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第18章 PartieⅠ——【堑壕战争】

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  这套纸牌,严格意义上说就是一款基础的军事战略游戏。

  在经过了龙格元帅的简单介绍后,明路大致上对游戏规则有了一定了解。

  因为这套牌纸牌是由一次战争前期的大战略家施里芬斯所创,所以游戏规则带着浓浓的堑壕战争的味道。

  简单来说,攻守双方的兵力对比一致,明路跟龙格元帅的手里都有20万的兵力。选择外线作战的龙格元帅起手有9个进攻阵地,这9个阵地呈V字形,向选择内线作战的明路进攻。

  而选择内线作战明路,有6个防守阵地,且呈三角式的“品”字形,内线作战的精髓在于如何分配6个防守区内的兵力部署,以免其中的一个“口”被进攻方突破占领。

  除此之外,双方都必须考虑到对手的【重点(进攻/防守)】这一要素,游戏开始阶段,双方这20万的兵力牌都会捏在自己手里,去抓取公共区的【地形】牌跟【兵种】牌,每回合抓取一张,由进攻方开始。

  每抓取一张【地形】牌或【兵种】牌,可以选择在自己的阵地内扣上一张【兵力牌】外加一张【地形】牌或【兵种】牌。

  比如,一张10000人的【兵力牌】上面扣上【骑兵】,算做10000名骑兵,如果再扣上一张【高地】牌,那就算做10000名骑兵,从高地上冲杀下来的超强攻击组合。

  如果在进攻中消灭了阵地的敌人,便会增加一次行动的机会,攻击下一个阵地,如果下一个阵地依旧被攻破,就会再次获得一次行动机会,直到该支部队被消灭或没有消灭对手,才会停止行动。

  但此时,你在高地上的10000个骑兵是扣在桌面上的,对手是看不到,自然也不知道你已经在阵地上安排了如此强力的进攻部署。

  可对手可以通过纸牌背面的花色猜到一个大致的情况,【兵力牌】的背后是画有铁十字标识的,而【兵种】牌的背面是一顶普罗神防卫军的钢盔。至于【地形】牌,背面则是一张【齐格菲】防线的地图标识。

  根据纸牌背面的标识,对手有两种方式可以化解这次进攻,比如说,他只在阵地内投入数量在1000的【兵力牌】,但如果有【据点】牌的加持,那就会变成防御力超强的单位。

  10000名从高地冲杀下来的骑兵,会被这1000名在据点内的步兵吃掉。

  还有一种办法是依旧派出己方的1000【兵力牌】,在阵地内加上地形牌【水泊】,那么对方的10000名骑兵就会与这1000的【兵力牌】同归于尽,阵地上被清空,重新布置。

  但对手不是10000骑兵,而是在高地的10000炮兵,那么你的所有防守阵地都会受到打击,如果有【据点】牌的阵地可以扛住一轮攻击,剩下没有的,10000【兵力牌】以下的要全部被清空,以上的减损一半或更多,比如50000的【兵力牌】,在没有【据点】牌的情况下,遭遇了10000炮兵的袭击后,兵力换成20000的【兵力牌】。

  讲解到这一步的时候,明路已经感受到了这副牌的复杂与精妙。

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