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第388章 当你在野外遇到穿着熊向你招手的时候,你会怎么做?滑铲?!

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  “首先一点,显而易见的是,童偶熊是四肢着地,而穿着熊,则是有着更强的下肢力量和肌肉控制力,能够做到双足着地,像是人类一样站立……”

  “相比童偶熊,穿着熊在进化之后,会掌握「绑紧」这个招式,我一般喜欢将其称之为熊抱,穿着熊会用强而有力的臂膀,抱住敌人,然后爆发出肌肉力量,对其进行攻击……”

  “据说穿着熊背部肌肉力量,足足超过一吨,不论什么东西,只要被抱住的话,就很容易一分为二!”

  【嘶!一分二为?怀中抱妹杀?】

  【不是,这么凶残的吗?】

  【有点哈人了哈,确实很危险的宝可梦!】

  看着弹幕反应,叶银川嘴角微微一勾,继续讲述道:

  “穿着熊是格斗系宝可梦,天生就有很强的格斗天赋,前面你们有人提到过,有人类格斗家跟穿着熊接触的案例,一些人类格斗家会专门去野外修炼,被穿着熊看到的话,穿着熊就能学会他们的技术……所以,如果你看到一只野生穿着熊,使出厉害的格斗招式,不要惊奇……

  另外,穿着熊也会类似于擒拿的招式,让猎物来不及反应,就被夹在腋下,然后带回巢穴……”

  说到这个,叶银川也是想到了什么。

  那就是关于熊类的一种说法,说是熊喜欢吃活物,不会把猎物完全杀死,而是趁着猎物还活着的时候,硬生生啃食。

  甚至穿越前,有关于熊的一个恐怖传说,说是海外有个女孩,被熊抓了,用手机留下了录音还是打电话来着,说她很害怕,熊在吃她的大腿!

  不过他没有将这些讲出来,毕竟没有实际依据,也没有为了节目效果,强行给穿着熊增加吃人或者恐怖的标签。

  “我接下来要讲的,你们可要注意听了,因为知不知道这一点,将会成为……你在野外遇到穿着熊以后,能不能活下来的关键!”

  【哦?看来主播又有什么冷知识了。】

  【虽然这辈子可能没机会去野外了,但还是听一听吧!】

  弹幕表现出倾听的意愿,而现场的观众们,也都是提起了兴趣,毕竟主播都说了,事关生死,多少会在意些。

  “那我问你们,假如你们在野外遇到一只穿着熊,它和你对视了一会儿之后,忽然开始向你招手,这个时候,你们会怎么做?”

  【呃……招手应该是友好的意思吧,加上它长得这么可爱,如果不知道它危险性的情况下,我大概率会过去和它接触的!】

  【你们没有听说过,宝可梦模仿人类,把人类骗过去吃掉的说法吗?肯定要跑啊!】

  【跑个der,遇到熊类宝可梦,你以为你跑得掉?也不要装死,保持距离,慢慢后退拉开距离就行了!】

  【确实,一般人可能就跑了,但我一个滑铲上去……】

  看着弹幕,以及现场观众的反应,叶银川感觉自己没有把握好,毕竟都提前告诉观众危险性了,那穿着熊的迷惑性,救下降了很多。

  甚至有人会联想到,招手是为了吸引猎物这种可能性,只能说这一届观众不好糊弄!

  “嗯……其实你们的判断,还是比较准确的,穿着熊的招手具有迷惑性,而且可能是一种危险的表现,不要贸然接近,是明智的选择,但目前还没有人说出来,最核心的一点,那就是……

  穿着熊的招手,不是为了吸引猎物,而是发出警告!基本上是你们进入了穿着熊的领地,这个时候要做的事情,你们也有一些理解性的偏差……

  正确的做法是跑,一刻也不要耽误,马上回头就跑,不跑就没命了!”

  【这……还真是有点意想不到,招手不是欢迎,居然是警告吗,穿着熊你这家伙……】

  【不跑就没命了?好吧,看来情况是真的很严重!】

  【确定不会被追击吗?不是说在面对野生宝可梦的时候,不能表现得太怯弱,不然对方会认为你好欺负?】

  【警告吗?有点意思,我一个滑铲上去,不知道它还敢不敢嚣张!】

  “不是,弹幕里那个滑铲哥,你稍微克制一下……”

  叶银川一般是不搭理这种弹幕的,但是实在是有点绷不住了。

  【不憋笑挑战吗,我承认我输了!】

  【一个滑铲,然后被穿着熊锤成肉酱?】

  因为叶银川的点名,滑铲哥也是备受关注。

  @滑铲哥:

  【主播,我真没开玩笑,区区穿着熊,一个滑铲就能解决……不过滑铲的不是我本人,而是我的宝可梦!】

  【好家伙,名字都改上了?我严重怀疑你小子是有备而来!】

  【什么宝可梦?还会滑铲?你要是这么说,那我可就不困了!】

  叶银川看着这位观众的回应,也是微微一愣,会滑铲的宝可梦?

  他脑子里顿时浮现了一些印象,但不太确定:

  “你小子等会先别走,等介绍完穿着熊,我就跟你连线,我倒要看看你什么宝可梦,能一个滑铲干翻穿着熊!”

  @滑铲哥:

  【一言为定,主播!我这宝可梦,保证你看了都说好,不怕你鉴定,就怕你不鉴定!】

  叶银川点点头,算是预约了下一场连线,也期待一波新的节目效果。

  “关于穿着熊和童偶熊的不同,我只说最后一点了,那就是特性,穿着熊的隐藏特性「紧张感」,是童偶熊所不能具备的……同时,童偶熊进化穿着熊以后,往往会失去迷人之躯这个特性。”

  【懂的都懂!很多宝可梦长大就没那么可爱了,所以不够迷人了!】

  【嗯……虽然穿着熊也挺萌的,但更多的是呆呆的憨萌!】

  【紧张感特性?效果是啥?】

  叶银川知道,「紧张感」这个特性,在游戏里的效果,是让对手无法使用树果,但在现实里,其效果跟「压迫感」类似,能够威慑对手,具体效果表现,要看双方气势和胆量的差距……

  理论上,如果差距够大,光凭这个特性,就能让对手完全无法行动!

  如果对方的气魄很足,像是爆发小宇宙的圣斗士星矢,那就没有什么压迫感和紧张感可言,你越是气势压制,对方就越是爆发十足!

  但话又说回来,气势这种东西,很大程度上是看硬实力的,一方面也看外表……

  因为穿着熊的外表很有迷惑性,所以一开始紧张感可能效果不强,但实力一旦展现,那就是反差拉满,能够将这个特性的效果发挥到最大!

  所以这个特性对于穿着熊而言,更多的是一个欲扬先抑,打对手猝不及防的感觉!

  “好了家人们,穿着熊的介绍就到这吧,如果后续我这只童偶熊进化了,或者在野外遇到了穿着熊,再给你们多讲讲,这种无实物的讲解,实在是有些干巴了!”

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