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第93章 (二合一)

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像这样的小型佣兵团一年起码能成立上千个,但最后大部分根本招不到新成员、找不到合适的任务,连註册金都赚不回来,有的团员去流浪了,有的则加入了其他佣兵团。新生的“希望之翼”大概也一样,不过他们还有别的选项,回家。

在心裏给玩家佣兵团判了死刑的贝格鲁连猜都猜不到,玩家们究竟有多少人……招不到成员?不存在的。

尽管不看好,贝格鲁脸上依然是热情的笑容,从佣兵协会出来约好下次见面时间,贝格鲁就看着玩家们勾肩搭背地离开了。

孤儿打野手肘撞了撞方遥,“混得不错啊,npc都来给你们当小弟了?我这会回去,不会让你们被发现吧?”

他按照马猴烧酒的提醒,在傍晚酒馆人开始多了的时候传送过来,趁着忙碌浑水摸鱼离开酒馆。但人进去了再没出来,就太显眼了。孤儿打野还记得森林外探索时的要求,不能被发现身份。

方遥拍拍他,“没事,你从后门走,有条梯子可以上楼。为了解决那些酒鬼,曼德太太从来不管后门的闲事。”

在鱼龙混杂的低端酒馆长住、为酒馆带来不少新生意的好处之一,就是曼德夫人把酒馆的秘密通道、私下交易渠道都提供给了这位大客人。npc的ai运算简直让方遥觉得对面是个真正的酒馆老板了。

“那就好。”孤儿打野松了口气,“等明天我姐姐的声望就到位了,我不在的时候,我姐姐就拜托你们了!”

方遥有些诧异,“不多留一会?你对逛街没兴趣,怎么第一个跑过来了?”

“没办法,我姐想来莱克顿城逛街,我当然得舍命陪老姐。狗策划给的任务奖励越来越抠,她还有几个声望任务没做呢,我得赶紧回去了!”孤儿打野听起来是抱怨,实际是炫耀的回答,让方遥翻了个白眼。

像莱因哈特一样,在前面限时任务和各种农场系列任务加成中肝出好感度>10的人,基本都是一测玩家。但数值到了的毛嘟嘟、猫球球和意呆利炮忙着搞工坊,没顾上任务。

像这样的少数玩家对莱克顿城兴趣极低,沈迷模拟经营和野外风景(打怪)无法自拔,进城几乎就没有地方打怪战斗了,徒留还没肝到的玩家望莱克顿城眼馋狂流口水。

孤儿打野反而异军突起,在开局反覆作死被扣了好感度后,触发莱克顿城任务的要求,在他多次尝试后成功碰了出来。孤儿打野就是继马猴烧酒和方遥后的第三个人。

——当然,希尔雅按照论坛猜测放水设定任务条件也算是玩家的尝试。策划参考论坛建议修改剧情细节,这明明是尊重玩家意见、乐于听取建议的优点!

除了马猴烧酒猜测的希尔雅好感度>10以外,还要求声望值存款足够换取一枚雷曼金币,然后交互对话说出“莱克顿城”或者“城市”等关键词,做几个前置跑腿任务,就能触发任务【探索莱克顿城】。

任务内容和马猴烧酒两人的任务大同小异,只是少了前面两环潜入的部分,属于前人栽树后人乘凉。

在三个人陆续回到房间传送点时,庇护地裏,希尔雅刚把视线从玩家视野移开。

每天在玩家嘴裏死去活来的策划·希尔雅,在系统提醒下及时打开了莱克顿城玩家视野,让她刚制作成功的实验版召唤法阵成功赶上了时机。

先前从废墟裏切割出的召唤阵,只是大法阵的一部分,虽然用了各种材料稳定,但还是有碎裂崩坏的风险。第一个森林外召唤点(传送点),希尔雅反覆强调了禁止移动、小心被破坏。

但新制作的围绕召唤一个功能绘制的阵盘,就不需要那么紧张了。作为希尔雅真正独立制作的第一块法阵,最多就是出现召唤不成功、玩家没传送成功的意外。

错过这次玩家们初次成立佣兵团的时间,她还得苦思冥想找个理由给他们安排上召唤阵盘。希尔雅对玩家们体验的“游戏剧情”的更新,向来是要让玩家们有参与感的,这次也一样。

希尔雅在控制后臺裏修改了声望商店裏的商品,将阵盘改名叫做“移动驻地”,标註上“仅限佣兵团团长购买”,目测还能回收一部分玩家的声望。

解决了突发事件,希尔雅推开门就听到外面咚咚当当的闷响。

对莱克顿城来说,傍晚是休息和娱乐时间,对庇护地来说,傍晚意味着工作之余的学习刚刚开始。

招募第一批工匠学徒的消息已经通知了几天,在雷罗的要求下,外面正在举行初选。雷罗还在赶回来的路上,一直管着庇护地各项杂事的塞裏纳斯站在工匠铺前,完美地维持了秩序。

初选测试的是学徒的力气,由于缺少原材料还没锻造出足够大且多的锤子,挥锤测试变成了挥动大盾,挥动三十秒,最少挥舞一次。希尔雅发任务临时借用玩家们的普通级盾牌,教廷制式出品的包铁木盾相当厚重,比玩家们后来拿蜘蛛壳造的硬甲盾稍轻,但也没轻多少。

每隔一段时间,就有人上前尝试,大部分人都失败了。除了成为武者重新锻炼躯体力量这条路以外,虽然居民们来到庇护地后吃得好了很多、身体也在基础锻炼下逐渐变得健康起来,但天赋的区别也会决定他们的擅长方向。

咚咚当当的声音,来自尝试却失败了的人大盾脱手,砸在了地上。

失败的少年或中年人顾不上自己,赶紧把盾抱起来,吃力又遗憾地将盾交还给旁边守着的塞裏纳斯。平民们过去根本没有触碰武器的机会,虽然跟庇护地玩家和导师们接触后,意识到超凡者并没有那么神秘,但对武器的珍重和艷羡还是刻在了他们心裏。

雷罗迈动小短腿急匆匆冲进时庇护地,最后一个测试者手中的盾牌刚刚脱手。

“希尔雅阁下、塞裏纳斯先生,晚上好。我的铁块在哪裏……”雷罗顾不上看等在旁边的通过选拔的学徒们,急急问着他心爱的矿石。

开炉后的冶炼高炉理想状态是日夜不休持续运转,避免黑晶白白燃烧,但无奈采矿速度实在跟不上,雷罗只待了小半天先前的矿石就全部耗尽了,就不得不请玩家先把出炉的生铁运回来。

“在仓库裏。”塞裏纳斯回答,示意他看看学徒。

“一二三……”雷罗点了点人数,“行,五个人勉强够用了。初选之后你们都是临时学徒,学习时间一个月,一个月后力气、记性这两项没有通过的人,就不再是学徒。现在,都进来,先认识一下工匠铺裏的东西都是什么……”

风风火火的雷罗,在摸到铁块的快乐和几百套武器的压力下,痛并快乐着。被从六十多个平民裏选出来的工匠学徒们眼睛亮晶晶地看着裏面,紧张又期待。

雷罗忙着教会新学生们拉风箱、认识工具和配合他完成锻造流程,即使学徒们堵着窗口,玩家兴致勃勃的喊声依然飘了进来。

“我们也要测试!拒绝npc歧视!我要亲手打造神器!”

被喊得实在无视不下去了,雷罗探头出来,“勇士们,你们对锻造的喜爱让我十分惊喜,如果你们也愿意成为一名工匠的话,我这裏有些事需要你们的帮助。”

刚回来就凑上热闹,试着随便喊了喊要任务的孤儿打野眼前一亮,“真哒?!”

雷罗有些紧张地说出希尔雅教的句子,“成为工匠的第一步,是辨认矿石、知道它们在哪裏生长……”说完,用接入庇护地的精神力感知到【采集矿石】任务的存在,选择发送。

庇护地可以采矿的人太少,让希尔雅都不得不试探一下玩家做无聊任务的可能。

孤儿打野看完任务,缓缓打出一个问号。

“从工匠学徒开始就要每天强制采矿一小时或者打铁一小时?不做生活职业任务,就不能继续学锻造??策划你没事吧???”

他差点手快点了接受,从此踏上无聊的采矿路!路过顺便凿点材料做任务是一回事,必须做是另一回事了。

一起回来的马猴烧酒拍拍孤儿打野,“想开点,缝纫和制药不也是慢慢学会的?花在上面的时间也不止一小时了。只不过工匠生活职业把任务要求明显摆出来了……等等,是不是工作室又悄咪咪热更新了?”

马猴烧酒打开论坛,没看到更新提示,关掉论坛,直奔似乎是刚好出来了的希尔雅。

声望商店裏果然已经随着剧情更新了货物,马猴烧酒看看售价一万声望值,再看看下面显眼的“每月限售(1/1)”,顿时有些心梗,莫名觉得狗策划仿佛去某厂进修过了。

不买是不可能的,买了钱包好痛,这下她又得负债了。

在她确认后,希尔雅微笑着拿出最新的阵盘,“恭喜你们,马猴烧酒,你们踏上了大陆的旅程,希望你们註意安全。”

马猴烧酒看看显示售空的驻地页面,和两头已经成为别人坐骑的地龙兽灰色页面放在一起,差不多的价格,别人有拉风的坐骑,她只有一块石板。但想想佣兵团,她的心情又好了起来。

作者有话说:

当玩家陆续获得进入莱克顿城权限后:

酒馆老板曼德太太:最近大概是年纪大了,总感觉酒馆裏时不时就会多几个人,是不是该去教堂……啊,都是保罗先生的朋友啊,还有新的职业者!我可真是太幸运了,看来应该是错觉,嗯,错觉。

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