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第532章 技能道具重铸之能

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  这东西对他而言真可谓雪中送炭,刚感觉技能和道具强化陷入瓶颈了,就把这玩意儿送来了。

  俗事古录的中间一页,只要一翻开,就会出现一个大的丹炉型的黑黄二气漩涡,这就是那所谓的重铸能力。

  虽然看着玄乎,但是操作起来意外的智能,有一个控制面板一样的信息页弹在陆安生的面前。

  之前在副本里面解锁的,突然他还没有认真去研究,现在瞅两眼,发现这能力没有之前描述起来那么简单。

  首先,重铸只是其中一个效果,这个能力一共有三个应用方向,分别是修复,融合,最后才是重铸。

  就像他之前把刚获得的武虹之能,直接融入了压龙柱,那就根本不是重铸,而是融合。

  操作起来倒是大体相仿,就是把几个东西都扔进去,然后产生对应的效果。

  唯一的问题在于,目前还没有办法直接看到结果,就挺开盲盒的。

  想要直接在能力发挥效果之前看到效果,这是任务下一个阶段解锁的能力。

  “长期任务:[古老秘藏的揭示]”

  “解锁记录到达:(1000/3000)”

  “达成后,俗事古录将进一步升级,重铸之能在使用时,将提前告诉你最终结果。”

  3000个,除非他在其他排名更靠前的副本里碰见了些特殊的情况,不然估计还要等挺久的时间才有机会完成。

  当然现在的话这个能力也已经很有应用价值了,尤其是前两个效果。

  修复大概就是免费的道具修复,只不过这东西只是省去了他找工匠的过程,并且能够现场修复完毕,实际要用的材料一个都不能少,甚至比找工匠还要多耗费一些。

  而他的装备现在一个个都等级太高,要修起来,材料费下不来,除非战斗中打到一半,不然真不如掏藏尘或者副本中的货币去找工匠修。

  至于融合,毕竟只是融合,效果基本上是能猜着的,也没有什么实质的随机性。

  就像武虹,他本质就是把武者对于劲力的操控达到了一个接近仙人水平的极致。

  那融入压龙柱,不就是让那两只狐狸爪子能轻而易举的操纵这些劲力了。

  虽然有可能会出现一些偏差,但绝对不会偏到哪儿去,也正是因此在那种危急关头,他才能那么快的作出决定,使用这个新的能力一举干掉庚金真人。

  可问题来了。

  重铸之能,无论哪一个效果都是不需要消耗什么货币又或者别的什么东西的,只是要根据具体的工作给出一些cd时间。

  说白了,用完要让俗事古录休息一会儿。

  而标准是,参与重铸的技能和道具等级越高,cd越长,并且融合的cd,是要比重铸长的。

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