被树木包围的小路格外阴森,走了一会,矿场的声音就听不见了。
走在前头的玩家带着几个劳改犯去接收新一批改造好的哥布林,矿场的劳动力可少不了哥布林,即便两只哥布林才抵得上一个人……
这次哥布林的数量有点多,因为附近乡镇的猎人听说泉水镇这里收活的哥布林后,抓到的哥布林都送到了这里。
他们可以领取到两份钱,一份是帝国固定的剿灭哥布林能获得的奖金,另一份就是把哥布林卖给泉水镇的钱。
每一只成年哥布林的售价是10马克,数量不多,但哥布林这种东西,到野外仔细找找的话总能找到,并且会定期刷新在没有哥布林的地方。
每隔十几天外出,就会看到新的哥布林从别的地方迁徙到人类的居住地附近。
所以这其实是一笔固定的长期收入,猎人最在乎稳定,稳定的捕捉哥布林,还有稳定的出货渠道。
泉水镇的大牧场主连接全猪圈的智慧大脑可不会克扣猎人们的赏金,是多少就给多少。
最近,连接全猪圈的智慧大脑有些烦恼。
哥布林牧场规模比以前扩大了好几倍,位置也从泉水镇附近搬到了森林深处的一个小山谷里,距离矿场一公里左右。
发现让哥布林无欲无求的方法后,连接全猪圈的智慧大脑把养殖哥布林作为一项产业在经营。
虽然他长得五大三粗浑身肌肉,但实际上他是个喜欢种田的跑商玩家。
哥布林牧场在农业种植、工业生产和皮革制造领域都取得了一翻微末成就。
现在山谷里有好几家加工厂,哥布林在里面过上了打工人一样的生活。
用双手去接触化学品,加速皮毛的鞣制过程。
推动磨盘磨碎骨头,混合各种原料制作化肥。
清扫街道、伐木、掘土……
屠宰场每天都会送来的骨头上还粘着一些碎肉,哥布林们的伙食就是这些骨头上的碎肉。
连接全猪圈的智慧大脑推着推车,将这堆骨头倒入露天带有积水的食槽,大吼一声:“开饭了!”
牧场的建筑陆续走出一批批身形佝偻的哥布林,它们垂头丧气,跑到食槽边上抓起骨头开始啃食上面的碎肉。
连接全猪圈的智慧大脑将泔水桶里的泔水倒到食槽,有些郁闷地拿起水桶狠敲了一下身旁一只不好好啃骨头的哥布林。
多少哥布林想吃还没那门路,竟然敢不积极吃饭!
这些哥布林不愧是长得跟人一样,就连它们基因的底层逻辑也与人类非常相似,只要有吃的,能量足够就会疯狂储存脂肪。
吃多了泔水,那些哥布林一个个肚子肥得跟十月怀胎似的。
之前连接全猪圈的智慧大脑解剖了一只,用哥布林的肥水榨油,大约一只45公斤的成熟哥布林,身上会产出7~10公斤的油。
炼油的想法是完全可行的,不过人不能既要又要。
又要让哥布林干活,又要让它们保留脂肪,这不现实。
现在哥布林牧场里总共有267只哥布林,刨除已经被调教好,准备送去各大劳改场所打工的哥布林奴工,实际参与牧场生产的只有113只,还有一些发育良好的个体作为种猪继续生产新的哥布林。
哥布林牧场看似走上正轨,但实际上仍然存在很大问题。
主要是哥布林任何一项优势作用都不够突出,干重活,两只才能抵得上一个普通人。
干重复性的工作,哥布林的效率又比人差。