此时,海贼白夜上线,并说道:“我觉得你可以弄一个家园建造类游戏。”
名柯白夜也赞同道:“那个世界似乎是有死神、命运之类的东西,加上是儿童文学的大背景,所以具有奴役、屠戮、控魂之类要素的游戏,最好还是不要太着急,一步步慢慢来。”
“我个人的建议是,你要不要考虑一下开心农场?”
“?”巫师白夜不解道,“你是说,让我的第一个游戏目标,放在有魔力,但是并没有太多灵智的神奇动物和魔化植物上?”
“或者你也可以考虑一下学习巧克力蛙的卡片,弄一个‘好评如潮’的游戏试试手先。”
食戟白夜则说道:“要不参考一下全职猎人的‘贪婪之岛’游戏?”
贪婪之岛的主要设计者和制造者是传说中的猎人——金·富力士联合了十几位一流的念能力者,共同打造了这个庞大的游戏。
他们运用顶尖的念能力技术,将一个真实存在的近海的大型封闭岛屿用一个庞大而精密的念能力结界所笼罩,这个结界就是游戏所有特殊规则得以实现的基础。
在结界创造完成后,他们用念能力制定了结界内部的规则,制作了各种各样的道具卡片,塑造了大量的NPC、魔物与特殊游戏场景。
玩家可以通过收集“卡册(book)”和特定道具卡,来使用咒语卡,实现瞬间移动、偷窃信息、强制战斗等功能。
呃,听起来似乎有些像是“东方幻想乡”的设定,特别是里面有“咒语卡”机制。
不过贪婪之岛打造出来后,就是为了让人在未来通关的,而不是作为隔离内外的避风港。
“或者也可以像大名鼎鼎的MC一样,先弄个最基础的游戏规则,然后再慢慢的加MOD,不断的完善游戏的玩儿法。”
“总之我们的建议,还是不要在老邓的面前,玩儿一些容易让他联想到‘统治世界’、‘毁灭人类’之类的概念的东西。”
对于巫师白夜要弄一个新游戏的想法,其他的白夜非常的支持。
而在定下了“建造游戏”的大方向之后,白夜们就开始七嘴八舌的说起各种各样的游戏设想,以及谈论起当初看过的各种“游戏之神”、“梦境之神”一转“创世至高”的脑洞小说。
至于说那个世界能不能承载他们的设想?
哈利波特作为一个儿童文学,是小巫师就可以用一个名为‘时间转换器’的道具穿越过去的世界。
其物理规则不说像漫威一样松快,但是也并没有多么的严谨。
白夜们觉得,巫师白夜以游戏撬动现实规则,进而构筑属于巫师或者超凡者的‘里世界’,甚至最终成为神的可能性,还是很高的。
“不过,你不是说要去东方的凡人世界发展吗?接下来准备改变计划?”
巫师白夜自信满满的说道:“都开始玩儿黑暗游戏了,谁说以后普通人就不能变成巫师?”
“别说是转职当巫师,甚至转职成为修行内力的侠客,手持枪炮的未来战士,又或者是变成各种神奇动物,在‘游戏规则’足够的强大之后,也都是轻轻松松的事情!”
看着自信满满的白夜,其他人若有所思道:“你已经破译巫师血脉的秘密了?”
“破译?干嘛要破译?我就不能直接用我自己的血脉,打造一个特殊的血脉之种吗?”
巫师白夜说道,“就像是傻妞的功能转移型分身一样,我完全可以打造一枚‘游戏芯片’,然后植入到其他人的体内。”
“最开始的时候,可以用幻术魔法和傻妞的虚拟投影技术,让他们就像获得了系统一样,参与到我的各种‘黑暗游戏’当中。”
“比如说学霸系统的考试分数提升多少,体育系统的运动项目排名多少之类的,并根据游戏的难度,设置不同的奖励。”
“而不论他们的游戏进程是胜是败,我最后都永远不亏。”
“因为他们自身在变强的同时,游戏芯片以及作为游戏主办者的我,也将通过黑暗游戏源源不断的收割到各种好处。”
“比如魔力、运气、寿命、健康、财富之类的。”
“这样一来,我就可以直接跳过初期的发展,直接成为系统批发商,大肆的收割这个世界。”
听完巫师白夜的“大计划”之后,其他白夜有些无奈的说道:“都说了你的那个世界是儿童文学,不想被几个一年级的学生甚至是婴儿杀死的话,就不要玩儿这种一看就像是反派的玩儿法。”
名柯白夜劝说道:“哪怕是从普通人开始入手,也建议不要这么玩儿,国内人那么多,说不定什么时候就冒出来一个人才,到时候被反噬了可就难看了。”
死神白夜也说道:“确实,咱们又不缺那么点儿时间,没有必要给自己玩儿成收割众生的反派,那样容易被车翻。”
超智能世界的白夜则说道:“特别是给人内置具有自身血脉的装置的举措,说不定什么时候就被顺着网线打过来了。”
提出贪婪之岛设想的食戟白夜补充道:“确实,与其你主动给其他人植入系统,不如还是参考贪婪之岛的路子,弄一个类似‘魔镜’之类看得见、摸得着、丢得掉的道具,并让他们要花重金才能够买得到。”
“而等玩家进入游戏了,再弄个注册流程、用户协议、免责条款,等他们签完之后,再弄个实体化的‘身份卡’作为专属账号。”
“毕竟人最大的需求,始终还是‘安心’二字。和来路不明的系统相比,人们更愿意用自己真金白银买回来的魔法道具。”
巫师白夜想了想,“那要不我还是先在霍格沃茨试一试吧,这边的小巫师们要好忽悠多了。”
“但你不是毕业了来着?”
“我只是达到了毕业标准,可以随时自己走,而不是被开除了不能继续留下。”
“我愿意继续在学院里搞研究的话,老邓头也不会赶我走。”
“不过,如果是从要让人安心的角度出发的话,那我或许应该先弄个线上巫师棋,以及简易的‘视频同化’功能,作为那个首发的魔镜的初始功能。”
“等我先忽悠了一群小鹰,再慢慢的将魔镜向着手机甚至是傻妞(无战斗力强化)的方向开发。”
“而这个过程当中,各种各样未来的软件,也可以慢慢弄出来。”
黑暗游戏不是只有打打杀杀,其核心是“定立规则条款”与“强制执行条款”。
因此,在某种程度上,“黑暗游戏”也可以看做是“魔鬼契约”,或者是型月世界的“律令魔术”。
而影视当中,魔鬼契约的典型,是墨菲托斯用契约给自己造了个恶灵骑士的大爹。
型月当中,律令魔术的顶尖作品之一,就是大家耳熟能详的基于东木地脉和第三法打造的“圣杯仪式”。
(爱因兹贝伦提供了小圣杯与构造英灵的不完整第三法,间桐家组合了圣杯的召唤仪式和令咒系统,远坂家作为地主主要提供地脉,或许也有部分圣遗物和仪式的另外一些祭品魔术师)
当然,从魔鬼契约和圣杯仪式也可以看出,作为近似的“黑暗游戏”虽然可以无视许多规则,但是也还是要讲基本法的。
只有“玩家”所持有的“筹码”,才可以投入到“游戏”当中。
像是和一个普通人玩儿游戏,规定“胜利的人可以成为神”这种游戏,是无法成立的。
不过同样的,只要“玩家”主动选择了投入“筹码”,那么只要游戏正常的进行起来了,那么哪怕是一个神位,也可以作为“筹码”赢取。
至于神位到手之后能不能守住,那就不是游戏规则所能够干涉的范畴了。
也因为这样的设定,在白夜放弃了幕后流的玩儿法之后,他的“魔镜”开发路线,应该会更资本家一些。