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上架感言

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  还是走到了今天,明天上架。

  整天惊惊惊,特么的,从老书追到群,又追到B站,又追到新书,追不下去了吧,哈哈哈,小黑子!

  先大概说下成绩吧。

  3300追读,两万五收藏,差强人意。

  群号发在简介了,一个《比安塔纳:拘灵司》,一个《比安塔纳:钟》,狗作者有个管理组,每个月都会办个小书友赛。

  跟大家说一个最近的笑话。

  作者群友A:“DeepSeek好牛批,这文笔...”

  群友B:“做大纲真不错...”

  群友C:“进步这么快,扑街作者迟早被AI取代...”

  我冷不丁一句:“那我问你。“

  “DS能写游戏王决构吗?”

  群聊一下子给干沉默了。

  坏消息:我写游戏王的,行行好吧。

  好消息:我写游戏王的!AI取代不了!

  你游的门槛,连DS都没法理解!(笑)

  给我乐了一晚上。

  游戏王,你好伟大,抗衡DS大人,易如反掌!

  不乐了不乐了,说回这本书吧。

  那只能说,真的纯犯贱。

  编辑都不理解,为什么有原著世界观不用?

  他拿龙族举例,说别人用路明非三个字就能把角色立起来。

  你要写多少字才能立起你的配角?

  我有时也在反省这个问题,别人用海马、游戏几个字,就能把配角立起来,不用解释背景和性格,也不用写角色小故事,专心写剧情和决构就行。

  那我要写多少字才能让读者认识双生花、米奇、林尘、白银城宫主。

  想必大家看的时候,经常会觉得水,很正常,一写配角和世界设定自然觉得水,都是图打牌来的。

  这就是原创世界的劣势,还是非学院流。

  搜本站的游戏王,没有一本写原创世界的能起来,想参考人设都不行。

  想决构还不够你掉头发?还想设计世界和角色?

  有种没苦硬吃的犯贱。

  但我还是热爱这世界。

  群友:“为什么叫比安塔纳,好难记。”

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