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177、爆杀电子垃圾!(4K第二章)

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  确实顶级。

  从目前筷子君直播的游戏流程来看,整体的体验就是跟《女神奇闻》之类的JRPG有些相似,但是内容填充上却非常有自己的风格,而且做的很好的一款游戏。

  在众多“类女神奇闻”的JRPG游戏中,这款游戏的综合品质,截止第一章的剧情结束的时候,都是相当完美的。

  甚至尤其在内容填充的丰富度上,这块甚至要超过《女神奇闻》本家。

  这主要得益于《非人类犯罪调查2》有个究极能肝、创作欲多到满溢而出的编剧。

  在细细的把大量的支线和第一章的主线打完以后,筷子君已经播到快要到第二天早上了。

  然而他非但没有疲倦感,反而还有继续想要玩下去的欲望。

  但感受了一下自己昏昏欲睡、已经快要丧失思考能力的大脑以后,他最终还是顶不住了。

  跟观众们最后的聊一聊:“实在顶不住了,明天再来继续吧。”

  “有一说一,这游戏,实在太顶级了。我感觉算是《女神奇闻》的完美代餐,甚至我觉得等《女神奇闻6》真的出了的时候,也不一定能比这款游戏更好。

  这游戏如果改个名字就叫《女神奇闻6》,我真的觉得没什么违和感。

  毕竟女神奇闻确实啥风格、啥题材都有。”

  “这游戏,我听说总共有七个大章节。

  然后每个大章节应该都是解锁一到两个新的地图,并且往这些地图里塞一些支线,应该跟第一章差不多。”

  “但我现在才刚刚玩完第一章,就已经有十二个小时了。

  那整款游戏完整打完,体量应该也是完全没问题的。”

  “唉,我是顶不住了,我睡觉去了。

  明天再来吧。”

  “唉,有一说一,这游戏......确实可以。”

  直到下播之前,筷子君都在不停的念叨“这游戏真的好玩”“上头”“明天再来玩”。

  赞美之词溢于言表。

  类似的反应,出现在了很多其他的玩这款游戏的主播,以及玩了这款游戏的一般玩家身上。

  现在论坛里很多人在问类似的问题。

  “有人玩了《非人类犯罪调查2》吗?怎么样?”

  “好玩,喜欢《女神奇闻》那套的可以无脑入,我觉得甚至算是高配的《女神奇闻5》了。

  不过《女神奇闻5》是很多年前的游戏了,倒也没什么好说的。

  但如果到时候《女神奇闻6》出来以后比起5代游戏玩法没什么本质改变,又端上来一坨类似《隐喻幻想》的东西,那就真的是招笑了。”

  “没毛病,高配《女神奇闻5》,而且不是高配了一点半点。

  阿特拉斯粉丝的完美代餐。

  如果《女神奇闻6》出来以后不如这个,那这个在我心中就是正统女神奇闻续作了。”

  “你们都说是高配女神奇闻5,我觉得说少了。

  我现在玩到第一章,说实话,亚里沙的剧本水平确实太牛逼了,每个支线当一个悬疑小说来看都是期待感拉满的,再加上这游戏的数值做的不错,通马桶真的通的有点爽。”

  “亚里沙是神。”

  一般来说,对于一款游戏来讲,游戏在第一天结束以后的风评,会很大程度上的动摇还在观望要不要入手的玩家的购买欲望。

  尤其对于宣发很大的游戏来说就更是如此。

  游戏发布前的关注度越高,那么在实际发售以后的舆论效应也就越夸张。

  游戏风评好,会让游戏销量几倍增幅。

  而游戏风评要是差,也会让游戏的销量直接暴死。

  好事能传千里,坏事也能出家门。

  就是这个意思。

  而从这一点来说,《非人类犯罪调查2》在游戏首日的口碑表现,可以说是完美的。

  各大主播纷纷试玩以后得出高分。

  游戏媒体在玩过以后也是给到一个很好的评价。

  玩家们群体间的风评也都是属于一个口口相传的“超级好玩”的状态。

  可以说,除开一部分就是接受不了二次元风格和回合制的玩家以外,《非人类犯罪调查2》目前的口碑已经是爆炸到不能再爆炸了。

  STEAM畅销榜上也快速登顶,成为了第一名。

  可以说,毫无疑问的成为了当日的爆款游戏。

  而相对的......

  《魔女序曲:狂热》那边的口碑就显得有点惨淡了。

  在两款游戏同步发售的首日,也有不少玩家选择去玩了《魔女序曲:狂热》。

  最后,风评基本就是......

  “和DEMO一样,基本就是一个能玩的罐头而已。”

  “没什么大问题,但是也没什么优点。”

  “剧情好无聊,而且还有很多zzzq要素。”

  没什么人跑出来说这游戏特别特别烂、特别特别不行。

  但是也的确没有人说这游戏特别好。

  毕竟这游戏的开发策略就是这样的......

  开发策略就是“不出问题的做个中规中矩的、画面拉满的罐头就行”。

  如果是在平时,可能真的就被他们成功了。

  毕竟,最近其实是游戏淡季,没什么新的大作推出,玩家们都有点无聊,不知道玩啥。

  能有《魔女序曲:狂热》这么一款玩法中规中矩、但是画面质感拉满、工业水平堆到顶尖的游戏玩,其实已经算不错了。

  按照他们之前的宣发策略,没有意外的话,这款游戏能有个几百万销量是也很有可能的事情。

  毕竟怎么说这种3A罐头也的确是有一批固定的受众,再加上《魔女序曲:狂热》的二次元画风与魔女题材也算新鲜。

  大家在游戏淡季买来玩玩的确是很可能的事情。

  但......

  人比人得死,货比货得扔。

  数字狂热做梦都没想到,会有人这样精准狙击他们,来跟他们明晃晃的恶意竞争,碰瓷营销。

  而且您猜怎么着?

  他们的游戏还真的就比不过。

  同样是二次元风格的IP,而且两边制作组还有点新仇旧恨。

  结果《非人类犯罪调查2》那边的风评是“剧情牛逼、解谜牛逼、玩法填充牛逼、哪哪都牛逼”。

  而《魔女序曲:狂热》的风评却是“剧情无聊、罐头玩法枯燥、除了画面基本上没啥特别的、而且还带有一些DEI私货”。

  那玩家们在面对完全同期发售,甚至连时间都一样的这两款游戏......

  他们看到这样的风评,最终会选择哪款游戏呢?

  答案是不言自明的。

  最嘲讽的是,梅原千矢在发售前跳脸,说过一句“真正好玩的游戏vs画质好的电子垃圾,你们知道吗?”

  当时这个帖子被贴吧挂了。

  有人发了个帖子。

  “不知道这结成亚里沙在装什么,等着之后回旋镖就完了。

  她这游戏一看就是走那种JRPG回合制路子的,我不觉得这种游戏能比罐头好到哪去。

  还说人家是画质好的电子垃圾,我看她这种垃圾回合制JRPG连电子垃圾都不如。”

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