安瑟脑中悄然蹦出这么一个词汇。
这样不算错,心灵力量的外在表现就是“显能”。
这时,他心有所感,点开骰子,「心念分识」正在不断闪烁。
「心念分识」:你的智力迈入非凡,对自身意识的掌控能力达到极致……
你现在可以额外分出「2」道意识,同时做「3」件日常事务,亦或者专注于「3」个法术。
安瑟惊喜不已,没想到灵能还有这种效果。
专注实在太重要,状态增益法术、召唤法术、控制法术基本都需要专注,如果能同时专注多个法术,那优势简直无限大。
‘不错,以后不至于加完状态却没法控人了。’
他新鲜一阵后,再次将注意力放到「多重职业」上。
‘兼职哪个比较好呢?’
以感知为主属性的职业主要有牧师、德鲁伊,都是全施法者。
武僧和游侠的主要属性是敏捷与感知,因此也可以选择。
武僧是凝意入拳的武术家,以无甲空手战斗为主,终极能力「天人合一」,敏捷和感知各提升4,且属性上限达到25。
它的核心是功力,也称之为“气”或“真力”,能最大程度开发身体潜力,跑得快、攻速高、抗性强,绝对是最被低估的职业。
但这是一个兼职最少的职业,武僧几乎都是纯职,他们必须刻苦练功,专注于自身锻炼,吃天赋,更看努力与心性。
而且中低级的武僧表现不佳,13级以上才初现峥嵘。
‘等敏捷抵达凡人极限时再考虑兼职武僧。’
游侠是充盈着原初魔法的漫游武者,普遍以远程攻击为主,有一定的施法能力。
‘这两个都跟自己的战斗风格不太契合,那只剩下德鲁伊了。’安瑟思量着。
牧师需要信仰作为基础,他不过是泛信者,嘴上打着白金龙神的招牌,实则不太信奉纯善那一套。
他的很多行为能够得上善良守序,但那是建立在他自身安全无忧和利益无损的基础上的。
德鲁伊其实跟牧师非常像,两者都是祭司。
一个是服务于神祇的神祝司祭,一个是原初伟力的自然祭司。
后者比较灵活,除了个别分支,大部分情况下都对阵营和信仰没什么严格要求。
‘德鲁伊吧,好歹也是全施法者,人称小牧师。’
他点击骰子上代表「多重职业」的符号,选中德鲁伊,连续点击,经验飞速流失。
所有影像顷刻散去,安瑟精神一震,恍惚间已化身一名古老结社的传承者,号令着自然的伟力。
他能驱使着动物、植物,也能治愈伤害,化身动物,或者利用四大元素降下毁灭。
【就职:2级德鲁伊】
主要属性:感知。
技能熟练:奥秘、自然。
武器熟练:简易武器。
工具熟练:草药工具。
护甲受训:轻甲和盾牌。
你获得职业特性:【施法】【德鲁伊语】【原初职能】【荒野变形】【荒野伙伴】
你掌握一个新专长。
【施法】:你通过研究自然的神秘伟力学会了如何施展法术。
你掌握两个德鲁伊戏法:「德鲁伊伎俩」「原初蛮击」
当前准备法术:「神莓术」「化兽为友」「动物交谈」「圈套术」「造水术/枯水术」