天地奖励之下,泥腿子纷纷拿起刀。
那些受尽欺压、忍辱半生的底层之人,积压的恨意与不甘彻底爆发。
他们成群结队,亦或是孤身搏杀,悍不畏死冲向曾经的富人们。
没有花哨术法,没有精良兵刃,仅凭一股拼命的狠劲,撕碎权贵的傲慢。
往日不可一世的世家子弟倒在泥泞之中,华贵锦袍沾满血污,尊贵血脉廉价流淌,最终沦为野草的养料。
世家也从未坐以待毙。
根深蒂固的门阀开启了最疯狂的反扑。残存的世家子弟集结成团,动用遗留的秘宝、传承的术法,屠村灭寨,血腥清算那些胆敢反噬的底层之人。
他们憎恨这无序的世道,憎恨打破阶级的寒门匹夫,更憎恨剥夺他们特权的天地规则。
每一场反扑都惨烈至极,断肢横飞,尸骨成堆,城池化作炼狱,荒野沦为坟场。
杀戮,催生更多杀戮。
没有人敢停下手中的刀。今日心软留敌一命,明日便会沦为他人刀下枯骨;今日退让半步,明日便会被天地淘汰,失去所有气运馈赠。
这是一场毫无限制、没有底线的全民博弈,没有法官,没有善恶,没有公道。
天地冷漠高悬,静静俯瞰人间厮杀,它不偏袒权贵,不同情弱者,只冰冷地执行一条铁律:优胜劣汰,胜者有奖。
有人一夜连斩数十人,得天降灵光,平地突破境界,从无名蝼蚁一跃成为强者。
有人背信弃义,屠戮亲友,以血亲之躯铺就登顶之路,依旧能得到天地眷顾。
有人蛰伏隐忍,伺机而动,在混战中收割性命,悄然蜕变变强。
世间生灵非但没有恐惧这场浩劫,反而陷入了极致的狂热。
这是属于野蛮者的狂欢,是野心家的盛宴。
贫贱之人看见了翻身的希望,他们在血色中嘶吼,庆幸世道崩塌,终于不必生来低人一等。
野心之人沉醉于无序的自由,不受礼法束缚,不受规则桎梏,力量可以随心宣泄。
狠厉之辈享受杀伐的快感,每一次利刃入肉,都能清晰感受到自身变强的悸动,感受到天地馈赠的温热灵气。
哀嚎被狂欢淹没,血色浸染万里山河。
人人都在杀,人人都在搏。
旧时代的秩序彻底腐烂崩塌,尊卑贵贱化作过往云烟。
而那高悬九天之上的龙宫,云海缭绕,琉璃生辉。
真龙们俯瞰下界人间炼狱,四海之内,万龙低鸣,静待凡界厮杀。
这便是龙族想要的人间。
残酷、嗜血、永不停歇。
无休止的竞争筛选出世间最悍勇、最狠戾、最坚韧的生灵,剔除软弱、平庸、愚钝的弱者。
血色乱世持续一月,人间尸山堆叠,血流成河。无数生灵在厮杀中摸索、试错、用性命换来了血淋淋的规则真相,天演之道更深层的奖惩逻辑,被世人彻底扒开,暴露在阳光之下。
世人最先摸清的,是强弱相对性判定法则。
天地判定强弱,从不看身份、不看兵器、不看底蕴,只看当下个体的修为品级。
出身卑贱、根骨平庸的底层凡人,在天道判定里便是弱者,自幼修行、各方面都经过滋养提纯的世家子弟,天然归类为强者。
奖惩判定非常的直白,弱者斩杀强者,气运狂涌,天恩浩荡,馈赠叠加。
强者屠戮弱者,天道无感,根本不会奖励,如果大规模屠戮弱者,甚至会降下天罚。
若是一名赤脚泥腿子拼死斩杀一位世家修行者,天降灵光洗髓伐脉,修为暴涨、悟性蜕变。
可若是一名世家子弟随意碾杀手无寸铁的平民,非但得不到半分好处,杀多了还会导致自己修为下跌,乃至于被雷劈。
没有人愿意做亏本的厮杀。
自此,世间乱象再度改写。
原本肆意屠村、清扫底层平民的世家势力,骤然停下了无差别的屠戮。
权贵子弟不得不收敛傲慢,不再随意挥刀斩杀弱小,因为屠杀弱者不仅毫无收益,反而损耗自身天资,纯属自毁前程。他们被迫放下身段,去主动寻找同级甚至更强的对手厮杀,谋求天道馈赠,而强者……自然是其他仙门和世家,于是世家和仙门内部之间,顿时也开始了厮杀。
而底层民众,彻底看见了翻盘的捷径。
越弱之人,斩杀越强的敌手,得到的回馈就越恐怖。
一名修为低微的凡人,如果运气好,斩杀一名高阶世家修士,所得的天道奖赏,甚至能让他一步登天!
这是天地刻意的倾斜,是天演之道为了打破固化、倒逼竞争,定下的铁律。
不过,这种情况下,想要击杀高阶修行者也基本不可能。
高阶修行者们太强了。
强到不可能被越级击杀。
因此……很快,第二条关键规则被世人发掘,围杀有效,协力有功。
天道不辨单打与群战,只论最终胜负。多名弱者合力围剿一名强者,只要最终将其斩杀,所有参与者皆可按照出力多少,瓜分天道奖励。
出力越重、杀伐越勇,得到的灵气馈赠就越丰厚;哪怕是留守辅助、牵制敌手,也能分得微薄天恩。
这条规则,彻底改写了底层生灵的命运。
孤勇终究难抵强权,可万众凝心,便能撼动强者。
乱世之中,无数散碎流民、逃难百姓、被世家追杀的底层武者,纷纷抱团聚集。
有人牵头,有人追随,零散的蝼蚁开始汇聚成军团,不再各自为战、盲目送死。