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第206章 维瑟拉斯的神躯打造工程

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  “准备凝聚不同属性的冲击,强度尽可能的增大,这是给骨架塑形的关键。”

  在反复检查,确认了神躯骨架没有问题后,骸骨大师们准备进行最后的骨架雕刻。

  就像是婴儿在长成成人的过程中,骨骼会不断的生长变形,根据周围环境和身体需要,不断在骨骼上修出力线一样。

  维瑟拉斯这具神躯的骨架,也需要在各种极端环境中,通过强力的外界刺激,去雕刻出具体的骨架外形和能量传导链路。

  作为施法者,维瑟拉斯不是很了解这个过程。

  但如果有肉搏系职业的在场的话,他们就会发现这个用外力塑造骨架的过程,其实和炼体有异曲同工之妙。

  肉搏系职业者在修行的过程中,会用刀砍斧剁,雷劈火烧之类的强刺激训练方式,通过这些方法打熬肉身。

  骸骨大师们雕刻骨架的流程,也和这个差不多。

  只不过正常的肉搏系职业者需要用数十年、上百年的功夫,一点一点打磨肉身。

  而维瑟拉斯这具神躯骨架,是直接制作成品,省略了各种生长恢复的过程,力求在骨架的‘婴儿时期’就让它成长到最巅峰的状态。

  “第一轮雕刻是物理类冲击,先准备重力压制魔法,从十倍重力压制开始,逐级增加重量压制。”

  在编织神躯骨架之前,雕刻骨架的场地就已经搭建好了。

  重力魔法,一种非常复杂的强力魔法类型,哪怕是最简单的重力操控,背后都涉及到了一系列魔力符文的性质变化。

  重力压制可不是往肩上扛几百斤重量那么简单,这是一种真正意义上的针对身体所有部位的强效压制。

  就拿挑担子来说,肩膀承受压力,骨骼支撑身体,肌肉发力顶住,人就能够站住身子。

  但在针对个体的重力压制生效后,肉身所需要承担的压力就会成倍增长。

  不仅仅是皮肉骨骼在承担压力,重力的压制下,每一根血管,各种脆弱的内脏,维持意识的大脑,都会承担巨量的压力。

  普通人类在坐过山车时,都有可能会因为身体过载,短暂的陷入意识昏厥状态。

  真遇到了数倍的重力作用在一个普通人身上时,这种针对性的重压,能够瞬间让其死亡。

  星界中以肉搏能力闻名的种族里,恶魔的排名是非常靠前的。

  绝大部分恶魔都能靠纯粹的肉身力量,碾压同级别的敌人,因为无尽深渊的重力倍数是常态世界的一千倍。

  特殊的环境,造就了恶魔的强悍肉身。

  而现在,雕刻维瑟拉斯的骨架标准,比有一千倍重力的无尽深渊还要夸张。

  雕刻维瑟拉斯的神躯骨架时,骸骨大师们所需要的重力倍数是多少呢?

  答案是三千倍。

  三千倍的超重压,是塑造骨骼形态的关键,只有在这种压力下,各种力线才会被雕刻在骨架上,这些力线是最理想的血肉附着点。

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