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卷末总结

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  截至目前,本书均订为1049。

  同样上架一个月的时间,老书的成绩比这本要高一些,但我觉得很正常,也不存在哪本好哪本坏的问题,因为老书的成绩都是靠透支决构换来的,前期成绩有多猛,后期就有多惨淡。

  很多读者一定很好奇,为什么这本书的时间点选得这么奇怪,老老实实从原著开篇开始写成绩不是会更好吗?

  确实是这样。

  不过,我不想永远当一个同人作者。

  这本书算是对原创能力的一个测试和挑战,我想看看,我写出的剧情是否会有读者喜欢,如果脱离了原著的情节,我的故事还是否具有吸引力。

  从目前来看,有许多读者是认可的;当然也会有一部分读者认为我挂羊头卖狗肉,对于这一点,我接受一半批评。

  毕竟,有些人喜欢同人文,是期待原著的故事原著的角色,而有些人则更期望看到一些不一样的内容。

  我没有故意去水字数,而且这本书第一卷的主线其实比较清晰——生存→买D轮→夺冠;虽然是同人文,但不代表只有原著的主线才是主线,如果一开始就跟着原著主线跑,相信又会有人说蹭原著剧情。

  我还不是一个成熟的作者,没办法面面俱到,即便是白金笔下的故事,也会有人追捧有人抨击。

  这本书写到现在,我创作的过程很开心,大部分的读者看得高兴,那就很值得。

  然后要特别声明的一点是——本书依旧有大量二创设定,就像老书的决斗王国一样。

  差速胜利、D轮的三种型号、各种加速推进器甚至是目前使用的高速决斗规则以及等等等等……都不是官方设定,大家不要和原著相混淆,这些设定仅限于本书,是对原著D轮和高速决斗方面的扩展和补充。

  差速胜利在原著中没有着重表现,也没有确切地点明,就连这个名字和VDC缩写都是我自己敲出来的,这一设定的灵感来自于不动游星和炎城骸的决斗。

  D轮的三种型号则是从原著出现的D轮外观总结而来,重型概念取自波马和克洛·霍根,速度型参考了杰克·阿特拉斯和布鲁诺。

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