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第七百八十三章:心中有数,迷雾散去【求订阅】【额外加更】

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  Ⅰ号进攻营地是黑血氏族,Ⅱ号进攻营地是赤骨氏族。

  不同的黑暗兽人氏族有着不同的特色兵种。

  这就导致了三个进攻营地的兵种配置出现了些许的差别。

  所以对于尚未查看的Ⅲ号进攻营地,他无需查看也能猜出大概的兵力配置。

  不过由于攻略提示的字幕仍在滚动刷新,所以宗慎也只能继续看下去。

  这里显示的是各个进攻营地的驻扎兵力。

  除了兵种最少,数量最少的突袭营地之外,那三个进攻营地的配置基本上大同小异,也就是多了不同氏族的特色兵种。

  还有在所驯服的骑兽也不同,比如赤骨氏族的黑暗兽人兵力配置里就有【三阶暴戾犀角牛】、【六阶黑暗雷霆蜥蜴骑士】、【四阶残暴沉沦魔】等等不同。

  相应的黑血氏族的黑暗兽人兵力配置里也有不少特色兵种。

  除了上述已经显现的兵种外,Ⅰ、Ⅱ号进攻营地分别还有一位传奇实力的指挥者,要知道宗慎到现在为止还没有和传奇交过手。

  勉强能够得着传奇门槛的只有被克苏鲁眼球腐化的邪能体。

  但那充其量也就是快触碰低阶传奇的界限,只是比一般的高阶史诗强一些。

  而且宗慎没有和它正面交手,而是采取了溜大眼珠子消耗的方式。

  所以他对于传奇等阶的强者并不了解。

  如果用那两个史诗级佣兵的属性做衡量,那么传奇强者的单项属性岂不是能直接破千?

  要知道宗慎的不开状态的力量属性也还不到300点。

  不过他要是状态全开,各种增益拉满,破千也是不难的。

  按照这个标准来推测每一个传奇强者都需要他全力以赴才能应对。

  三个进攻营地加上一个突袭营地就有了三位传奇中阶的强者和一位传奇高阶的强者。

  高阶和中阶之间还有不小的差距。

  这样的情况足以让宗慎感到棘手了。

  稍微思忖了片刻,关于Ⅲ号进攻营地的兵力配置详情就滚动了下来。

  金色字幕一丝不苟的将他需要的情报给显示了出来。

  (黑暗兽人号Ⅲ进攻营地:共有黑暗兽人战士:250000

  具体兵种数量和种类如下:

  战士类:【一阶武装兽人苦工×15000】、【二阶黑暗兽人战士×30000】、【三阶黑筋兽人战士×20000】、【三阶黑筋刀盾兽人战士×20000】、【四阶黑筋双刀兽人战士×10000】、【四阶黑化钻地蠕虫×3000】【五阶黑筋双盾先祖侍从×5000】、【五阶碎岩牛魔战士×5000】、【六阶黑筋返祖战士×5000】、【六阶黑炎灼热元素战士×2000】、【六阶邪能黑暗枯法者×1000】)

  萨满类:【三阶黑暗黑筋兽人萨满×10000】、【四阶邪能黑筋兽人萨满×5000】、【五阶魔化嗜血兽人萨满×3000】、【五阶黑暗灵魂行者×5000】、【六阶暴虐之心黑筋兽人萨满×500】、【六阶黑筋巨魔巫医×1000】

  投矛手:【二阶黑暗黑筋巨魔投矛手×20000】、【三阶强化黑暗黑筋巨魔投矛手×10000】、【四阶黑暗地精投弹手×300】、【四阶阴暗利刃魔×10000】、【五阶黑暗地精迫击炮小队×30(每隔小队配置4人)、【四阶黑筋投石兽人×10000】、【五阶黑筋投石巨化兽人×3000】、【六阶黑筋熔岩喷射猎头者×1000】

  兽人骑兵:【三阶烈焰野猪×5980】、【三阶食腐野狼骑兵×20000】、【四阶黑暗地精坦克×500(每辆地精坦克需要4位驾驶员)】、【三阶黑暗地精撕裂者魔能机甲×3000】、【四阶黑暗地精裂地者魔能机甲×2000】、【五阶黑暗攻城者魔能机甲×2000】、【六阶黑暗变节者魔能机甲×500】、【四阶咆哮野狼骑兵×5000】、【五阶黑暗迅猛龙骑士×3000】、【六阶黑炎野猪骑士×1000】、【五阶黑暗科多兽战鼓骑士×2000】、【四阶黑暗巨蝠骑士×5000】、【五阶黑暗双足飞龙骑士×3000】、【四阶黑暗地精轰炸飞艇×50(每架飞艇需要乘员12位)】

  ……

  就如宗慎之前所预料的那样,Ⅲ号进攻营地的兵力配置和Ⅱ号、Ⅰ号进攻营地的配置半斤八两,也就在部分兵种上有差异。

  其中Ⅲ号进攻营地竟然还有钻地蠕虫,在原来的【地穴挑战】时期,宗慎也见过类似的怪物,甚至他还曾有幸被蠕虫给吞吃过。

  幸亏有【科多兽的粪便】催吐,否则他已经变成蠕虫粪便了。

  这些蠕虫可以轻而易举的在土壤里穿梭,掘开一条条地下通道。

  这也是为什么宗慎之前会比较担心地下防御。

  好在对比其他黑暗兽人战士的数量,【四阶黑化钻地蠕虫】只有三千头而已,还在他可以接受的范围内。

  金色的字幕逐渐虚淡,最终消失不见。

  宗慎的神情并不轻松,这可是将近百万大军的存在。

  而且各个等阶黑暗兽人战士都有。

  其中不乏五阶、六阶的战士。

  更是有海量的二阶、三阶、四阶的战士。

  还好黑暗兽人没有出现七阶战士,六阶之上就只有各个营地的指挥官了。

  合计四位传奇强者构成了这波进攻方的顶尖力量。

  作为指挥者也是各个营地的最强者,那些家伙必定不会身先士卒的率先选择出手,也许宗慎可以考虑各个击破的策略。

  他抬头看了一眼头顶的倒计时,当前的时间为23:05:19。

  剩余的五分多钟时间已经不足以让他去查看更详细的进攻方资料了。

  敌人的兵种极多,而且不同的营地还有不同的特色兵种。

  要是每一个都查看过去,最起码要花上大半个小时。

  他只能选择在挑战中遇水搭桥,遇山开洞。

  挑战会在接下来的23个小时里持续进行。

  如果进攻方具有标准的智慧和战术水平,那么就不会一拥而上。

  说真的如果百万黑暗兽人一拥而上,宗慎未必顶得住。

  看似最简单粗暴的打法却是最反人性,效果最好的一种打法。

  但若是对方真的有指挥的智慧,那么就会想办法降低损失。

  一场合格的攻防战是少不了多番试探,并且进行波段式攻城的。

  这样一来宗慎才有机会各个击破,逐渐消磨对方的兵力,最终实现胜利的目标,以当前领地的防御水平,完全可以抵御二三十万兵力的波段冲击。

  只是关于这一点,他也没有把握。

  要是进攻方的那些黑暗兽人不按常理出牌,百万大军直接压上。

  那么最多一个小时,宗慎领地的防御就会被碾碎。

  当然,黑暗兽人也会遭受大量的损失。

  如果按照正常的攻防战来打,宗慎才能和它们拉扯消耗。

  为今之计,只能走一步看一步了。

  防守挑战归根结底也还是挑战,它的本质是为了检验领主并锻炼领主的能力,绝对不是不讲章法和规则的野蛮屠杀。

  事实上每一次挑战,领主系统都指定了明确的规则。

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