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第六百五十二章 4M游戏发布

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  雅虎确实迎来了一轮用户增长。

  而且是一大波用户!

  其中可能也有大波用户和小波用户。

  即便是后来大名鼎鼎的网络公司,但在目前,日本主流的社会发声渠道都掌握在固定公司手里的情况下,雅虎在日本的名气可是远不如阿特拉斯的。

  至少这段时间内,在服务器扩容升级过后的情况下,雅虎所属的社群里能明显感觉到人气的提升。

  而随着其他公司相继注册自己的官方网站,并被雅虎收录和登用,这种影响力也开始更进一步的提升。

  现阶段还是雅虎求着其他公司在雅虎上登陆网站,但这种情况很快就会变得不一样。

  雅虎的游戏板块聊天室里,关于《东京浮生录》的讨论还在持续,但已经开始多出了新的声音。

  那个科乐美、南梦宫,他们也开始做自己的网站了!并且,近期也已经公布了文字游戏的开发计划!

  文字游戏开发周期长是相对于个人开发者而言的。对于群体开发者而言,那就截然不同,正式的开发者开发文字游戏简直就像是成年人玩做题游戏,分分钟手拿把掐!洒洒水的事情而已!

  有东京浮生录珠玉在前,大家还真有点期待后续其他公司的作品。

  平静的聊天室里,忽然一声惊雷,石破天惊。

  “4M株式会社也公布了他们的一款文字游戏,他们管这游戏叫《三国群英传》!”

  “贴咩雅鹿!4M的麻麻为什么还没有4完!”

  “抵制4M会社,抵制三国杀!”

  “救我,我已经没有钱匡扶大汉了。”

  “听说4M会社准备做一款日本题材的三国杀,马上我们就可以尊王攘夷或者成为倒幕志士了。”

  话题很快就开始偏颇到另一边。

  你选择佐幕,还是倒幕?

  什么?你选择当美国人,然后开黑船炸开日本国门,在横滨左拥右抱?

  那……那挺有品位的。

  但是,混蛋!

  跟高杉晋作一起大杀四方或者跟伊藤博文一起运筹帷幄才是幕末的浪漫,当美国人算怎么回事啊!你小林彻吗你!

  在我们日本,只有小林彻能当美国人!

  kaede:“这个4M株式会社是做什么的,你们为什么都骂他?”

  无人回复。

  广濑香美只好自己搜索了一下相关的词条,因为是阿特拉斯的工作室,所以在雅虎上还是能够搜索到相关条目的。

  她看了一圈,也没看懂这有什么好骂的。

  不就是个平平无奇的,发行三国题材人物卡牌游戏的公司嘛!再坏能坏到哪去呢!

  关注了!

  ……

  ……

  各家公司的文字游戏并没有拖延太久,大家都是职业的,短短几天之内就相继推出了各自的文字游戏。

  只不过并非每家公司的文字游戏都是在官网上登录,也有采用提供下载地址,然后让用户自己拿小水管拖回家的选项。

  类型虽然千奇百怪,但大体玩法差不多,都是采用了低买高卖加上大量主线支线的玩法。

  任天堂方面直接拿自家经典IP结合了一下,虽然带着点仓促作品的痕迹,但反应倒是不错。

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