李易见状轻点脚步往后一退让开重剑,然后立刻向戈德曼右侧闪去。
戈德曼再劈,他就再退再闪。
几次下来,任由戈德曼重剑如风,也始终没能碰着李易。
反而被李易靠着速度优势带着,整个人像陀螺一样身不由己的转了起来。
如果不是防具训练让他能够始终在此过程中保持平衡的话,早就在李易刻意引导下一头栽倒在地上了。
但眼下虽然没有倒地,但体力却消耗大半,整个人呼吸变粗、心跳加快。
最终只能放弃以攻代守的强硬姿态,选择用重型钢盾护住脑袋,准备和李易来一场防守反击。
李易见状,却依旧没有着急出手,反而后退几步回味起刚刚利用速度优势‘调戏’戈德曼的场景。
随着一幅幅画面浮现,他心中忽然生出一种感悟。
‘现实中的战斗,并不像游戏规则里那样局限于一轮6秒,每轮一个移动动作,一个标准动作。’
‘虽然我敏捷不高,但依旧可以将一秒分出数段,每一段都往不同方向移动。’
‘在这种情况下,身为一名高感知的武僧,我可以将移动速度的优势发挥到无限大。’
‘我可以根据对方的每一个动作,做出相应的反应。’
‘除非对手经验、技巧对自己有着碾压性的优势,或者善于使用虚招。不然只要我愿意,对手一辈子都摸不到我!’
有了这个感悟,李易对自己接下来的战斗顿时多了几分自信,同时看向戈德曼,微微一笑。
戈德曼那边,被李易笑得心肝儿都颤了一下。
但为了维护禁卫军战士的荣誉,他又不愿认输,只能苦着脸看着李易。
李易见状很是干脆,直接又围着他绕了数圈。
虽然这一次戈德曼有意识的控制自己的攻击欲望,以此来节省体力。
但穿着重型铠甲、拿着重型盾,手上还举着一柄接近三公斤的重剑的他,哪怕站在原地不动也照样消耗体力。
更别说李易作为一名点燃拙火的武僧,不仅在受伤后的恢复能力比正常人快,连在战斗中恢复体力的速度也比普通人要快。
两相结合下来,李易这边连汗都没怎么出,戈德曼那边手脚就开始感觉到酸软了。
好在李易没打算这么活活耗死戈德曼,还想着演练一下徒手攻击技巧。
所以在感觉差不多之后,一个突进冲到戈德曼的身前,抡起拳头就往戈德曼身上砸。
戈德曼见状,连忙将左手的盾牌一举,挡住李易的拳头。
同时抡起右手的重剑,准备反击。
但因为体力消耗的缘故,左右手盾牌与重剑之间,出现了一点细微的时间差。
直接被李易抓住机会,先是一记重拳砸在盾牌正中央,让戈德曼不得不为了维持身体平衡放慢右手重剑的速度。
然后乘着这机会,用被+3防御护符强化过皮肤的手掌拍打在重剑的侧锋上,将其荡开。
最后整个人顺势钻进戈德曼的身子,对着他脚下就是一拌。
精通摔绊!
经过零点几秒的僵持后,穿着重型铠甲的戈德曼像一颗炮弹一样,咚的一声砸在地上,溅起满地的烟尘。
李易乘机补上一拳,砸在想要起身的戈德曼脑袋上。
嘭!!
一股熟悉的眩晕感,出现在戈德曼的脑海里,让他下意识开口道:
“熟悉的感觉!”