对消费显卡的测试,一般就是从三个维度的比拼进行,跑分、游戏和生产力。
石岩也设置了3项对比测试的流程。
跑分这个流程,现在认可度最高的自然是鲁大师和3DMark。
为了节约时间,在给新组装的电脑安装软件包的时候,他就已经开启了他平时用来工作的装有GTX680的电脑跑分。
等到他把软件安装好的时候,鲁大师的跑分就已经出来了。
公版的GTX680在显卡这一项上的得分是91200分,与石岩刚买回来的时候跑出来的分数差不多。
在GTX690还没有发售的当下,GTX680就是现在市面上性能最强的消费级显卡,石岩对它的性能还是非常满意的。
他把视线转向了正在散发着绚丽华彩的玄极GTX660,心想着要不是现在公版的GTX660才发布半个月,他根本抢不到货,就应该拿公版的GTX660来做对比测试。
GTX680即便只是公版的,性能比GTX660强出来太多,做出来的视频效果可能不会太好。
毕竟傻子只会看数据,等下玄极GTX660跑出来的数据不如GTX680,总会有人跳出来嘲讽玄极GTX660的水平不行。
石岩想着这是星汉科技第一次做显卡,玄极GTX660能在鲁大师上跑个60000分,他就算硬吹也要帮忙吹一波。
5分钟之后,鲁大师跑分的测试结果出炉时,石岩看向显卡分数,脸上顿时写满了疑惑。
“个十百千万……”
“这尼玛怎么跑出13万分了?”
刚开始他还以为是玄极GTX660翻车了,只跑了一万多分,毕竟正常人都知道GTX660跑分是不可能跑得过GTX680的,他看到跑分成绩是1开头时,心顿时就沉了下去。
结果仔细数了数,这尼玛多了一位数。
“这是鲁大师的问题吧?肯定是的吧?不会是星汉科技给了公关费让娱乐大师改数据了吧?”
虽然他希望玄极GTX660的跑分数据能够好看一些,但也不能这么逆天,消费者又不全都是傻子,这样糊弄人真的好吗?
还好星汉科技一直都保持着良好的口碑,让石岩愿意相信这不是星汉科技有意为之。
“观众朋友们,刚才应该是鲁大师的技术性错误,我们再用3DMark测试一下,3DMark的测试成绩还是比较权威的。”
说着,石岩同时开启了两台电脑的3DMark测试。
十分钟之后,GTX680的测试成绩率先出炉,跑分数据达到了7200分。
只不过等到玄极GTX660的成绩紧接着出来的时候,石岩又傻眼了。
9800分!?
石岩:???
这到底是什么情况?星汉科技就这么神通广大,把国外的测试软件都给买通了吗?
愣怔了半天,石岩终于想到了另外一种可能性。
有没有可能,玄极GTX660的性能真的比GTX680要强?
想到这,石岩从包装盒里找出了玄极GTX660的产品说明书,找到了参数介绍。
“GK106… 2GB GDDR5… 192-bit位宽……”
没错呀,这就是英伟达官方的GTX660参数呀?位宽比起GTX680的265-bit少了一大截,为什么能够跑出更高的分数呢?
摄影机镜头内,石岩脸上的疑惑与费解如此的真实。
研究了半天也没有研究明白,他索性把说明书扔到了一边。
“管他那么多,说不定星汉科技真的在显卡技术上有什么突破?跑分只能作为参考,想要知道一张显卡的真正性能,还得在游戏里面见真章。”
十分钟之后,两台显示器并排亮起,硝烟弥漫的莫斯科地铁站瞬间充斥了整个实验室。
爆炸的火光、飞溅的碎石、密集的子弹曳光弹道和奔跑的士兵模型,将画面塞得满满当当。
《战地3》64人地铁行动,1080p特效全部拉满,这是公认的显存杀手和CPU/GPU双重压力测试场。
两个屏幕的左上角是“小飞机”的时实监测数据。
GTX680显示的帧数在70-90 FPS之间剧烈摇摆。当一枚火箭弹在狭窄通道尽头炸开,烟尘与碎片特效瞬间吞噬半个屏幕时,帧率如同跳水般直坠45 FPS!
画面出现了明显的卡顿和撕裂感,鼠标移动的响应也变得迟滞粘稠。
显存占用条死死顶在1.8GB的红色警戒线上,显卡温度更是上升到了89℃,仿佛随时会爆裂。
石岩把视线转向了装有玄极GTX660的主机上,同样的爆炸,同样的烟尘弥漫,但监控软件上的帧率曲线却呈现出一种近乎诡异的平稳!
它稳稳地锚定在85-95 FPS的区间,最低帧赫然显示着68 FPS!
画面流畅得如同抹了油,视角转动、瞄准射击一气呵成,没有丝毫拖泥带水。
更让他瞳孔骤缩的是显存占用仅有1.1GB,这数字低得仿佛在嘲笑《战地3》的显存需求是个笑话。
“这怎么可能?”
他下意识地把视线移向了玄极显卡背板上,那赑屃浮雕的鳞片似乎随着GPU温度的微微升高,只不过侧面2寸IPS液晶屏上,河图洛书画面流转的背景下,温度检测仅56℃是那样的刺眼。
看着玄极GTX660展现出来的稳定游戏性能,石岩这才相信刚才测试软件跑出来的分数是真实的。
这顿时就让他兴奋了起来。
作为一个优秀的测评博主,他首先是一个对先进的软硬件技术都非常期待的技术发烧友。
星汉科技能够让GTX660的性能远超公版的GTX680,那如果星汉科技推出玄极GTX680,性能又该会有多强?
石岩虽然不知道星汉科技是如何做到的,但这无疑又将会颠覆GPU行业的格局。
待情绪缓过来之后,出于测试的严谨性,他又开启了另外一个游戏的测试。
《巫师2:国王刺客》,其独特的Ubersampling超级采样技术,如同显卡的绞刑架,开启后画面细节惊人,代价则是恐怖的性能压榨。
果然即便强如GTX680,在开启了Ubersampling之后也难以流畅运行游戏。
场景切换到风雪交加的弗尔泰斯特城堡时,帧数在30-40 FPS的泥潭中挣扎,最低帧更是跌入22 FPS的深渊。
杰洛特挥剑的动作变得迟滞,魔法光效的爆发伴随着明显的画面冻结。
而玄极在Ubersampling的地狱模式下竟然跑出了平均52 FPS,最低帧也有44 FPS,虽然离绝对丝滑还有距离,但相比GTX 680那幻灯片般的体验,已是天壤之别!杰洛特的剑舞流畅了许多,魔法爆炸的光影也显得更加连贯。
石岩猛地凑近屏幕,反复确认着监控软件的数据,甚至暂停录制,手动切换两台机器的画面进行肉眼比对。
差异,真实得残酷。
“星汉科技,你们究竟往这张显卡里面塞了什么东西?”
退出游戏后,电脑机箱中传出的躁动响声终于消停了。
石岩走到两台电脑面前,紧盯着摄影机的镜头说道:“我不知道星汉科技是否对游戏进行了特定的优化,接下来要开始的是生产量的测试。
如果玄极GTX660在生产力的测试上依旧能够保持优于GTX680的表现,我们将见证星汉科技对显卡行业的颠覆!”
紧接着,在两台电脑上开启了Premiere Pro 4K RAW渲染,将一段长达8分钟、未经压缩的4K RAW格式视频素材拖入Premiere Pro的时间线。
巨大的数据量让软件界面都出现了短暂的迟滞。
点击渲染按钮的瞬间,任务管理器里的GTX680的GPU占用率开始剧烈起伏,显存占用瞬间拉满到1.9GB+,系统开始频繁调用速度慢得多的系统内存进行交换,进度条如同蜗牛爬行。
最终,计时器停在了22分10秒。
点击预览后,在应用复杂调色后,卡顿得令人抓狂。
而玄极GTX660这边,GPU占用率同样瞬间拉升至高位,并稳定地保持在那里!
但是显存占用条,仅仅爬升到1.6GB就停住了,纹丝不动!
进度条如同被注入了火箭燃料,以肉眼可见的惊人速度向前冲刺!
玄极显卡的液晶屏上,太极阴阳图缓缓旋转,下方浮现一行小字:【时空编码加速】帧缓存延迟 9.5ns【量子预读】素材加载效率 255%
当计时器最终定格在11分28秒时,实验室里只剩下石岩粗重的喘息声。
不到12分钟!接近100%的销量差距!
他反复确认着输出文件,画质完美无损。
石岩缓缓坐回椅子,身体仿佛被抽空了力气。
他目光复杂地看着那块安静运行、背板赑屃流淌着恒定金辉的玄极GTX 660。
跑分的荒谬,游戏的碾压,生产力的飞跃,以及那匪夷所思的低显存占用和稳定到可怕的低延迟……
他沉默了很久,才重新对着镜头开口,声音低沉而充满力量,带着一种见证历史转折点的震撼:
“朋友们!星汉科技做的根本不是一张‘改良版’的GTX 660。”
他拿起那张被扔掉的说明书,指着上面的参数,“他们用这块GK106核心,这块普通的GDDR5显存,造出了一个……‘怪物’。”
“这不是堆料,不是超频,甚至不是我们理解的常规优化。”
他的目光陷入了短暂的迷茫。
“这是一种……算法层面的革命。一种我们暂时无法完全理解,但效果真实得可怕的‘黑科技’。
它让中端核心爆发出了碾压旗舰的力量,它让显存带宽和容量的物理限制形同虚设!”