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第252章 血月天冲

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  【血气之刃】熟练度+20!

  【血气之刃】熟练度+30!

  ……

  一连串的熟练度提示不断浮现眼前。

  在此之前,这个技能距离升级就已经不远了,加上这些熟练度,正好将最后的进度条补上。

  “技能【血气之刃】Lv6(300/300)升级!”

  “当前技能【血气之刃】Lv7(Max)”

  这个也算比较早就获得的老牌卓越级技能,总算是升满了等级。

  “获得基础属性点力量+5”

  “已自动进化为新技能——血月天冲!”

  “领悟技能【血月天冲】!获得基础属性点力量+5!”

  【血月天冲】Lv1(0/20):消耗大量气血,将其凝成半月形血色剑气,攻向敌人,造成大量伤害。

  注:释放该技能将对自身造成10%伤害!

  又是一个新的史诗级技能。

  正常来说,哪怕是芙洛拉那样的精锐级强者,所能够掌握的史诗级技能也是相当少的,有许多精锐级强者都没有史诗级的技能。

  哪怕有,也就是一个,能有两个及以上的,可谓是凤毛麟角。

  而林默现在,已经有整整5个史诗级技能了!

  这个数量,哪怕是一些超凡级的强者也不过如此。

  回归到刚刚获得的新技能上,这个名为【血月天冲】的技能,如果仅从描述上来看,似乎和他的前身【血气之刃】有着非常高的相似度。

  技能的形态几乎一样,都是一道血色的剑气,只是相比起【血气之刃】,【血月天冲】的剑气似乎要更加饱满,呈现出半月形。

  同样相似或者说保留的,还有【血气之刃】所附带的自伤效果。

  并且比起原本的【血气之刃】,新技能的自身效果似乎还变本加厉,变得更加厉害了。

  释放这个技能的同时,自己也会受到这个技能10%威力的伤害。

  技能的威力越大,受到的自伤效果也就越高。

  当然这样的自伤效果所换来的,必然是十分强大的威力。

  林默估计,这个技能单纯论威力,或许还在前不久刚刚获得的【魔光贯杀】之上!

  不过这两个技能应该是各有特色,【魔光贯杀】有着更加强大的穿透力,威力比较集中。

  而【血月天冲】,则在总伤害上更胜一筹,且或许有着更大的范围……关于这个,具体还得再看实际的效果。

  在没有进行实战之前,这毕竟还只是林默的猜测。

  相比起原本轻微且相对固定,基本上可以无视的自伤效果,新技能10%左右的自伤,属于是不得不考虑的程度了。

  要知道林默现在的总力量属性已经来到了172点,而它的总体质属性却只有111点,相差了足足61点。

  再加上霜龙鳞剑所带来的力量加成,以及各种各样的增伤效果……

  用一下就自己受伤应该不至于,但肯定也不会好受。

  总的来说,这个技能属于是一把双刃剑。

  还是先看一下进化路线的选择吧。

  请选择进化方向——

  进化路线1:稳重Ⅰ:血月天冲对自身的“自伤”效果降低50%,威力不变

  进化路线2:暴戾Ⅰ:血月天冲对自身的“自伤”效果增加100%,威力增强为原本的120%

  就连进化路线的选择也和血气之刃有着很高的相似度啊……不过也比其更加极端。

  原本在血气之刃的时候,林默都是直接选择进化路线二,增加技能的威力。包括刚才血气之刃技能升满级的时候,最后的一次进化路线选择也是一样。

  但对【血月天冲】这个新技能,就不得不更慎重一些了。

  已经是10%的自伤效果,如果再增加100%,那就是20%,这要是用一下,林默自己怕是都要受不轻的伤。

  不过如果考虑到后续的话,如果将这两个进化路线都选一遍,那就相当于自伤效果不变,但白嫖了20%的技能威力。

  反正无论是哪一种进化路线,在第2次升级的时候,强化的效果都会没有第1次那么直观和慷慨。

  最终林默还是先选了进化路线1。

  虽然说他有牧师职业,也会治疗术,就算受伤了,也可以自己进行治疗。

  但是讲道理,真的有这个必要吗?

  史诗级的技能他并不是没有,而且有好多个,就算这个技能的威力稍强一些,又能比其他史诗级技能强出多少呢?

  打了那么久的怪,他都很少受伤,若是自己把自己打伤,未免也太难受了。

  还是等到第2次选择进化路线的时候,再把“暴戾”这个效果给补上吧。

  等到后续将体质属性和骑士职业的等级提升上来之后,这10%的自伤效果,便不用再担心,到那个时候,也就能无所顾忌的使用这个技能。

  选择完了技能进化路线,林默顺便看了一下自己现在的面板属性。

  在刚刚连续获得了总计10点基础力量属性后,他的基础力量属性已经来到了112点,距离晋升精锐级只差最后的8点。

  反倒是魔力这边,现在林默的基础魔力属性只有108点。

  现在是力量要等魔力了。

  接下来得好好的规划一下……

  林默想了想,新获得的两个史诗级的战士职业技能,肯定是要先升到3级的,这样两个加起来就能拿到10点基础力量属性,足够升到120点以上。

  如此,其他战士类的技能就最好不要升级了。

  之后的战斗之中可以选择距离获得基础属性点还比较遥远的【鞭腿】以及【狂怒跳劈】来使用,这样就不用担心翻车。

  而法师这边,林默仔细看了一下各个技能的熟练度进度,觉得可以把【烈火之枪】这个十分好用,又距离升级进化不远的技能作为主升技能,先把这个卓越级技能升到7级的满级,这样就能够获得10点基础魔力属性。

  到那个时候再随便选择一个技能拿上两点基础魔力,就可以了。

  确定好的路线,之后战斗中所使用的技能也就十分明确了。

  林默的手中不断投掷出烈火构成长枪,依旧是轻而易举的将魔物击杀。

  【烈火之枪】熟练度+35!

  【烈火之枪】熟练度+40!

  40点熟练度,相当于是6级,也就是领主级的魔物。

  这么说来,刚才那个家伙似乎的确和先前的那些魔物有一点点区别。

  不过对林默来说,这一点区别有和没有没什么两样,反正都是一招秒杀。

  “快到了,前面就是巨石矿坑的6号区域了!”

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