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第224章 顾息的战旗(70/158)

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  更新来的迟了一些,还请大家原谅,今天的更新到位!

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  “战友,图案你有什么需求吗?作为亡灵法师,我个人是推荐骷髅与玫瑰,这是很经典的亡灵法师组合,另外如果你主修招魂术的话,从地下伸出的手臂也是比较合适的图案。”

  “没有现画的吗?”

  “当然有,其实都是现画的,只不过方向需要挑选一下。

  战友是第一次制作战旗,而且没有以前的背景战旗。

  所以我这边需要提前先问一下,你要定下什么方向,这样我才好画。

  毕竟就算是画教学的天顶画,也得有个主题对吧。”

  说到这里老裁缝又说道:“所以战友你看,你选择什么样的思路呢,我认为……”

  “别你认为了,我掌握着三神技里的死亡城市,有没有代表死亡城市的思路。”

  老裁缝的话被打断,也有些无奈,但他还是得说道:“有的,死亡城市最精典的思路是战旗正中画一座城堡,还有就是堆叠着骷髅头的城门。

  一个远景,一个近景,这两种最为经典,让人一看就知道战旗的所有者掌握着死亡城市这个神技。”

  “死亡化身这个神技呢?”

  顾息又问了一句。

  “死亡化身就要看化身是什么样子,如果是骨龙,就可以在战旗上画骨龙,如果是死神,就可以画镰刀,也有画黑白无常的。”

  这一下老裁缝就老实了,之前他只想着第一单免费,随便做一下,反正都是来制作战旗的新人,根本就没那么多想法。

  如果他们想要画一些有想法的图案,他还可以推说新人玩家,没有达到这种水平,不能在战旗上乱加东西。

  但顾息一下子三神技出了两,这就让老裁缝无语了。

  他总不能说,顾息不能用这三神技来设计战旗吧,真要那么说了,他绝对会被人给喷死。

  所以这时老裁缝相当老实地展示了自己的水平,向顾息说明了自己的几个设计方向。

  “战友,如果是这两个神技合在一起做战旗图案的话,你看这两个设计你会喜欢哪个,一个是围着城堡远景盘旋的骨龙,另一个是城门的图案,骨龙从城门上向下探出头来。”

  说着的时候,老裁缝还将大体的图案画在了战旗上。

  顾息认真地比对着,同时也思考着自己的思路。

  两种战旗设计图都有好的一面,但也有他不喜欢的一面。

  远景那个城堡画的像是睡美人城堡,死亡化身的龙过小。

  而近景那里,骨龙只有一个头部出现,死亡城市也只有一扇门,反而是门前叠在一起的骷髅比较显眼。

  再加上图案占据的位置比较大,把顾息挑好的底色都给挡住了。

  所以这两种表现方式,顾息都不满意,就算老裁缝表示这只是设计方向,后面还需要调整,顾息也不会同意。

  毕竟方向都不对,再调整也没用。

  想了一下,顾息这才问道:“能不能我提意见,你来画?”

  “当然可以。”老裁缝相当直接地说道。

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