在略微犹豫了一下后,李易最终选择了冲突灵域。
之所以选择这个一环灵能是专门用来强化武器的灵域,主要是这个灵域有一个他十分喜欢的灵能。
狮之冲锋。
这是一个可以瞬发的二环灵能,效果是让人在冲锋的同时进行一次整轮进攻,同时可以通过消耗额外的灵能点来增加基础伤害。
简单点来说就是正常情况下冲锋李易只能打敌人一下,使用狮之冲锋后可以打两下。
并且随着后续基础攻击加值的提升,还能打出第三下、第四下。
这个能力,配合上武僧超人一等的移速,基本上可以在遇到弓箭手之类远超职业的时候,可以直接在敌人的射程之外一个冲锋搞定。
因为冲锋的距离,是和基础移速绑定的。
李易的基础移速是正常人的两倍多,中甲、重甲战士的三倍多,那么他的冲锋距离也同样是别人的两倍、三倍。
更远的攻击距离,配合上法术所带来的更高伤害,没有什么比这个更加适合一个近战职业者了。
有了决定后,李易用意念做出选择。
瞬间,冲突灵域的详细信息,呈现在他的面板之上。
冲突灵域
灵域能力:选择一种武器,获得其对应的武器专攻专长
1.强化武器:武器获得+1加值。
1.攻击预知:在伤害掷骰上获得+2洞察加值。
2.狮之冲锋:你能够在冲锋后立刻发动整轮攻击,并通过消耗额外灵能获得对应的环境伤害加值。
3.空间滑动:将你传送出很小一段距离。
4.固位术:你被法术力量固定在某处,任何试图移动你的人或法术进行检定时检定难度+15。
……
看完完整的面板后,李易微微点了点头。
虽然五个灵能中的强化武器和固位术不太符合他的战术体系,但也不是完全没用。
比如前者强化武器,可以在面对一些已经不给经验的低级怪时给队友用,减少一些无效战斗。
而后者的话,虽然看起来不起眼,但在更加详细的法术详情里,是有固定在半空乃至位面上的描述的。
虽然不知道位面上具体是个什么情况,但总给人一种不明觉厉的感觉。
另外,也可以在需要的时候,通过这个法术将某个人固定在一个地方作为惩罚。
至于剩下的三个法术,两个增加伤害,一个小位移,对李易这个高级武僧来说都很实在。
不过——
‘之前位面灵域也是,眼下这个冲突灵域也是,怎么都不按套路来。’
‘位面灵域没有三环灵能,却有两个四环灵能。’
‘而冲突灵域则是有两个一环灵能。’
‘灵能体系的职业,都是这么放荡不羁的吗?’
李易看着两个灵域法术前的数字,心中忍不住吐槽道。
而伴随着李易的吐嘈声,整个意识空间象征着所有灵域的星辰全都暗淡下来,只有代表着心灵、位面、冲突三大灵域的星辰依旧闪耀。
李易见状,明白自己选择炽念使的事情已经告一段落。
未来只能等武僧升级到lv15,炽念使职业等级在心灵之光转化下抵达5,才能再一次的见到那漫天星辰,选择下一个灵域。
不过在决定离开意识空间前,他决定看一眼自己作为炽念使的人物面板。
炽念使:lv4