【你获得4200乐园币】
【你获得活性铸甲技术(下半部)】
【你获得腐烂之握】
……
【活性铸甲技术(下半部)】
品质:特殊道具
类型:技术图纸
效果:
与【活性铸甲技术(上半部)】合并后,可获得完整的【活性铸甲技术】。
简介:这是欧姆斯多年研究的成果,记载了活性装甲的核心技术。只有集齐上下两部,才能真正掌握这门技术。
……
【腐烂之握】
品质:蓝色
类型:防具(手套)
耐久度:42/42
装备需求:力量值20点,体力值15点
装备效果1:腐烂之触(被动)近战攻击时附带5~10点暗影伤害,并有5%概率使目标陷入‘虚弱’状态,降低其10%的攻击力,持续5秒。
评分:55
简介:这副手套由憎恶的腐化血肉制成,穿戴者的双手将充满腐烂的力量,触碰敌人时能使其迅速衰弱。
……
陆封兴奋地拿起【活性铸甲技术(下半部)】,这属于知识量类技能,并不能直接增加战斗力,所以在轮回乐园的判定中价值不高,就算开出来了也没有闪光。
至于【腐烂之握】,陆封、安卡和帕克,对它都没有兴趣,暂时放在一边。
直接把上下两部进行合成,陆封终于成功获得【活性铸甲技术(完整)】
【活性铸甲技术】
产地:天灾军团构造区
品质:七阶卷轴(知识类技能卷轴分一到九阶)
类别:技能卷轴
使用效果:使用后可掌握活性铸甲技术(完整)
使用要求1:力量20点,体力15点,智力20点
使用要求2:需掌握基础锻造类技能Lv10以上
简介:通过将血肉与装备融合,赋予装备活性,活化后的装备效果将大幅度提升,甚至可能获得新的附加技能,但同时也会附带强烈的负面效果。
……
看到【活性铸甲技术】的技能简介,陆封暗自庆幸自己赌赢了。
当初获得【活性铸甲技术(上半部)】时,他就隐隐猜测,这可能是一门在锻造技能基础之上,对装备进行二次强化的技术。
果不其然,从简介说明上来看,这技能不仅能大幅提升装备的属性,甚至还能为装备附加全新的技能效果。
这种能力,简直就是化腐朽为神奇的神技!
陆封完全可以通过低价收购一些垃圾装备,升级后再高价售出,这就是一场无本万利的买卖。
所以陆封让钱大胖另外准备的东西,就是基础锻造类的技能卷轴。
在轮回乐园中,生产类技能虽然也有一定的价值,但相比战斗类技能,获取难度要低得多,价格也相对便宜。
但也正如钱大胖所说,锻造技能是一个无底洞。
想要在这方面有所成就,不仅需要投入大量的时间,还需要消耗大量的资源。
毕竟,契约者的主要任务是提升自身战力,而不是像职工者那样专注于生产类技能。
可如果让钱大胖知道,陆封除了准备学习锻造技能之外,还已经学习了【厨艺】、【剥皮】、【亡灵药剂学】等三项生产类技能,恐怕会直接破口大骂,说陆封不务正业、玩物丧志了。
要知道,一般的职工者也只会掌握一两项生产类技能,而陆封一个契约者却掌握了足足四项,这简直是不务正业、本末倒置的典型例子。
陆封自然也是知道这个道理的,但没办法,自从他走上技法道路后,就注定是个穷鬼。
更何况,安卡和帕克觉醒的兽魂规律也表明,未来驯服的从者一个个都将是资源消耗大户。
他又不是轮回乐园的主角,没有苏晓那样的顶尖炼金术和虚空至宝黑枫树,为了不至于在之后变强的道路上活活穷死,他不得不未雨绸缪,开辟更多的资源获取渠道。
当然,陆封也知道贪多嚼不烂的道理,想要同时在这四项生产技能上有所成就是不可能的,所以陆封才说,这只是一个尝试。
趁着现在还是一阶,空闲时间比较多,从这四项技能中筛选出一两项有发展前途的,其他的则全部放弃。
不过,这些都是后话了,眼下还是继续开宝箱才是正经事,陆封将注意力重新集中在眼前的宝箱上。
最后还剩下一个达里安掉落的紫色宝箱。
作为黑锋要塞的最高指挥官,达里安对于普通契约者来说,完全可以作为最终BOSS来对待。
然而,在陆封这里,这个宝箱只能算是添个彩头而已。
随着宝箱的打开,一道刺目的紫色光芒从箱中喷涌而出,瞬间照亮了整个房间。