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173、逆转开始

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  拜此所赐,这款游戏的卖相真的很好。

  但是......

  与此同时,SSC的游戏本来就总是在被诟病“罐头”。

  而这魔女序曲更是演都不演了。

  在罐头里,都算是最罐头的那一批。

  属于是吃一口就开始有点腻味了。

  唯一的优点大概就是借用了《魔女序曲》的世界观,因此在美术设定和一些主角能力的玩法上有点新鲜感。

  但现在的时间已经是2027年了......

  大家对罐头的忍耐度正在一年比一年低。

  哪怕还在做罐头的厂商,这年头都在努力的让罐头显得更有卖相,给罐头做各种微创新。

  这时候搬上来这么一个带点魔法元素的古法罐头......

  这就让这款游戏的DEMO推出以后的风评非常两极分化。

  “不是,都啥时候了,还在做这种罐头啊?”

  “玩个序章给我玩困了......可以想象到游戏里到时候致死量的据点清除和跑腿任务了。”

  “经典打完序章丢在大地图里,看着我都头疼了。”

  “不得不说,画面还是挺好的,《魔女序曲》的美术和设定也挺吸引人的。

  但是成品是这样的话......只能说稍微欠缺创新了。”

  “魔女序曲毫无疑问是一个重玩法的系列......罐头不是不行,但是拿魔女序曲来改成罐头,是不是有点扯淡了?”

  “还真是。

  我说实话,这游戏你说是啥也没问题啊,把主角换一下,你说这是霍格沃兹之遗的续作我都信了。

  有必要继续用魔女序曲这个IP吗?”

  网络上对于魔女序曲这次在玩法上的保守非常不满,对于这个一向以解谜游戏性为主的这个系列变成现在这样,也都感觉很不开心。

  对于会有这样的舆论,数字狂热的信任领导人古川丽奈在DEMO发布之前就有准备了。

  对此,她早就准备好了舆论上的话术。

  那就是......

  ‘都是《魔女序曲》的遗老、那些小众优越哥、老资历在带节奏!’

  没错,很快,互联网上就充斥着各种针对《魔女序曲》系列老资历来攻击的言论。

  “什么啊,罐头又咋了,大家好的就是罐头这一口,我看很多罐头的销量也都很高啊。

  某些遗老就非得这系列做一辈子的小众文字冒险就合适了呗?”

  “有些老资历天天说魔女序曲玩法的精髓是解谜,那怎么我看之前以解谜为主的几部也卖不出去多少啊?也就是小圈子自嗨啊?”

  “确实。比起玩那些老资历吹的游戏性,我就宁愿玩这种画面好的罐头。

  这看着怎么都比那些遗老喜欢的解谜有胃口。”

  “遗老太讨人厌了。”

  类似这样对遗老和老资历声讨的讨论,几乎一瞬间就将对游戏批评的声音给淹没了......

  现在,只要你说这游戏“罐头、公式”,就有人出来说你是老资历秀优越。

  你出来说这游戏“不符合系列一贯的风格,糟蹋IP”,就有人出来说“遗老脑子有问题”。

  没错......

  这又是数字狂热请的公关发力了。

  经过上次通过带遗老节奏来让《魔女序曲:狂热》的风评好转的事情以后,现在数字狂热对此已经有路径依赖了。

  反正只要有人喷游戏,那就“都是遗老干的!”

  关键是,这一招真的效果很好。

  刚开始还是他们请水军带节奏。

  但是带着带着节奏,很多人就真的会信奉这套“都是遗老干的”的理论,开始自发的去征伐他们眼中的“遗老”。

  说到底,互联网的话语权争夺问题,在这两年本来就挺尖锐的。

  从这个角度去切入,去抓住部分对老资历反感的小资历的心理,去引导他们成为自己的利刃,本身就是事半功倍的。

  而这一切,都是古川丽奈一手策划的。

  可以说......

  古川丽奈也许不是很懂做游戏。

  但是她真的很懂搞舆论。

  现在任何人只要提一句“公式、罐头”,评论区就会有人回复“经典话术,老资历又来了”。

  接着就是被一群人围攻。

  其实很多人根本没玩过《魔女序曲》系列,只是单纯表达对这种罐头的厌恶,但也会被直接贴上“老资历”“遗老”的帽子,然后被一堆人网暴。

  大家上网都是为了开心,没有谁是为了被一堆狗屎黏住的。

  于是,最终的结果就是......

  在舆论的政治正确下,没有人再敢在网络上说《魔女序曲:狂热》半句不是。

  批评声音都消失了。

  只剩下了对游戏的肯定。

  从宣发来说,数字狂热的确做到了让游戏在发售前达到了虚假繁荣的效果。

  .......

  梅原千矢在这段时间因为游戏上没什么她需要做的事情。

  所以,她就一边趁闲暇时间以很低的效率摸鱼写一下《艾丽娅的预言6》,一边关注着互联网上的舆论。

  而《魔女序曲:狂热》在DEMO发布以后在网络上的舆论,让她很是感兴趣。

  “明明......这几年对罐头游戏的反对是政治正确的,是大众口中的‘集体认知’。

  明明每一款‘罐头游戏’在推出的时候,都会因为‘罐头’而在舆论上减分。”

  “但是......偏偏这是一款在舆论上无法因为‘罐头’而被批评,直接逆转了大众风向的政治正确,让那些批评‘罐头’的人都不得不闭嘴的游戏吗?”

  “不错的舆论引导切入点啊......”

  梅原千矢一边感叹着SSC作为大企业在公关上的强大。

  一边也很庆幸......

  “幸好之前我们的游戏没有提前公布。

  这要是提前公布的话,还不知道在舆论上会被找到什么切入点,被他们的水军怎么带节奏呢。”

  现在,游戏成功的藏到了发售之前,没有被SSC注意到,对方也没有做出什么有效的针对措施。

  那么......

  等到游戏发售的时候,就是正式开始表演的时候了。

  想到这,梅原千矢的脸上露出了一个诡异而自信的微笑。

  “自以为能靠引导舆论来做到你们想做到的一切事情吗?

  有趣......”

  “我就喜欢挑战你们这些自以为是、高高在上的人。”

  “那么,逆转要开始了。”

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