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第474章 次元旅行

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  三大传奇特性看名字比较普通,安瑟觉得这应该是每位传奇职业者都有的,只是强度不同。

  「传奇生物」:你打破生物极限,生命本质升华,迈入非凡的传奇领域。

  生命+75,寿命+300。

  「传奇抗性」:强韧的生命赋予你非凡的坚韧抗性。

  当你对抗任何需要豁免的法术且豁免失败时,可以激发传奇抗性,豁免该法术。

  每日五次。

  「魔力虹吸」:基于你对魔力的非凡控制力,你可以吸取120尺(36米)内任意生物体内的魔力,目标必须进行一次施法属性检定,失败则失去2d10(2-20)点魔力,或失去1个随机法术位。

  你自身则获得等量魔力,此时魔力总量可以临时超过魔力上限。

  ‘还不错。’安瑟还算满意。

  「传奇生物」一看就是通用特性,简单粗暴,直接提升生命和寿命,数值还不低。

  对人类职业者来说,简直没有比这更好的特性了。

  但对安瑟来说,最多算是锦上添花吧。

  ‘嘶,不对!我提升这么多,不代表普通人也能提升这么多啊?’

  他见过不少传奇职业者,他们的生命上限普遍比较一般啊。

  ‘那很惨了,迈入传奇还要自己想办法才能长生。’

  「传奇抗性」同样朴实,他之前就拥有「传奇抗性」,两次叠加,抗性更厚,可以连续抵挡五个法术。

  最让安瑟看重的是「魔力虹吸」。

  这个能力看着不强,但它跟「寒风掠」一样,几乎没有任何消耗,中间只需要数秒钟的恢复时间。

  理论上可以无限使用!

  ‘那我不成了永动机了?’他眸光闪烁。

  边打边吸呀,虽然量不大,但很持久。

  但这个能力好像对野蛮人这类职业者没什么用,人家没什么魔力,吸不着。

  ‘看来传奇特性的出现与职业者的自身状态有直接关系。’

  他是灵网之主,又有「魔力掌控」,觉醒「魔力虹吸」也是顺理成章的事情。

  ‘真有意思。’

  接下来是法术,一共三个:

  一个招牌法术,一个塑能学派法术,一个术士法术。

  照例,他还是先选招牌法术,这个是全法表,选择面比较广。

  他点开法术列表,发现最高还是九环法术。

  ‘我上哪学十环以上的法术啊?看来还是要依赖招牌法术升级。’

  他也可以升环施法,但很多法术在设计之初就是没办法升环的,比如「流星爆」、「传送术」、「禁锢术」。

  特别是八、九环法术,几乎都是魔法女神及其选民创造、普及的“标准”法术,根本没考虑让你掌握十环以上的法术,当然限制重重。

  他的注意力在「预见术」、「禁锢术」上犹豫片刻,还是选择「预见术」。

  「预见术」:九环,预言学派

  施法时间:1分钟

  施法距离:触碰

  持续时间:8小时

  你触碰一名自愿生物,并授予其有限的预见未来的能力。

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