吃过饭之后几人便开始收拾行李,检查了一下没什么东西遗漏之后许易便将车子开到门口。
“上车吧,姑娘们。”许易招呼着几人回校。
郑微挽着阮莞的胳膊出门,两人笑容满面。
黎维娟朝后面的别墅看了一眼,有些不死心,这次出来她一个目的都没达成。
阮莞那边还不知道是什么情况,而她想跟许易寻找机会单独相处也是奢望。
如今看起来情况不妙啊。
黎维娟苦思冥想总觉得哪里不对。
“阿娟,快上车,就差你一个了。”朱小北从车窗里伸出手招呼着黎维娟。
“来了来了。”
黎维娟虽然面上着急但是也不能显露出来,只能笑盈盈的跟几人聊些有的没的,顺便探一下阮莞的口风。
阮莞虽然心地善良但是她也知道什么话该说什么话不该说,到最后反倒是黎维娟讨了个没趣。
就这样几人结束了五一小长假。
除了许易和郑微,阮莞之外,其他人都不知道三人的关系已经悄然发生了变化。
之后的日子又归于平淡的校园生活,当然了,平淡是许易的感受,毕竟这么多世界过来校园生活他已经品鉴的够多的了。
除了陪伴两女之外,专业课花不了许易多少精力,他把更多的时间花在提升技能点上,倒是点出了好几个新技能。
至于公司的事情他也没落下,说什么事都亲力亲为那肯定是夸张了,但是许易还是时时关注着公司的动向。
一个创业公司如果创始人都当甩手掌柜的,一点业务也不懂,全交给职业经理人,那么这家公司离倒闭也不远了。
像是京东创始人最开始的睡在公司,腾讯创始人扮女生拉客户,360周鸿祎规定公司三人以上群组都要将其拉进去,并非说明这些人就不信任下属,而是说如果这些人不把关公司就很可能走歪。
对于许易也是如此,抓大放小,细节方面可以给底下人自由发挥。
就这样到了07年下半年,开心农场的注册用户奔着四千万去了,如果再加上独家联运的腾讯,整个中文互联网的用户数已经突破了六千万,而韩国市场也突破了三百万。
“许总,今年年底估计就有望达成DAU五千万的目标,这样看您当时跟腾讯的对赌协议算计的真准。”说话的是部门经理。
“那还不是咱们老大的游戏厉害,不然怎么可能让腾讯吐下这么一大块肉。”拍马屁主管叫牛晨曦。
许易对牛晨曦印象不错,只是笑骂一声:
“好了好了,吹两句得了,公司两款游戏运营情况现在如何?”
运营总监周明起身笑道:
“许总,开心农场目前来说形势一片大好,国内注册用户总共3980万,QQ空间联运用户 2100万,合计突破 6000万。”
“韩国市场DAU 120万,付费率比国内高 30%东南亚地区试水成绩也不错,狮城DAU十万,泰国50万,越南35万,这些地区的营收不多,但是对于我们的游戏向欧美推广很有裨益。”
许易点点头示意周明接着说,周明将看了一眼桌前的文件夹,接下来说的是收入,周明还没开口众人便已经憋足了气。
“营收方面的话开心农场再创新高,虚拟道具月流水 1.2亿,广告收入中康师傅是最看好我们的,他们出了3000万寻求长期合作。”
说罢许易望向海外发行负责人林珊问道:“不错,那海外情况呢?”
“steam上的好评率很高,用户购买率也节节攀升,不过许总,受限于steam用户不多,我认为应该采取多渠道上线,海外的话我认为我们应该跟微软公司合作,如果这款游戏能成为他们的内置游戏对于我们双方都是有好处的。”
这个林珊头脑还是挺活泛的,就凭她看准要跟微软合作许易就知道自己这笔猎头费没白出。
这位英文名叫Linda的高材生可不是去美国镀金混日子的。
据许易得到的消息,现年28的林珊本科学毕业于南加州大学,学的是传播学,辅修计算机,大学期间,靠给魔兽世界美服公会做代练赚取学费,本科毕业后进斯坦福管理工程学攻取硕士学位。
04到05年任EA亚太区本地化助理,05到06年在硅谷创业,因投资人撤职破产。
总的来说这是个可以独当一面的人才,有国际视野,有成功和失败的经历,正处于人生的黄金阶段,许易是将其作为公司战略人才培养的。
“你说的不错,但是有句话说得好,叫做你若盛开蝴蝶自来,mc是偏单机类沙盒游戏,跟开心农场这类社交游戏完全不同,不需要迅速扩张,慢慢来时间站在我们这边,贸然去寻求合作就落了下乘了。”
事实上微软微软在2014年花25亿收购我的世界是出于多方面的战略考量。
最重要的一点是当时的我的世界已经成为了全球最受欢迎的沙盒游戏之一,覆盖了PC端、主机和移动平台,微软要想巩固其在游戏行业的地位,在其Xbox生态系统中增加一款高影响力的游戏就绕不开我的世界。
在这个我的世界提前出世的世界,微软肯定也是有着游戏方面的布局,但是目前用户积累不够的我的世界未必能被微软高看,哪怕是合作对方也不一定会重视,打发来的三瓜两枣许易也看不上。
“可是……”林珊执拗的望向许易,显然她坚持自己的的看法。
“再等等吧,以后会有机会的。”
许易言简意赅示意对方坐下,林珊再聪明也想不到steam未来会变成海外第一游戏平台。
最开始是Valve公司面对游戏更新和盗版的压力才决定开发数字发行平台,也就是steam最开始是给Valve最开始是给自家游戏使用的,像是反恐精英,半条命最开始都在上面更新。
这个平台的用户也多是反恐精英和半条命等游戏的玩家。
从04年他们便开始少量接纳第三方游戏,比如最开始的骨络惊奇功夫大师(rag doll kungfu),这次许易将mc投放到上面之后使得其用户量短时间内暴增也使得Valve开始吃全免转型,大力开发生态。
许易公司自然也成为了Valve的友商之一,mc给steam带来大量新用户的同时也将反恐精英和半条命玩家大量转化成方块人的拥趸。
这样的结果就是许易跟Valve实现了双赢。
“对了,我上次提的举办mc比赛的事情策划的怎么样了?”
“许总,你放心,该做的宣传我们已经安排到位了。”
“那就好。”