【传送完成,猎杀者回归专属房间】
【专属房间为绝对安全点,除猎杀者允许外任何人无法进入】
【猎杀者已回归轮回乐园,开始结算衍生世界奖励】
衍生世界:火影忍者
难度:Lv.3~??(开放性世界,区域不同则难度不同)
获得世界之源:61.6%
完成任务数量:7(主线任务×3、天赋觉醒任务x3、猎杀任务×1)
综合评价:S+(注:评分为E-到S+。综合评价根据获得世界之源总和与完成任务数量计算)
开始收取世界之源……
世界之源收取完成,开始统计奖励。
获得奖励:35点属性点(已包含衍生世界内获得),35000乐园币。
综合评价为S+,现今猎杀者等级为Lv.10,猎杀者等级+4,提升至Lv.14。
结算完成,奖励已自动存入猎杀者烙印内。
……
在回归轮回乐园的前一天,陆封一行人只是一直在寻找小南的下落。
虽然长时间的奔波让众人疲惫不堪,但由于全程没有遭遇战斗,他们的身体机能都保持在良好状态,自然也就跳过了修复环节。
当从昏迷中醒来,孙悟空第一次看清这个传说中的地方时,不由得瞪大了眼睛,
“这里就是轮回乐园?怎么这么小?”
它摸着隐隐作痛的后脑勺,眼前的景象与他想象中相差甚远。
陆封专属房间里的景象确实令人汗颜。
不足五十平的空间里,床铺和沙发挤作一团,茶几上堆满开封的零食袋,几个睡垫随意摊开在地面。
角落里的小冰箱门半开着,里面塞满能量饮料。
各种生活垃圾散落各处,泡面桶、空罐头、揉成团的战术服,甚至还有几枚未清理的弹壳。
整个房间弥漫着单身男子宿舍特有的混沌气息。
陆封难得露出窘迫的神色。
往常回归后,他总是第一时间前往属性强化大厅,接着去黑帆商会处理装备,剩余时间要么泡在试炼场,要么就窝在自己的‘宠物护理店’里。
安卡他们更是各有各的社交圈,总在外面厮混到停留时间结束。
久而久之,这个专属房间就变成了现在这副模样。
“咳咳,这只是我们临时的私人据点。”
陆封战术性咳嗽两声,转头看向正窝在沙发里的帕克,
“你来给悟空详细介绍一下轮回乐园的情况吧。”
“为什么是我?”
帕克头也不抬地抗议,爪子正忙着在平板上划动,屏幕上播放着《Re:0》最新一集。
但当它瞥见陆封已经盘腿坐下,正在觉醒天赋能力,只得悻悻然暂停视频,不情不愿地走到孙悟空面前。
【天赋觉醒任务完成度:94%(极为优秀)】
“轮回乐园,觉醒天赋。”
同时,陆封从储存空间内拿出【根源进化之种】选择使用。
【检核中……】
【猎杀者已完成天赋觉醒任务,完成度:94%】
【请猎杀者确保所在位置安全,天赋觉醒过程中猎杀者将极为虚弱】
【天赋觉醒开始】
随着轮回乐园的提示,陆封手臂上的轮回印记突然爆发出灼热的高温。
那炽热的痛感如同烙铁般深入骨髓,却又在转瞬间化作刺骨的寒意。
他全身肌肉开始不受控制地抽搐,视野中的光线逐渐扭曲、模糊。
在彻底陷入黑暗前的最后一刻,他看见自己的皮肤表面浮现出诡异的暗红色纹路。
随即,陆封便重重栽倒在地。
这是轮回乐园的保护机制,在承受超越肉体极限的改造时,强制进入昏迷状态以避免精神崩溃。
在无尽的黑暗深渊中,陆封的意识逐渐苏醒。
他感觉自己漂浮在虚无之中,四周是粘稠如实质的黑暗。
忽然,一抹血色的光芒刺破黑暗,在他面前勾勒出一只只狰狞的野兽轮廓。
那虚影有着锋利的爪牙,猩红的双眼死死锁定着他,每一次呼吸都带着原始而暴戾的气息。
几只野兽虚影突然扑向陆封,化作无数血色丝线没入他的胸膛。
剧烈的疼痛让他发出无声的嘶吼,每一根神经都在燃烧。
【天赋激活中……】
【天赋觉醒中……】
不知过了多久,全身大汗淋漓的陆封坐起身。
他颤抖着伸出手,从堆满饮料的冰箱里胡乱摸出一瓶能量饮料,用牙齿咬开瓶盖就仰头猛灌。
冰凉的液体顺着喉咙滑下,这才让他过度消耗的体力稍稍恢复了些。
【天赋觉醒成功,相关信息猎杀者可自行查看】
陆封如释重负地往后一倒,整个人呈‘大’字型瘫在专属房间的地板上。
他调出个人信息面板,目光急切地滑到最下方的天赋栏。
天赋能力:兽影祭
类别:杀戮天赋
等级:S
天赋效果(主动):开启后,你与从者对敌人的攻击将进入连击状态。该状态中,你们对目标造成的控制效果持续时间提升40%,且每次造成眩晕、僵直、击飞等控制效果时,都会额外附加0.01秒的绝对控制效果。
连击状态结束后,将根据本次连击中造成的总伤害值,额外追加一次真实伤害结算(伤害值=总伤害量×25%)。
扣除真实伤害后,若目标生命值低于10%,则对目标造成无视抗性,无视豁免,无视防御的斩杀效果。
提示:每次开启能力需消耗50点法力值,后续每持续 1秒,额外消耗 2点法力值。法力值耗尽时此能力自动关闭,并进入伤害结算阶段。
提示:仅当单次攻击间隔小于2秒,或目标处于被控制状态时,攻击才会被计入连击状态,否则视作连击结束并进入伤害结算阶段。
提示:绝对控制效果无视抗性,无视豁免,无视防御。
提示:伤害结算阶段结束后,无论是否触发斩杀效果,此能力都将进入冷却状态。
提示:此能力冷却时间为5个自然日。
……
当看到原本那个意义不明的‘辅助天赋’终于变成了醒目的‘杀戮天赋’时,陆封的嘴角不受控制地上扬。
虽然新天赋的说明密密麻麻写了一大堆,但它的核心机制是‘连击’。
只要陆封和安卡他们能够保持攻击节奏,在2秒间隔内持续输出,或者让敌人一直处于被控状态,就能不断累积连击数。
直到他们停手或者敌人挣脱控制时,便会根据他们这段时间打出的总伤害,额外追加一次25%的真实伤害。
更狠的是,如果这一套连招打完,敌人的血量被压到10%以下,就会直接触发斩杀效果,管你有什么不死能力还是锁血能力,统统都得跪。
并且为了更容易打出‘连击’效果,这个天赋还强化了他们的控制能力。
原本1秒的眩晕现在能延长到1.4秒,而且每次触发控制时都会附加一个0.01秒的‘绝对控制’效果。
虽然时间短得几乎可以忽略不计,但这个效果最变态的地方在于,它无视一切抗性和防御。
就算是免疫控制的怪物也得乖乖吃下这短暂的硬直。
不过陆封很快就意识到,想要真正发挥这个天赋的威力,条件简直苛刻得令人发指。
首先这完全就是个针对单体BOSS设计的杀手锏。
但现实是,有哪个BOSS会傻站着让你当木桩打?
越是强大的BOSS,行动模式就越诡异,想在它们身上维持每2秒一次的稳定输出节奏,简直难如登天。
而且真正强大的BOSS往往都自带霸体或者极高的控制抗性。
偏偏陆封小队到现在连个像样的控制技能都没有,想要仅凭成员间的默契配合来维持连击状态,这无疑是个极高的挑战。
只要任何一个人节奏没跟上,或者走位失误,整套连击就会立刻中断。
结果就是,不仅结算伤害会大打折扣,这个天赋能力还会直接进入长达5天的冷却期。
同时陆封还察觉到,这个天赋并不是无脑堆连击数就行的。
最终的结算伤害完全取决于连击期间造成的总伤害值。
换句话说,就算你打出一百连击,但如果每次都只是在刮痧,那么最后的结算伤害照样低得可怜,更别提触发那10%血量的斩杀效果了。
所以,这‘兽影祭’天赋能力非常极端。
用得好,连神明都能斩落;用得不好,连只鸡都杀不死。
不过以陆封小队目前的实力,在二阶世界里应该还遇不到需要动用‘兽影祭’这种压箱底技能的强敌。