无需猜测,可以肯定这恶意来自骷髅王。
也不用怀疑这骷髅王哪来的这么大的恶意,它首先是亡灵,然后是天灾英雄。
天灾是混沌虚海中最大的灾难,他们掠夺诸界,毁灭文明,最喜欢做的便是吞噬神域之主的神域,资源转化为自身养分成长,神域则被天灾之风吞噬,将神域中的那一丝天命剥离融入天灾之风中,壮大天灾之风的本质。
天灾之风本质足够强大,就能蕴育更多的强者,产生更多的天灾领主乃至君王。
所以在诸界,不管哪一种天灾只要发现神域之主,必定会想方设法将其杀死吞噬。
当然,神域之主对天灾属于补品的同时,天灾英雄对神域之主来说也是补品。
如果能斩杀一尊强大的传说级天灾英雄,有一定机率获得1点天命点。
如果是天灾骑士,则必定能获得1点以上天命点,具体视天灾骑士的实力。
天命点拥有神奇的效果,可以让像楚诚这种新生的神域之主强行凝聚神性,一般神性越少概率越高,比如楚悦这种只有一道神性的融合一点天命点,必定能凝聚第两道神性。
楚诚这种两道神性的融合1点天命点凝聚第三道神性的概率挺大,但不保证一定。
除此之外,天命点可以晋升英雄位阶,下位英雄一道可直接晋升上位英雄,上位英雄一两道天命点可直接晋升传说级英雄。
如果将天命点融入神域,可无视限制增加神域底蕴,拓展上限。
比如一阶神域之主的神域面积极限是200平方公里,人口30万左右,正常来说需要晋升二阶神域核心后才能继续增加。
但如果融入天命点至神域内,可以在不晋升神域核心的情况下增加神域面积与人口承载上限。
而以上只是天命点最主要功能的一部分,还有诸多功能在获得天命时即可知晓。
“传说级天灾英雄,有不小的可能出天命点,希望能出。”
楚诚咧了咧嘴,已经将这骷髅王视为自己囊中之物。
时间流逝,不知不觉又是一天过去,一整天累积击杀超过了五万。
第三天一大早,格鲁与格隆又化身巨龙,一口龙息半城墙下堆积了几米高的骷髅行尸全部摧毁,然后又是一顿耀武扬武喷死几千亡灵才返回。
和第一天一样就变身一次,后面就乖乖呆在城墙上用法术攻击,或者杀掉靠近的空中亡灵。
第四天,还是一番例行操作返回。
第五天....
在第六天的时候,已陆续超过二十万亡灵阵亡,亡灵海肉眼可见缩水了许多。
随着大量炮灰死亡,攻城的骷髅与行尸质量有所提升,已经很少见到零阶的骷髅与行尸,大都达到了一阶。
虽然还是没有什么区别,脑袋大的石头砸下去一样碎成一堆,但他们离女墙的距离已越来越近。
同时据楚诚观察,大量三阶骷髅正在往前移动,里面混杂了不少白银骷髅与黄金骷髅,之前一直呆在后方的尸巫主力开始往前移,大量死灵法师混在其中,不断催动白骨法术形成骨墙,层层叠叠堆积往上垒。