霎时间。
可视化数据流的瀑布声爆起。
随后,一座3级民宅拔地而起。
栩栩如生。
眼神微微波动,孟索模拟空港的景象。
下一秒,上空被阴影笼罩,一座巨大的钢铁平台凭空出现。
兵营。
战车工厂。
全部被孟索具现化出来。
“只能创造据点内所拥有的东西。”
“有点…鸡肋?”
这样想,孟索进去逛了一圈,3级民宅具备的所有功能一应俱全。
不仅如此,他还发现里面存放了大量木雕与变异果子。
似乎是石猴与变异狐狸的住宅。
被他随机虚拟化了出来。
拿起被变异狐狸藏在衣柜中的一颗变异果子,孟索端详片刻,“1:1复刻还原。”
他试探性咬了一口,双眼顿时瞪大。
卧槽!
有味!
还挺好吃!
想到什么,孟索打破民宅的画面,快速跑向兵营。
怀着激动的心情,进入兵营的瞬间,孟索激动的情绪得以平息。
兵营里面黑漆漆一片。
只有数码状字符组在半空流动。
“是因为现实也进不去兵营的原因?”
孟索思忖着。
正常来讲,据点广场对居民来说纯属鸡肋。
意识接入对他们而言就像做清醒梦一样。
只不过,这个梦需要在清醒的阶段做,这里当前还没什么娱乐项目,只能到处乱逛,看着现实中就能接触到的东西。
这对据点居民来说几乎属于负作用。
除非他能整出别有花样的活…
“…或许可以给玩家创造些富有挑战难度的副本,设置指定奖励?”
“等等,这样的话,居民们不是也能参加?”
又啃了一口变异果子,孟索转念一想,
“据点居民还能接受,他们每天都有点数结算。
但让玩家进来,我有什么好处?”
“让他们割我韭菜?”
“等等,击杀玩家,我能不能获取到点数?”
猛然想到这里,孟索陷入沉思。
据点广场后面还有一大堆信息,他依稀记得里面有两个对他来说没什么用的功能:
1.锤炼意志。
2.发放实体奖励。
至于奖励的话…
孟索打开据点仓库,望着里面堆满了的‘破烂’。
白蓝紫橙。
装备,药剂,道具,乃至小型据点升级石一应俱全。
奖励不用担心。
只不过…
“现阶段,玩家可能连丧尸都打不明白,需要用命堆。
…让他们打新兵,狙击步兵,战团单位等部队,是不是太过分了?”
这样想着,孟索手上动作没有丝毫停顿。
随他双手不断划过,巨大的围墙包围圈内,一栋栋配置简陋的空旷民宅被他创造出。
每栋民宅中被他安插了一定数量的新兵与军犬。
为了激发玩家的探索欲望,避免他们因难度而退缩,孟索还在部分民宅内放置了定量的物资。
创造完一个「副本」,他使用权限,隔出一道数据形成的空气墙。
并用其它权限,类似复制粘贴的手段,模拟出了数十个相同的场景。
“割韭菜…”
规划据点广场的时候,孟索灵光一闪,粗略设置了广场门票。
根据难度提升,
玩家每次进入需消耗对应的小源石,最低1块,让他们把这里当作圣地,才懂得珍惜。
居民暂时免费。
停顿了一下,想到什么,孟索设置变异狐狸每次进入需消耗变异果子x1,并返还小源石x3。
“等据点广场对玩家开放后,我要不要象征性出场一下?”
黑暗中,传出孟索的低语声。