半个小时后。
技能升级仓中,秦复散去所有的法力飞弹。
若有所思的体会着刚才的奇妙感觉,铭刻的固定回路吗。
【多重施法】:LV.1(被动)
技能效果:当你释放法术类能力时,将将有5%的概率触发双重施法,有1%概率额外再释放一次(总计三次)。
提示:触发双重施法时,将额外消耗70%法力值,触发额外施法时将无需消耗法力值。
提示:双重施法和额外施法仅对当前释放的法术生效。
…………
秦复摩挲着下巴呢喃道。
“额外消耗70%法力值和没有消耗吗,也还算可以。”
就是不知道提升之后会往什么方向发展。
随着秦复激活技能升级仓的提升功能。
提示出现在面前。
【欢迎使用技能升级仓,请选需升级的技能。】
【提升‘多重施法lv.1(被动)“需支付30000点乐园币,是/否支付。】
还好,很久没有遇到这种不需要灵魂结晶的技能了。
简直是无比亲切。
能用乐园币解决的事情都不算事情。
秦复直接大手一挥,30万乐园币便消耗一空。
先升个十级尝尝鲜。
随着技能升级仓启动,秦复感觉一种奇妙的能量波动涌入身体。
引导着他一遍遍刻画着多重施法的构筑。
直到将其完全固定成肌肉记忆后才缓缓停下。
【多重施法(被动)已经提升至lv.10。】
【提示:因‘多重施法(被动)“已经提升至lv.10,猎杀者可选等级lv.10的分支奖励。】
a.幸运施法:触发双重施法几率增加5%
b.过载施法:有3%几率在施法时单独增加一次无消耗的额外施法。
c三重施法:将双重施法效果改变为三重施法,每触发一次三重施法将额外消耗150%的法力值。
…………
目光扫过三个选项,每一个的效果都有各自的优势啊。
选项a让触发几率增加,选项b相当于多出一次额外施法。
选项c则是在原有的基础上将双重施法改变为三重施法,就是这个法力值消耗多少有点离谱。
很难抉择啊。
以他的幸运属性来说,提升概率的收益其实不错。
5%的几率在他的幸运属性加持下应该是远超面板概率的。
至于选项b的话,法力值提升上去之后多不多那一次无消耗也不重要。
而且额外施法的触发概率太低,就算他幸运属性再高也无法在一个可以控制的范围内稳定触发。
所以最后秦复还是选择了a效果。
随着秦复选择结束。
冥冥之中看到一个沐浴在金光中的女神挥手向着他洒落一捧光辉。
金色的光芒向秦复汇聚而来。
过了许久,秦复长舒一口气后双眼突然放光。
刚才没看错的话是幸运女神对吧,要不要试试看从幸运女神那里多薅点羊毛出来。
想到这儿,秦复的内心就越发躁动起来
不过在那之前,秦复先查看了一下多重施法的效果
【多重施法】:LV.10(被动)
技能效果:当你释放法术类能力时,将将有10(提升5)%的概率触发双重施法,有2(提升1)%概率额外再释放一次(总计三次)。
提示:触发双重施法时,将额外消耗65(减少5)%法力值,触发额外施法时将无需消耗法力值。
提示:双重施法和额外施法仅对当前释放的法术生效。
LV.10附加能力:幸运施法:触发额外施法几率增加5%。