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第二百九十三章 兵危战险

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  灵国军营驻扎在伊查国靠东边的位置,西南是南联盟的地盘,剩下的一整个北边都是合众国的——合众国是五大国里行事最霸道的那个,而且因为有超级士兵项目,在普通军士的培养上要超出其他国家一大截,兵员素质很高,是以每次地区冲突时,占据的地盘都很大。

  “但决定胜负的,终究还是异能者。”

  方影三人已经在驻地的任务大厅中研究了半天当地的局势和任务类型——主要是庄恒在收集情报和分析。

  他说他完全就是个辅助人员,在正面战场上帮不到什么忙,只能在侧面和后勤上多出一些力。

  方影和风朗听他讲了一上午,也很认可他的分析——他们确实是不太懂这方面。

  庄恒推了推眼镜,笑道:“如今合众国势力最大,占据位置最优,却也逼迫我们和南联盟的关系缓和了很多,有联合的态势,压力反而被分担了不少,而且虽然在兵团战上有劣势,但在异能者数量和质量上,三方之间其实是差不多的,唯一明显的区别是合众国多了一位B级的副官,在对阵上稍有优势而已。不过B级一般不会轻动,毕竟真动起手来,伤敌一千,自损八百,局势还没有发展到那一步。”

  即使是在海外战场,B级战力同样具备极强的威慑,且极为惜命——还是那个道理,大家都到这个级别了,不到关键时刻你拼什么命啊,甚至就算是关键时刻,也是能不拼命就不拼命,战线后退,损失惨重,那是国家的损失,和他个人虽然也有关系,但总比伤了性命好。

  ——战场上什么B级最危险?就是那种新晋级的,还没改变习惯,依然想着拼命冲杀的B级最危险。对别人危险,他自己也危险。

  除此之外的,就是那种寿命将近,或者野心极大,仍然对进步有渴望的B级,这些B级平时不出手,一出手就是绝杀,某种意义上造成的伤害可能比前者更大,也更难以防范。

  所幸伊查国的这三方势力里,应该都没有这些冲动的B级,战线维系了快两个月,虽然偶有B级冲突,但多是以试探为主,更多的还是底下战团与异能者的消耗战——用普通军士换敌方异能者,这个买卖绝对是划算的。

  毕竟普通军士和火器可以批量制造,而异能者则纯看运气,兵力可以随时补充,火器拿了训练一个月就能用,异能者的培养时间却是以年为单位的,还不一定能补充上来。

  所以三方最常见的冲突就是边防渗透与敌后破坏——异能者们也不傻,不可能就顶着明晃晃的火力硬要冲线,毕竟三方里就数南联盟的火力最差,但那也是拿的出重型火力的,一般C级异能者也不好说就可以硬闯过去还能毫发无伤的。

  所以异能者们通常是找各种防线上的漏洞,渗透进对方防区里,对关键人物和地点进行刺杀和破坏——最终目标当然就是以最小代价,提前杀死B级强者,直接改变局势,以达到最大限度保存有生力量的目的。

  毕竟再怎么说这也是人力和资源,能不损耗就不损耗,别看之前说的这些普通火力有多不值钱似的,但只要人够多,火力够猛,照样能对B级异能者造成干扰和威胁,至不济,多消耗一点对面的精力也是好的,你不能说他们在战场上没有用,而且占领的地方,也总得有人去管理和驻防才能管的起来,否则大佬们一天天啥事都别做了,净忙着清除那些小型起义和渗透者了。

  现代火力,在面对B级以下时,还是非常好用的,甚至是在面对弱一些的B级时,同样能造成致命的威胁——这个时候,B级中的强弱又有不同说法了。

  之前被风朗不怎么看得起的那些“假”B级,范围型异能者,这时候反倒成了绝对的强者,大手一挥,就可轻松瓦解现代兵团,而那些专注于自身的单体型异能者,反而因为破坏范围小,杀伤效率低,容易被抓住机会狠狠消耗。

  不过这些军团战略上的事,自然是还轮不到方影他们这个小队来考虑,他们只需要组建小队,然后承接任务就行——伊查驻地目前对异能者的管理较为宽松,平时没有紧急事态的话,可以自由接取任务,只有在紧急事态时才会被安排强制随军任务。

  而这些自由任务,也分为好几个梯度,有承接的门槛,主要还是看小队的配置,只有存在D级异能者的小队才能接取D级任务,依次类推,不过如果小队中C级异能者达到三个,就可以接取一些相对而言比较轻松的B级任务,更难的,对小队的配置要求也更高。

  庄恒在研究过这些任务后,简单的将它们分为了几个类别:

  1.【驻防类】,主要是驻守和巡逻防线,这类任务奖励一般,但时间长,比较稳定,不算太危险,甚至可以免受一般的强制征召影响,求稳想摸鱼的可以选这一类。

  2.【镇压类】,伊查国的土著是没什么反抗意志和能力,但南联盟在这里深耕已久,南联盟自然是不甘心就这样把地盘让出去的。他们之前培植的傀儡和势力残余一直在暗中活动,培养武装,掀起一波又一波小的叛乱,你不镇压又不行,但镇压了也只是治标不治本,武装反抗和鼓动反抗的不是一拨人。

  一般来讲,普通的镇压是用不到异能者的,但有异能者参与会快一点,而且有概率能抓到背后的那批人,这种任务奖励波动很大,如果你只是过去镇压动乱,杀的全是普通人,那也就混个军功,但如果你找到了背后的异能者并擒杀之的话,那奖励就多了。这个很考验异能者的追索和围堵能力,一般异能者过去也是纯摸鱼,或者有相关需要才去。

  “这类任务我们还是不去了吧,做多了人心理都要出问题......”

  风朗苦着脸,对这种任务很抵触——别以为那些起义抵抗者都是些精壮汉子,其实里面有很多都是妇孺!毕竟真正的精壮汉子一般都被抓去当奴隶了,而且被毒打过,心理已经半麻木,只有那些妇孺有时间也有心力被洗脑反抗。

  一般心理正常的异能者,不说多,去一次心理就要留下阴影了——在国内那是不小心杀的,如果是故意杀的,那多半也是有仇,杀了也不觉得如何,但在这海外,大家本来都不认识,又不是杀一个两个,那需要镇压的起义至少都是一两百,就算军士才是主力,但深入掺和进来的话,对心理造成的冲击和影响极难估量!

  甚至于,这种人灵国都不太敢把他放回国内——心理阴影太大了,可能已经完全扭曲了三观,对灵国社会而言,不稳定性太大,就算放回国了,也得处于长期监视调养状态。

  方影也是深有同感,虽然风朗的能力很适合追索,但这类任务最好还是别碰——他理解战争的残酷性,但要他亲手去做的话,起码现在的他还下不去手。

  庄恒倒是对此很平静,仿佛意料之中的,说起第三个任务类型:

  3.【破坏类】,顾名思义,这类任务主要就是破坏敌方重要建筑,需要潜入敌后,寻找关键目标——军营、武器库、粮仓、资源点、军阵节点、甚至医院、指挥所等地。这种任务适合速度快、伤害范围广的异能者接取,通俗点来说就是放一把火就跑。其中最简单的就是奇袭军营,因为目标明显,普通军士多,只要异能合适,可以轻松造成大量伤害后离开。

  风朗异能倒是很适合干这个,他虽然本身异能伤害范围不大,但可以带着人跑路,机动性很强,而且奇袭军营,虽然杀的也是普通人,却是军士,心理负担会小很多。

  当然,这种任务也是有危险的,这些重要地点不出意外都会有异能者守护,要是没跑掉,那就很麻烦了。

  风朗倒是蛮自信的,觉得就算是一般的B级大佬出手也不一定能留得住他:

  “不是我吹,我这速度,那真是比风还快!谁也别想追上我!”

  方影笑着吹捧了几句,却也没说要接这类任务,只是再看——

  第四种,那就是暗杀类任务了。

  4.【暗杀类】,这是点对点的,针对敌方异能者或政要的暗杀,极其依赖准确的情报和伪装技巧,不然连人都不知道在哪怎么暗杀?这类任务奖励最为丰厚,甚至专门有一个暗杀悬赏榜单,上面赏金最高的自然是敌方的B级强者,不过也有一些非异能者也排名前列的——普通人里,同样有值得暗杀的人才,不过他们一般都被层层保护着,甚至连名字都不太清楚。

  这类任务,方影三人都不做考虑,他们初来乍到,对这里情况还不熟悉,自然是不会想着贸然深入敌后,只为刺杀某个人。

  第五,也是最后一种——【探索类】。

  5.【探索类】,这是最火爆的一类任务,并没有固定的奖励,甚至还要先往里面垫付军功,因为这实质上是进入交错地遗迹探索的名额,在遗迹中探索的收获出来后需要上交三成,或者折算成等价的军功扣除。

  虽然收的税多,却依然阻止不了异能者们对此地的热情——一个还未被彻底开发的资源地,其中隐藏的机缘绝对超乎想象!

  如果说里世界中,一切都处于蛮荒混沌的无序状态,获取个心核都要先冒着危险杀死心相怪物的话,那么这类交错地遗迹里已经有了一定的秩序和规则,在这里获得心核、奇妙宝物、甚至幻想知识等资源的难度要大为降低!

  一如方影得赐的那两件宝物,广莫风旗与海潮戟,其本身就出自某处交错地遗迹,也唯有在这种遗迹中,才能孕育出这种神奇的宝物。

  至于【幻想知识】,则是方影之前有所接触,却一直未曾深入了解的东西,那是完全超脱于表世界,纯粹由人们的幻想凝聚,沉积在里世界中,经过演化之后才形成的,真正具有效力的幻想知识!譬如建造里世界据点需要的阵纹、祭祀需要的各种仪轨、甚至打造专属于自己装备的锻造方法与刻纹......这些原本只是人们想象中才存在的东西,在里世界化为了真实,变得真的可以被挖掘和学习。

  不过这类幻想知识通常比较零碎,难以形成真正完整的体系,基本上是这边用一块,那边用一块,与表世界正常发展出来的现代科技迥异,属于极为难学难精的里世界黑箱科技,就那种,知其然不知其所以然的感觉。

  目前幻想知识还处于探索收集阶段,放个人手里用处不太大,但各国官方和大型组织都一直在收集这些零碎的知识,价值很高。目前伊查国这边出现的遗迹里,已经发现了一类全新的幻想知识【羽文】,据说效用很不错,可以试着加入填补其他品类的空缺。

  除此之外,遗迹里还有各类心核、奇物、特殊地带等资源,更让大家热情高涨。只是同样的,遗迹里竞争也非常激烈——不仅要防范遇到的敌人,还要防范遇到的同僚,甚至队友!

  在遗迹里损耗的异能者,或许比外面战场上加起来的损耗都要多!

  这也算是明晃晃的萝卜棒了——B级大佬们稳坐钓鱼台,他们自己是轻易不会进去的,可能是怕交手太激烈,影响了交错地的状态,将它又打回里世界,也可能是担心里面有没有什么坑,先让底下人试一试水,总之他们坐着收税,先赚再说。

  目前这个交错地遗迹的入口还不稳定,有时增加,有时减少,围绕着一片圆形区域,陆续开了十几个入口,三方势力的防线和主要争夺点,其实就是围绕着这些入口建立。真要说什么想立大功,那就是抢夺入口——多一个入口,就多一个可探索的区域,收获增加,竞争减少,绝对是一个大利好。

  不过现在对遗迹的探索似乎已经进入到了一个瓶颈期,根据探索队最新的消息称,他们在深入之后发现,目前探索的区域还只是这个遗迹的外围,距离真正的核心怕是还有很远,而遗迹里已经出现了一个规模很是庞大的土著文明在阻拦他们的前进——交错地里不会出现异能者,交错地遗迹虽然也是如此,情况却不太相同。

  交错地已经稳定下来,相对而言,两界隔绝,环境趋于平静。

  交错地遗迹却仍在动荡中,依然有着很强的里世界特征,虽然没有异能者,但却有类似的能力者,他们没有异能,却拥有着比异能更加贴近里世界的【心相之力】,并且能和那些心相怪物达成一定的和谐共处甚至共生,就如云梦泽里那些变化的水怪。其中的强者,对比表世界的B级,甚至A级异能者也未尝就弱了。

  只是这些遗迹土著的能力,在交错地彻底稳定下来之后,能力就会越来越衰落,直到彻底消失,变成和普通的交错地土著差不多,如云梦泽中的那些老云民,或许会更亲和交错地里的怪物,却不再有更多神异之处。

  这便是交错地开荒的难度,某种意义上,也是开荒的福利——遗迹土著并非一无是处,他们的能力虽然短暂,但为表世界各国对里世界的研究做出了极大贡献,据说合众国的超级士兵计划就是起源于这些遗迹土著,灵国一直想要赶超,可惜起步晚,伦理限制也多,所以一直没赶上。

  总而言之,遗迹探索福祸并重,考验的是团队的综合能力,贸然进入的怕是有些风险,但要说历练,这里怕是最佳的历练地。

  庄恒将这最主要的五类任务总结分析完,看向方影,等待着他的决策。

  风朗也安静下来,他虽然自认老大哥,但这队伍里谁才是核心他也是门清。

  方影沉吟了一会,略微陷入了思考——要说去的话,遗迹显然是最佳的选择,他隐藏的实力可以兜底,遗迹里少人监管,真遇到不得不暴露的情况还可以直接灭口,但很显然,这个遗迹或许也是这次他遇到的最大危险——少人监管,也就意味着少人照看,对于他而言,云中君给他的光环在遗迹里被压制到了最小,远不如表世界战场中安全。

  但战场上的任务......一个个都很难评,而且军功获取有限,他之前看了军功能兑换的物资,虽然很多,却也没多少他特别感兴趣的。

  综合来看,还是进遗迹最为划算——没什么好怕的,他有炎魔太子,已经是最不怕死的那一类了......

  “对了,遗迹里的环境是什么样的?天气如何?”

  方影突然问道。

  庄恒愣了一下,似是没想到方影会问这个问题,想了一下才道:

  “以雨林地带为主,环境湿润,多河流,多丛林,植被茂密,天气的话......据说里面常年阴雨连绵,雷雨天、暴风天也不少见。”

  方影:“......”寄。

  这环境,对他的炎魔太子可不太友好,虽然炎魔太子有自己的领域在吧,但在沙漠阳光充裕的地方和这种阴雨连绵的地方维持领域显然不是一个级数的消耗和难度。

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