(注4:相互冲突的【人生结局特质】无法同时佩戴)
2.因你杀死了角色卡主角,获得了特殊奖励:【苏晚晴的人生特质】(绿色)*1。
(注1:并非每个角色卡主角被杀死都有特殊奖励,当特殊奖励为角色人生特质时,不会重复发放奖励,当获得该角色全部的人生特质奖励后,杀死该角色将不再获得特殊奖励)
(注2:【染血山茶花】角色卡主角,【苏晚晴的人生特质】已获取完毕,在模拟人生中杀死该角色将不再获得特殊奖励)
3.因你已获得了【染血山茶花】角色卡主角【苏晚晴】的所有人生特质,你解锁了角色卡【苏晚晴】。
(注1:通过角色卡扮演角色可分为【轻度模拟】与【深度模拟】,【轻度模拟】指为角色设定人生目标,不直接参与模拟,仅能获取角色人生模拟简报,可收获相关人生特质碎片,有概率收获完整人生特质;【深度模拟】指临时替换主角色卡,身临其境扮演角色,与正常模拟相同,收获不定)
(注2:请谨慎选择扮演角色模式,在模拟人生中因【深度模拟】造成的性别认知障碍,心理疾病创伤,自我定位失调,多重人格分裂,记忆混乱丢失......等症状,人生模拟器系统概不负责。)
......
方影看得眼花缭乱,看了两三遍才算明白,简单来讲,班长这张角色卡他跑出来一个结局了,收获一个不占用栏位的特质,并且彻底把班长的特质给榨干了,因此解锁了班长的角色卡和扮演资格。
“那包是【轻度模拟】的啊,变成班长模拟人生什么的......真的会得那些病吧?!”
方影光是看着那个【深度模拟】的注释,就觉得头皮发麻,连忙点开了人生结局,先看点高兴的再说——糟,并非高兴。
......
【染血山茶花-人生结局1】:【猎物】
【结局评级】:绿色(优秀)
【结局描述】:“找到你了,小鬼~”
【结局评价】:谁是猎人,谁是猎物?作为一个普通人,你已经在这场狩猎中挣扎到了最后。
......
在点开人生结局的同时,一段段画面也随之涌入脑海——
月色下,班长面色沉静,擦拭着弓箭,似有犹豫,目光隐隐看向顾小冉;
食堂外,班长楚楚可怜,一边解着扣子,一边悄悄掏出美工刀,却没发现,在黑暗中,又走出来一个持弓的影子;
冷库中,班长双眼紧闭,腹腔被开了个大洞,金发红衣的男人悠闲的从她身体里,取出心核,背后,是两具同样倒地的尸体......
“谁是猎人,谁是猎物么......”
回忆着那些画面,方影五味杂陈——和班长一样,他有时是猎人,有时是猎物,最后,还是变成了猎物。
显然,这是一个坏结局。无论是对他,还是对班长而言,在这场狩猎中,他们都成了猎犬的猎物。
如果想要打成好结局的话,应该是让班长成功从这场狩猎里逃出去,或者更干脆点,让班长成为猎人?
算了,先不想这个了,光是想想,那难度就让人头皮发麻。
而坏结局能奖励什么人生特质呢,方影已经不抱什么期望,然后就瞪大了眼睛——
【人生结局特质】:【猎物】
【颜色等级】:蓝色(稀有)
【特质描述】:“努力逃吧,挣扎吧,在这狩猎场......”
【具体效果】:你对危险的感知变得更加敏锐,这是你身为猎物的自觉。可微弱提升反应速度,在感知到危险时,短时间提升移动速度和爆发力。
这竟然是蓝色特质!