李易因为对反邪恶法阵的了解主要来自于之前看过的书籍,对此还没有太大的反应,只是猜测这种反应比较强烈的邪恶值比较高。
但是一旁的埃吉里昂,和施展神术的农业女神牧师就不一样了。
他们一个有着历代相传的血脉传承,一个则有着数十年的传教布道经验,很清楚的明白在反邪恶法阵下这种强烈的反应意味着什么。
其中农业女神牧师更是一脸厌恶道:
“让治安官过来将这些家伙带走吧!”
“这种程度的反应,这些家伙大概率杀过人,而且还以此为乐,多次尝试过。”
一旁的李易对这些恶人的下场本来就是无可无不可,自然不会在这个时候阻止牧师。
只是听到对方后面一句补充解释后,有些好奇道:
“单纯的杀人,和杀人取乐在阵营划分上有区别吗?”
农业女神牧师听到显然有好为人师的习惯,但听到李易的问题后,却明显沉默了一下,过了半响才纠结道:
“关于善恶阵营的判断,一直以来都是一个比较复杂的问题。”
“比如说主动杀人,一般来说这是邪恶的标志。”
“一个在乡村生活了一辈子,接受女神教诲,处于中立善良阵营的农民,哪怕只是在逃难的路上为了争夺一口粮食主动杀人,就会立刻将自身阵营迁移到中立邪恶上。”
“但是像你们这些冒险者,基本上人人都有为了利益杀人的行为,但是却并非每一个人都是邪恶阵营的,反而绝大部分在阵营划分上属于中立阵营。”
“对于这种情况,我们这些牧师和圣武士有过不少研究,提供过两种假设。”
“其中一种就是恶行和恶意说,决定一个人阵营的,不仅是他的行为,还包括他做那些行为时的心里的想法。”
“同样以逃难的农民和冒险者为例,农民因为从小被教育与人为善,所以在杀人之前会出现剧烈的心态变化。”
“要么有着强烈的罪恶感,以至于以后每每听到相关的事情,都会生出暴起杀人、掩盖事实的冲动。”
“要么直接修正自己的心态,将弱肉强食之类的丛林法则变成自己今后的准备。”
“前者自认为恶,后者直接堕落邪恶,这都会导致他们阵营强烈变化。”
“而冒险者的话,因为一般从地精、狗头人这些异类开始执行杀戮任务,所以情绪层面的冲击相对来说要小很多。”
“并且很多时候,能够被村庄悬赏的地精、狗头人,都是有过破坏村庄、劫掠商道这种行为。”
“杀死它们,很多时候是被认可的正义行为,而非邪恶。”
“这样等他们一路晋升到中高级冒险者,开始参与人与人之间的斗争时,自然不会因为一次杀戮就自认邪恶。”
农业女神牧师说到这里,似乎想到了什么,立马抬头看了一眼李易补充道:
“不过杀戮本身依旧是邪恶行为,尤其是杀戮同类,更是如此。”
“哪怕没有恶意,随着冒险者的杀戮次数增多,阵营也会不可避免得倾斜到邪恶阵营。”