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第六十二章 即死

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  王长乐对‘自然的呼唤’最初的定位就是‘短平快’的消耗技能。

  ‘二次裂变’无疑能让这个特点发挥到最大的特点,而在同时他也不用在思考如何发挥树人的效率。

  王长乐再次点开‘自然的呼唤’,技能数据顿时有了巨大的提升。

  自然的呼唤,等级20

  使用需求:消耗150点魔法值。

  技能效果:在90(60)码内,召唤6(4)个树人协助攻击。冷却时间32(40)秒,持续时间150(100)秒。

  二次裂变:当你的树人受到致命伤害时,将会裂变成2个小树人。(体型-50%,生命值-50%。)最大裂变次数2.

  提示:当附近有植物时,降低75(50)%消耗.

  (已计算【生命之心】和【生命起源】的加成)

  ………

  在王长乐常驻能召唤6个树人的基础下,经过两次分裂后,那么最多就将会得到24个小树人。

  倘若在加上‘生命之力’的效果,那么最多将会有60个小树人。

  当然这是理想情况,但即使取中位数,也能保持30~45的数量了。

  如此不仅变相增加树人的存活率,也增加了更多的容错率。

  冷却时间的缩短,再加上持续时间的大幅度延长,更是再次增加了树人的站场率。

  数量,庞大的数量,已经让树人的攻伐能力有了巨大的提升了。

  果然突破极限的技能,就是不一样,王长乐对此很是满意。

  离开技能了升级大厅,王长乐又看了看印记里剩余的19790的乐园币。

  默默叹了口气,这地方还真是名副其实的销金窟啊,不过也算物超所值。

  回到专属房间后,王长乐却并没有停下来。

  首先他需要恢复‘生命之力’,为了保证下一次的考核能量充沛。

  【提示:你支付10000乐园币,你恢复了200点生命之力,现有生命之力200/1050.】

  200点的生命之力,对王长乐来说也足够应对一次遭遇战了。

  沉默了片刻,王长乐再次拿出四颗灵魂结晶(小),这次他准备提升‘生命缠绕’的等级。

  生命缠绕是他唯一的控制技能,也是他唯一能升级的职业技能。

  他有预感这个技能升级到LV 10,将会有意想不到的变化。

  四颗灵魂结晶(小)在手中接连碎裂,乐园币也随之跌到5790。

  【提示:生命缠绕已提升至LV7】

  【提示:生命缠绕已提升至LV8】

  【提示:生命缠绕已提升至LV9】

  【提示:生命缠绕已提升至LV10】

  【提示:因生命缠绕提升至LV10,解锁能力‘溶血’】

  “砰砰~砰砰~”

  王长乐还来不及查看技能的变化,他的心脏就剧烈的跳动起来,仿佛下一刻就要跳出心脏般。

  王长乐痛苦的捂着胸口,瘫倒在床榻之上,这种感觉记忆犹新,就像是在传承之地一样。

  不过这一次,血液燃烧只集中在心脏附近。

  王长乐迅速运转先天一炁,行内视之法,却赫然发现在他的心脏上竟长了颗种子,这种子时隐时现,就隐藏在血管和心脉之间。

  经过观察,他发现只有在血液心脏向内收缩时,这枚种子才会显现,仿佛这些燃烧成血雾的血液,都在被它吸收一样。

  血液燃烧的灼烧感,持续整整1个小时方才结束,而刚一结束,那枚种子也消失在了他心脏附近。

  内视查找无果的王长乐,再次点开了‘生命缠绕’的属性。

  生命缠绕,等级10,(主动技能)

  使用需求:消耗30点魔法值。

  技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。强制定身13.5(9)秒*双方智力差。并附加生命印记。冷却时间8(10)分钟。

  提示:受到生命印记标记的目标,无法恢复生命值。

  增殖:生命印记每5分钟,数量将会增加1倍。

  溶血:当生命印记完全覆盖目标时,将触发即死效果,目标将会化作生命之血。

  ………

  虽然‘溶血’的触发条件苛刻,他也还不知道生命之血是什么,有什么作用。

  但王长乐推测,这一定和那颗时隐时现的种子有关。

  在职业觉醒和LV10的双重加持下,生命缠绕技能算是彻底进化了,一下子就拥有了‘即死’的判定技能机制。

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