现实蓝星。
仙联紧急会议现场。
一众高层玩家汇聚一堂。
当然了。
说是紧急会议,可由于方阳在游戏世界里已经透露了一些消息,所以其实也没有那么紧急,大多数够资格的玩家都知道了。
“所以,这是真的吗?”
会议上,有仙联高层玩家认真的对着方阳最后确定问道。
方阳也没有说一些废话,只是手一挥,施展了一个可以精确感知到,现实蓝星这边灵气浓度到小数点后不知道多少位的法术。
这个法术是方阳刚刚在游戏世界花费了一些功夫创造出来的。
对于证道圣人来说不难,而且在游戏世界,乃至于现实世界这边都没有什么用,耗费的精力也多。
所以总的来说,是一个特制法术,只对当前这个情况有用。
而现在这个法术显现出来的结果,就是现实蓝星这边的灵气浓度,的确比想象中的要多上很多。
看到这个结果,仙联这边的年轻玩家,彻底的兴奋了起来。
无它。
只是看到这个灵气浓度,在场的所有玩家就能够推演的出,哪怕有这个方式从游戏世界往现实世界输入灵气。
可是这个量也不会太快,短时间内只能用聚灵阵,集中在一起使用。
因为只有这样,才能起到足够的效果。
毕竟每天一碗饭就够一个人活着,平均分给一万个人,大家差不多都是饿死的结局。
那么还不如选几个人出来,让这几个人活下去。
并且从这种玩家角色扮演死亡,就可以往现实世界输入灵气的方式来看。
这灵气的量,也是可以提高的。
只不过那需要的时间就太久了,老玩家们基本上都享受不到了。
而且由于老玩家此时的年龄比较大了,修行起来也困难。
所以若是选取人来享受灵气的话,除了方阳和苏岚外,最大可能就是从新玩家里面选。
于是会议上的一众玩家,就开始推演方阳和苏岚需要花费多少灵气,就能再一次冲击万年寿元的化神境界。
然后剩下的灵气,还足够支撑多少人,修行到金丹和元婴。
很快这个账目就算了出来,毕竟会议现场的玩家中,不乏金丹和元婴,乃至于化神境界的玩家都有。
当然了。
都是在游戏世界里的角色,其自身在现实顶多是金丹,而且还不多。
但也就是在这个账目算出来后,有老玩家站了出来,提出了异议。
“其实按照这个数据算的话,还是有些不准的。”
“嗯?这话怎么说的,我们这都是按照山主给的数据来的,自身也都明白元婴冲化神的难度,哪怕有些错漏,也不至于过于不准确吧!”
新玩家以为老玩家出声,是为了借着数据不准,从而增添一些老玩家人数,所以反驳的语气有些不太好听。
但老玩家们没有太在意这个,只是又站出来一个说道:“我们说的不是这个意思,而是按照山主说的,境界不同,玩家扮演的角色所能往现实蓝星输送的灵气也不同。
那么我们若是合力培养一些新玩家快速在游戏世界里,将其扮演角色境界推高,然后让他们早点陨落,不就能加快这灵气量了吗?”
新玩家们一愣,但仔细想了想,却发现事实的确是这样。
只不过……
“经过我们这些年的研究,发现我们玩家在游戏世界里,虽然不惧死亡,但是每次死亡后,对于自身资质和天赋也是一种扼杀。
所以老玩家们越是往后,哪怕经验丰富,能够修到的境界,其实也是比一开始要难,甚至再也没法恢复到自己的最高境界。
这种变化尤其是在扮演角色非寿终正寝的情况下,表现的最为突出。
所以这样为了提高灵气量,批量化的进行玩家扮演角色的死亡,虽然对于玩家来说不是真的死亡,可……总归是应该慎重一些吧!”
一个不老不新,但很有观察力的玩家站了出来。
只不过说到最后,却是语气有些畏缩,神色也很关注的看了看方阳。
无它。
其有点忌惮方阳想要在现实蓝星这边,也快速的恢复证道级别的实力。
毕竟能够长生不死,没有人会想要死。
而且方阳这么做的话,在仙联看来也是完全没有问题的。
毕竟仙联这边一直担心方阳和苏岚肉身在现实陨落后,慢慢的跟现实联系就不多了。
如今若是能够让方阳和苏岚在现实蓝星这边也长生不死,仙联自然是求之不得。
但是方阳一时间还没有想到这一茬,而且老玩家这边由于较为急迫,所以就又有人站了出来说道:
“你说的这个问题,我们可以理解,也赞同,但根据你说的这个情况,其实我们也可以设立一个标准,那就是达到一定角色扮演数量的人,可以自愿参加现实灵气增加计划。
毕竟当一个玩家真的衰弱到一定程度,那么进行这种操作,其实也就没有太大坏处了。”
可以说这一番计划,有点自愿敢死队的味道了。
但是角色死亡玩家又不会真的死亡,所以味道其实也没有那么浓厚。
可是增加现实蓝星灵气量,对于老玩家来说,真的是一个延寿的唯一道路,且是最有价值和潜力的道路。
因为现实和游戏的时间比,是一比三百六十五。
现实多活一年,游戏世界那边就是多活三百多年,太赚了。
故而早一点的在现实多弄点灵气,对于老玩家来说,那就是最迫切的方向。
“可是你我都清楚,自愿有的时候不代表心甘情愿,尤其是在游戏世界里那种个人伟力于一身的情况下,修行过程中偶尔出个事情,就容易身死道消。
一旦有了这种类似敢死队的计划,很容易会扩散开来。
而新玩家相较于老玩家来说,又是绝对的弱势群体,很容易被欺压。”有想得多的新玩家,站出来提出忧虑。
但也有老玩家顺着其思路辩论道:“我承认你说的老玩家容易欺压新玩家,但你说的这种情况,也有点过于丛林法则了。
而若是真的彻底按照丛林法则来,那么老玩家哪怕是欺压新玩家,也会按照其最佳潜力,扶持到其角色发展到最高境界,再下手。
并且我们玩家角色在游戏世界里死了,又不是真的死了,马上就能开启下一个角色扮演,还能把情况反馈给仙联。
毕竟杀人案容易破不了,那是因为被害人死了不能说话。