雾气在指缝间流动,不是随风飘散而是有某种固定的流向。
罗南收回手,从护腕里取出一枚银币朝雾气中弹了出去。
银币划过一道弧线,消失在灰白色中。
没有落水声。
等了十几秒,依然没有听到银币落水的声音。
不是雾气吸收了声音,是银币根本没有落到水里。
它在雾气中飞行了一段距离后,被某种力量改变了方向,过了几秒后落到了罗南脚边。
罗南又试了一次。
这次他用更大的力气,同时把仪式和感知附着在银币上追踪它的轨迹。
银币飞出礁石大约十几米后,轨迹开始偏移。
像被一只看不见的手轻轻拨了一下,慢慢地改变了方向,最后绕了一个大弧线从另一个方向飞回了礁石。
最终落在罗南脚边,叮当作响。
这片雾气不是一个被动的环境现象。
所有进入这个场的东西,都会被它影响改变,甚至控制。
方向感在这里是无效的。
以为自己在往前走,实际上可能是在绕圈。
这就是为什么双足飞龙飞不出去,璃龙也找不到边界。
蹲下身捡起那枚银币,被擦的锃光瓦亮的银币在罗南指尖翻转了两圈。
如果雾气是一个“场”,那它一定有一个中心,所有的流向都指向那个中心,所有的规则都围绕那个中心运转。
找到中心就能找到出路。
或者,找到制造这个场的东西。
罗南打开笔记本,翻到新的一页把刚才的发现写了下来。
一、雾气中会强行改变物体的方向。
二、生物进入后会失去方向感。
三、并非自然现象,之前面板传来的画面里有部分信息提到了雾气,但信息不太多。
推测:雾气场存在一个或多个节点。
目前理论上有希望的应对方法。
一、找到雾气的节点。
二、尝试切断雾气的能量来源。
三、尝试暴力破解,用足够强大的力量强行撕开雾气。
四、等,等到雾气自己散去。
第四条直接排除。
在这里干等的话天知道要等到什么时候。
地上这些怪物的尸体罗南也实在是没有尝试的兴趣。
虽然之前在迷宫里的时候偶尔也尝试过食用怪物,但这些和地面上这些鱼人完全是两码事。
这些鱼人本就是些腐烂的东西混杂而成。
吃这些东西就是在吃腐肉。
罗南把这些可能性在脑子里过了一遍,最后把目光落在一和三的选项上。
直接寻找节点的话没什么头绪,但如果稍稍迂回一下的话倒是没什么问题。
罗南指挥着哥布林在鱼人的尸体中继续搜寻着,很快又找出了不少碎片。
将这些碎片在礁石上摆成一排,罗南开始刻画仪式。
虽然刚刚体会到了近身战斗的快乐,但果然这种时候还得是仪式来的靠谱一些。
很快一个呈环形排列的复杂仪式出现在礁石之上,中间摆放着几枚碎片。
随着魔力注入,原本被篆刻在礁石表面的仪式阵散发出白色的光芒。
那几块碎片剧烈颤动,蓝绿色的光芒暴涨,与仪式本身的光芒交织在一起形成一团拳头大小的光晕。