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第一百五十二章 一天是色孽,一辈子都是色孽

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  星海40k的玩家论坛无论什么时候都是一副热闹非凡的样子,哪怕是凌晨,通常也都有几百万人在线。

  玩家们在这里询问练级过程中遇到的难题,或者分享一些没被发现的特殊奖励获取途径。

  当然,大家更多的是向内测大佬询问各个职业该怎么加点,前期哪个天赋技能搭配起来比较厉害。

  在1.0版本,除了抽奖之外玩家几乎没有获取金色道具的途径。

  不过蓝白紫色道具,在练级途中还是很好获取的。

  平民玩家通过合理的搭配,也能获得不错的游戏体验。

  当然,精打细算肯定比不了挥金如土,任何能抽奖的游戏都永远不会缺少欧皇跟氪佬。

  不过氪佬一般不喜欢显摆,所以论坛里总是能看到那些几发出了金,然后跑来问论坛老哥这道具好不好用之类的狗托。

  但今天论坛讨论得最多的,主要还是与剧情相关的话题。

  因为在今天,厄罗帕星团联合国正式向混沌恶魔宣战,所有混沌阵营的生物,无论是恶魔还是人类,从现在开始都将成为厄罗帕的公敌。

  “目前的局势已经很明朗了,就是混沌阵营与秩序阵营的厮杀,玩家可以自由选择,而这个版本的终极目标应该是将敌对势力全部消灭。”

  “想多了,估计中途会出现一个共同的敌人,然后两方暂时联手,打完共同的敌人再次互掐,一直持续到2. 0版本。”

  “哈哈哈,这种剧情怎么有一种似曾相识的感觉。”

  “我觉得星海40k应该不会安排这么俗套的剧情,为什么玩家就不能选择当反派呢,为什么正义一定必胜呢?”

  “在了解到混沌的强大之后,我想不到区区一个中级文明凭什么能赢咱们,等着吧,等穆希亚拉公主随便从家里调点高手过来,吹口气都能把人类给碾成渣!”

  “叛徒神气什么?”

  “色孽星怒是这样的,没有人格没有尊严,只能被色孽恶魔无情地榨干,梦想成为穆希亚拉的入幕之宾,实际上只配舔人家的脚趾头。”

  “哈哈,你以为你们能好到哪里去?天天被洛希当牛马使唤,还被她当儿子一样管,完全没有自由可言!

  而且我们至少能舔到穆希亚拉公主的脚趾头,你们能舔到洛希的脚趾头吗?”

  “闭嘴混沌猪,你们没几天好蹦跶了!”

  “去死吧秩序狗,老子们迟早杀过来,把你们全部变成星怒!”

  ……………………

  制造对立然后引导骂战,是让一个社区保持超高流量的秘诀。

  但向组织发誓,星海40k的游戏官方真的没有在论坛里引导舆论,刻意制造对立。

  混沌猪和秩序狗是玩家们自己给别人取的外号,而他们的对立也是来自于游戏中的身份。

  不管之后会不会出现第三方势力,至少现在混沌与秩序阵营已经势同水火了。

  混沌阵营以穆希亚拉为首,玩家们是最纯粹的第四天灾,将现实中无法实现的恶,全都带到了游戏当中,主打的就是一个为所欲为。

  秩序阵营则是以洛希为首,但聚集在这个阵营里的玩家,成分就比较复杂了。

  有的是无法认同混沌的恶,内心比较善良,所以想要找个与之对抗的组织。

  有的单纯是被洛希的个人魅力所折服,愿意追随她而战。

  有的则是出生地就在秩序阵营,对于混沌的大in趴也没有什么兴趣,懒得挪窝,于是就留了下来得过且过。

  所以如果只是对比两个阵营的忠诚玩家数量,混沌这边是要占据压倒性优势的。

  而且跟着穆希亚拉那么多天,玩家们多多少少也了解到了混沌在宇宙中的地位。

  混沌四邪神,宇宙中少有的拥有伟大神力的神祇。

  祂们是宇宙之恶的具象,是昔在今在永在的伟大存在!

  用通俗地话讲,那就是宇宙中大大小小的邪恶势力,想要插旗立棍儿,都得先去找这四位爷拜个码头。

  如果没有得到四神的赐福,分分钟就会被宇宙秩序阵营给剿灭。

  虽然即便得到了赐福,被剿灭的概率依然很高。

  但只要你能证明自己的价值,即便死了,也能很快在混沌世界中复活,并获得更加强大的力量。

  如果表现得足够出色,甚至还能得到四神的青睐,成为地位极其崇高的混沌神选。

  真要是拥有了这样的身份,普通的色孽恶魔小姐姐那真是想上就上了。

  而更优质的色孽贵族,甚至是穆希亚拉公主,恐怕也能有共度春宵的机会。

  所以就目前而言,色孽是四神中人气最高的一位。

  奸奇不好评价,谜语人属性和比较高的理解门槛,注定了会是小众。

  至于纳垢……慈父人挺好的,但玩家们承受不起这种好,或许只有极少数拥有特殊癖好的玩家会喜欢粪坑蝶泳这个项目,大多数都是唯恐避之不及。

  而恐虐,尽管设定上这是目前混沌中最强的一位,而且祂的信条也挺合玩家们的胃口的。

  但是德巴星上没有恐虐大魔啊,玩家们就是想投靠恐虐都找不到对接的。

  而且恐虐和人气最高的色孽又是死对头,为了避免被穆希亚拉公主讨厌,大部分玩家都只敢在论坛上表达对恐虐的好奇与憧憬。

  但即便少了恐虐,混沌阵营也依然称得上兵强马壮,玩家们个个如狼似虎,已经迫不及待地要成为网游史上的第一个反派主角了。

  而秩序阵营这边就显得有些愁云惨淡了。

  现在已经是明确存在pvp内容了,那么有pvp就会有相应的奖励。

  一般来说,pvp肯定都是赢家奖励更为丰厚。

  但是以两边的实力对比来看,秩序阵营真的看不到什么赢的希望啊,总不能全靠连败上分吧?

  或者如果一直输,系统很快就会给你匹配一个菜鸡?

  反正像这种存在对立阵营的游戏,如果有一方实力非常强,那么另一方的游戏体验就会非常糟糕,屠城守尸已经是可以预见到的画面了。

  而一旦这种情况出现的次数过多,弱势那一方的玩家很快就会选择转阵营,然后导致强势的一方越来越强,从而进入恶性循环。

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