确定选择后,安瑟整个人陷入一种奇妙的共通体感。
周围的世界变得无比清晰而复杂,空气中的魔力、海岛下的自然之气、近处生物的精神波动……都能被他清晰感知。
身体与世界彻底相连,每一次呼吸都在与世界交换能量,每一次动念都是能量共鸣。
非凡的力量沁润血液、骨骼乃至灵魂,使用它们就是本能,像心跳、呼吸一样自然。
短暂体验过后,这种感觉又逐渐褪去,只剩下一点点感悟残留在身体与精神中。
‘那就是传奇的感觉吧?’安瑟感慨道。
武僧的终极奥义就是「天人合一」,也许20级武僧是所有职业者中最容易踏足传奇的吧。
传奇是生命的升华,迈入那一步就能脱离凡人桎梏,拥有更加非人的伟力和悠长的寿命。
普通人类的理论寿命是150岁,大多数人只能活几十年,就算20级职业者也就多活百十年罢了。
只有进阶传奇才能获得远超凡人的寿命,还有一堆的手段可以延缓衰老,甚至改变生命形态,获取不朽的生命。
‘传奇,没有菜鸡!’安瑟暗暗告诫自己。
他收拾心情,点开角色卡,发现「传奇恩惠」带来的变化远不止这两个传奇专长。
所有的专长都多出一个经验条,可以通过锻炼和投入经验进行提升。
这么说可能不太准确,因为所有的专长本来就能提升,只是难以量化,有些专长是很难练的。
他点开「元素掌控」,这个专长他选过两次,攻击时能无视火焰、寒冷抗性。
当前经验175/5400,升级后额外获得一种能量掌控。
‘有点小贵。’
这些经验可以将一个兼职升级到4级,获得两个新专长。
但兼职越往后越难升级,获得专长的难度飙升,况且普通专长潜力有限,普遍也就属于专项精通或天赋特长。
而「传奇恩惠」可以将专长提升到非凡。
他仔细研究了一下,起源、通用和战斗风格专长的升级经验都一样,提升效果有所差异,有些划算,有些不划算。
「法术射手」提升法术射程,「元素掌控」增加元素掌控种类,都比较适合升级。
「盾牌大师」主要提升技巧,有些浪费经验。
传奇专长提升一次需要27000经验,很黑,好在提升强度比较明显。
‘总体来说还是很值。’
两个传奇专长将魅力属性提升到27点,都快赶上远古金龙了。
属性增长是非线性提升,越往后提升越大。
施法属性直接决定一个人的施法能力,一个智力15的法师顶天也就只能施放五环法术,而且非常吃力。
但如果他的智力达到27呢?
那他只要稍稍努力,就能飞速进步,甚至可以轻松、连续施放九环法术。
一个19点智力的法师哪怕侥幸学会九环法术都不一定能施放成功,万一反噬可能要丢掉半条命。
这就是天赋的意义!
安瑟的魅力达到27,提升是全方位的。
施法能力大幅度增强,施法快、射程远、打得准、威力大,尤其是火焰、寒冷两类法术。
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布拉之岩尾部,由四座塔楼延伸出来的四片巨大“羽翼”轻轻飞舞,带着岩城缓慢旋转。
小行星底部陷入昏暗,主城区迎来光照,为所有建筑镀上一层金边。
也许是受到昨日的风波影响,今天的岩城街道格外安静。
半大不小的报童背着大挎包,手中挥舞着一向不太畅销的官报《布拉晨报》,沿着大街小巷吆喝。