陆封对自己调配药剂时散发出的诡异气味熏跑众多契约者的事毫不知情,或者说,就算知道了也根本不会在意。
他现在的客户群体早已不是那些闲逛进来的零散契约者,而是各大冒险团的团长。
虽然他的【增益药剂制造】熟练度已经达到了‘Lv.7(熟练度3200/70)’,但他现在调配的依旧是初级的【亡灵之力药剂】和【暗影迅捷药剂】。
这两种药剂虽然等级不高,但需求稳定,尤其是炎辰的冒险团,几乎无限收购,每瓶净利润高达200乐园币。
两种药剂的兑换份额上限都是100,全部用完的话,陆封可以净赚4W乐园币,这种稳定的收入来源,不拿白不拿。
陆封将最后一瓶药剂封装好后,才开始提升自己的药剂制造等级。
【是/否提升增益药剂制造,每次提升需消耗500点乐园币与等级相应的数量度】
“提升。”
随着陆封的确认,一股奇异的知识洪流涌入他的脑海。
原本零散的药剂配方、材料特性、能量配比等碎片信息,此刻如同被一只无形的手串联起来,形成了一套完整的体系。
【增益药剂制造提升至Lv.8】
【增益药剂制造提升至Lv.9】
……
【增益药剂制造提升至Lv.20】
【提示,增益药剂制造已提升至满级!】
【已解锁:精神强化药剂配方】
【已解锁:亡灵之怒药剂配方】
看到有新出的更高级药剂配方,陆封预感,这可能是自己目前阶段也能用的上药剂。
【检核到增益药剂制造已经提升至满级,猎杀者可在以下选项中选择其一作为奖励】
A.高效调配:缩短药剂制作时间,并减少20%的材料消耗。
B.药效增幅:提升药剂的增益效果,副作用也会随之提升。
C.持续延长:药剂的增益持续时间延长50%,副作用大幅度提升。
D.副作用调控:大幅度降低副作用,但药效也会减弱。
……
陆封几乎没有犹豫,直接选择了B.药效增幅。
作为爆发型药剂,要的就是尽最大可能提升战斗力。
反正药剂结束后都会暂时失去战斗力,是全身脱力动弹不得,还是直接陷入濒死状态,本质上区别不大。
随后,陆封看向【精神强化药剂配方】。
精神强化药剂:每次制造需消耗源生暗影x2,亡灵精华x2,腐化之水x2。
亡灵精华和腐化之水他已经再熟悉不过了,这几乎算是亡灵系药剂的基础材料,但‘源生暗影’却是第一次接触。
由于这是中级药剂,每份材料的价格也涨到了500乐园币一份。
得益于满级的【增益药剂制造】,哪怕是首次调配,陆封的动作也非常娴熟,很快就调配好了一瓶。
【精神强化药剂】
品质:绿色
效果:饮用后提升智力属性+10,持续10分钟。
副作用:药剂效果结束后,使用者精神疲惫,智力属性-5,持续2小时。
评分:16
……
【亡灵之力药剂】和【暗影迅捷药剂】提升的是力量和敏捷属性,【精神强化药剂】提升则的是智力属性。
作为中级药剂,【精神强化药剂】不仅提升的属性更多,持续时间也更长,最关键是副作用也温和了许多。
不会像前两种药剂那样让人直接瘫倒在地,顶多就是脑袋发胀,忍一忍甚至能继续战斗。
在一般冒险团内,力量型和敏捷型的契约者占了大多数,智力系要么是法爷要么是辅助职业,市场恐怕没那么大。
陆封没有贸然大批量制作,还是等炎辰来看过后再做打算。
随后,陆封又看向【亡灵之怒药剂配方】,
亡灵之怒药剂:每次制造需消耗格罗姆之血x1,黑莲花x1,亡灵精华x2,腐化之水x2。
陆封再次选择兑换材料,发现材料费竟暴涨至1000乐园币一份,更令人意外的是,每次回归后仅限兑换2份的提示赫然在列。