安瑟稍稍活动一下身体,身体明显有些虚弱,肌肉酸痛,但还在可以忍受的范围之内。
他调出角色卡,敏捷属性如期达到20点,达到凡人巅峰。
‘还可以,负担不严重。’
他之所以不一口气提升到21点,甚至更高,不是胆小,而是「祈愿术」有一些隐秘规则。
这些规则都是先行者根据自己的切身体会总结出来的。
比如提升身体属性,提升幅度不能太大,换算成属性值应该在1点左右,这属于内在加值。
这不是「祈愿术」的上限,而是生物体的上限。
一点属性的提升就足以将身体机能提升35%以上,幅度已经很大了,再大身体承受不住。
而所谓的“内在加值”就是从根本上改变生理和灵魂本质,与自身锻炼获得的提升一样,永久有效,属于自身的本源力量。
与之相对的,「巨人之力腰带」等装备带来的增益属于增强加值,脱下就会失效,也能被反魔法场压制。
‘一次一点也不错,但不能浪费在普通属性上了。’
这点属性还是比较关键的,他又可以兼职一个新职业了。
安瑟看了眼角色卡,经验池中还有一万六千多点经验。
而升级需要四万经验,远远不够,但提升几级兼职却绰绰有余。
‘选哪个呢?’
以敏捷为主属性的职业不少,战士、游侠、游荡者、武僧。
他已经兼职灵能武士了,战士排除。
游侠比较全能,没什么明显缺点,但也没有突出优点。
游荡者总体不太强,生存能力优秀,但职业特性不符合他的气质。
‘武僧!’
其实他一开始的目标就是武僧。
这是从寿龙帝国流传过来的东方传承,作为一个穿越者,他怎么可能不心动呢。
他唤出二十面骰,点击骰子上代表「多重职业」的符号,选中武僧,经验飞速流失。
所有影像顷刻散去,安瑟精神一震,恍惚间已化身一名苦行修士,吐纳内气,明悟真我!
武僧用严格的战斗训练与精神修行究天人之际,通己身之变。
远离世俗的苦行生活有助于肉体与精神的修行,投身红尘俗世更有助于修炼出心境与定力。
冒险不过是一种对身心的淬炼,身体就是克敌制胜的最上妙法。
这是崇高之道。
【就职:2级武僧】
主要属性:敏捷或感知。
技能熟练:运动、特技。
武器熟练:简易和轻型军用武器。
护甲受训:无。
你获得职业特性:【武艺】【无甲防御】【武僧武功】【无甲移动】【运转周天】
你掌握一个新专长。
【武艺】:你的武艺修行让你将徒手打击与武僧武器的使用方式烂熟于心。
只要你未着装任何护甲,也没持用盾牌,徒手或只持用武僧武器,则你获得下列增益:
「附赠徒手打击」:你可以瞬间发动一次额外的徒手打击。
「武艺」:你使用徒手打击或武僧武器进行攻击时,可以以自身武艺代替原本攻击,当前武艺骰1d6(1-6)。
「敏捷攻击」:你使用徒手打击或武僧武器进行攻击时,可以用敏捷代替力量进行攻击检定和伤害掷骰。
此外,当你进行徒手擒抱或推撞时,你也可以使用敏捷代替力量。
【无甲防御】:若你未着装任何护甲,也没持用盾牌,你的基础护甲等级等于10+你的敏捷调整值+你的感知调整值。