“这次的长草期似乎比想象中来得要长很多啊。”
“开放世界还是避免不了这类问题,长时间的游玩之后终究会迎来同质化严重的的枯燥内容,只能期待策划继续推陈出新了。”
“可问题来了,每个版本的内容不都是换汤不换药吗?”
“确实,1.0咱们在致远星用步枪杀混沌恶魔;2.0咱们在圣地用超电磁步枪杀圣地卫队;3.0咱们在群星防线用恒星集束步枪杀狂猎战士。虽然不知道4.0要用什么武器杀什么敌人,但基本一眼就能望得到头,没有任何期待感了。”
“这些npc也越来越没意思了,以前还能跟个真人一样交流,现在全都唯唯诺诺的,跟个奴隶一样,张口闭口就是旅行者大人,我有时候真想他们违抗我一下,可惜全都比宠物还听话。”
“是的,只有在和那些高等级人物交流时,才能略微有些不同的体验,但面对这些高等级人物,就要又要轮到我们当奴隶了。”
“两种极端都不太美妙,还是希望策划能端出一些新的东西出来,否则这个游戏外玩个两三年就真的一点新意都没有了。”
“我已经觉得没新意了,和之前那些开放世界游戏差不太多,无非就是加了个虚拟现实的体验而已,随着这项技术的发展,以后也不会再有什么优势。”
“任何游戏都是这样,迟早都会有腻的一天,能坚持两年已经非常不错了。”
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这段时间的《群星40k》游戏论坛,基本都充斥着类似的话题。
从新版本上线,到玩家们在群星防线狂刷等级,现在基本人人都已经到达了七阶。
等级上限到了之后,剩下的无非就是一直重复地刷取材料、制作装备、升级技能了。
而等到将版本附带的新内容全部玩完,接下来就是一段遥遥无期的长草阶段。
按理说,群星之傲与狂猎之影的战争该在玩家的参与下提前结束。
接下来就是众神下凡的永世神选版本,各种新玩法新剧情新人物,内容量是非常多大的。
但因为洛希突然晋升伟大神祇,导致所有的时间线全都被改变了。
首先群星之傲和狂猎之影这场生死大战被紧急叫停,然后主宇宙内的所有战争乃至纷争也在上帝的调停下结束。
就像是主宇宙遇到了什么大危机,强迫所有人都放下矛盾,团结一致。
玩家们刚开始是这么觉得的,但等了许久也没有见到所谓的大危机,倒是前几个版本的主角洛希突然跟失踪了一样,许久都没有了消息。
这让救世军阵营的玩家相当困惑。
洛希当了两个大版本的主角了,他们这帮追随者也跟着沾了不少的光,原本想着新版本来了之后还能给大伙整点什么新活呢,结果直接就和人间蒸发了一样。
倒是她的圣血帝国地盘扩展的越来越大,但这些跟玩家也没什么关系,这就导致游戏内容远不如选择其他阵营的玩家。
至少他们在各自的阵营,绝对不会缺少任务。