在此之前,罗斌经常感到疑惑。
这系统的抽卡功能,虽说不像企鹅概率学那么坑人,说是C级以上卡片,就会给你个99.999%的C级概率。
但问题在于,它的抽卡始终不可控。
这不仅是结果的不可控,还有一部分是时机上的不可控。
另一方面,拥有系统的这八个月来,罗斌经常觉得,系统给出的球员技能模块并不兼容。
比如【梅西直塞模块】由于附带了体能的百分比削弱,完全无法和【王钢跑动模块】同时使用。
而【阿森西奥远射模块】在功能上又和【伊布拉希莫维奇射门模块】有所重复。
而且某些技能,自己始终只掌握了个皮毛。
比如一开始就拿到的【小罗盘带模块】,虽然它赋予了自己相当不错的盘带水平,但每次过人的时候,罗斌总会觉得,那个动作不是自己想要做出来的,而是好像脑子里有拳皇搓招表一样,被动的觉得这里该这样做了。
那些花哨的动作,只有在罗斌使用的那一瞬间属于它。
很怪异。
就像热血漫的主角,碰到了住在邻居的那位夫人一样。
虽然夫人每天晚上总是会来陪主角说说话,但几小时后她就要回归家庭了。
听上去似乎很让人兴奋,但失去后总会让人感到空虚不是吗?
而这场比赛前,系统弹出的新消息,证实了他的想法。
蓝幽幽的面板上,新通知已经被他点开了。
【有模块契合度已提升至50%以上,正式版已解锁】
【完美契合度提升效果已激活】
【模块间化学反应效果已激活】
【提升模块契合度、球队地位或激活球员成就,以获取新宝箱】
罗斌看到这条通知才明白,合着那些模块带来的debuff,不是负面效果,而是使用说明啊!
自己和小罗的模块契合度最高,原因也简单,他那个逛夜店的debuff,对咱生活影响最大嘛!
肯定不可能是自己喜欢逛夜店的原因。
这套咱熟啊!
不是掌握是消化,不是挖掘是扮演嘛!
明确了这些事情,罗斌对后续的踢法也就有了个自己的计划。
既然模块之间拥有化学反应,也就是说,自己可以尝试在两个不相容模块,达到满契合度时一起使用了!
这样一来,不是说自己可以尝试用不同的技能包,把自己变成一个球场上的怪物吗?
当然,这个机制下,当前的最优解想必是装备一套可以同时提升契合度的模块。
现在看来【小罗盘带】、【伊布射门】、【C罗跑位】,或许还能加上【王钢跑动】是契合度比较高的四个模块。
夜店、嘴臭、泡妞和贪财这四个负面,也并不互相抵触,完全可以同时提升。
不过赛前,罗斌总结了一下目前球队的需求,还是暂时下掉了【王钢跑动】这张卡片。
切尔西有太多能提供球场覆盖和跑动的中场球员了,自己加入进去,对球队不会带来多大的提升。
反而是由于阿内尔卡的受伤,德罗巴本赛季进球的不稳定,前场的火力才是球队急缺的。
就在下一回合,切尔西开出中线球之后。
雷瓦又一次贴上了罗斌。