看起来是在借助缓解头疼的方式,来遮掩他与李易的手语交流。
但实际上——
‘我现在稍微一动脑子,就头疼的很。’
‘你作为队长,直接下达命令吧,我服从指挥!’
托马斯脸上露出一丝无奈之色,用着手语道。
李易听到这话,点了点头,并没有太过意外。
穿越前他偶尔熬夜时,也会有类似的情况,都是身体过于疲倦,精力无法恢复导致的。
托马斯虽然体质远远强于穿越前的他,但穿着铠甲、使用泥撬穿行在沼泽里消耗的体力,显然也在穿越前的熬夜之上。
‘那今晚你不要值夜了,直接休息。’
‘除非遭遇袭击我喊你,其他情况你都不用起来。’
托马斯听到这话,点了点头,然后继续若无其事的闷头砍树。
而李易也顺势离开,和其他人一一沟通。
将推测的情况向所有人通报后,他又若无其事的和其他人一起搭建临时营地。
等一切做完后,他坐在自己的位置上,注意力再次转移到人物面板,查看这一次从lv6→lv7的变化。
姓名:李易
职业:武僧lv7(21199/28000)
生命值:65→80(7d10+28)
防御等级:22→23
基础攻击加值:5→6/1
职业能力:混元体(28/28)
……
从职业面板的变化来看,升级到lv7带来的实力增长并不多。
生命值虽然大幅度提升,但更多的是脐轮打开增加的2点体质属性带来的变化,防御等级增加则得益于敏捷属性的提高。
基础攻击加值倒是实打实的增长了,并且由量变引发了质变,解锁了所谓的2打能力。
在实际体验中,哪怕是普通人也能轻松的做到一秒一拳,能够在一轮6秒内左右出击打出十二拳,但这显然不能称之为12打。
所以这里的1打、2打更多的是指在规定的时间里做出的有效攻击次数,包含了对敌人造成威胁、自己重心保持稳定等多方面要求。
不过正常武僧的话,lv7基础攻击加值也就将将5的水平。
他的基础攻击加值,更多的是靠铁腿王进阶密卷带来的补正,才能提高到6。
所以李易将人物面板从上往下扫完后,发现真正意义上完全由升级带来的变化只有一向,那就是——
混元体!
不过这个非常具有武侠风甚至仙侠风的能力,本质上并非一个战斗用技能,而是用来自我治疗伤势、恢复生命值的。
具体的恢复数值则是2*职业等级。
李易作为7级武僧,理论上的治疗量应该是7*2=14。
但在实际的人物面板上,这个数值却足足翻了一倍,变成了28。
李易想了想,觉得这应该和腹轮打开后不断涌出的生命力有关,提高了混元体的上限。
对于这一点,他自然是开心的。
但更让他惊喜的是,脉轮的力量和武僧的职业能力形成联动的可能,带来1+1>2的效果。