姓名:李易
职业:武僧lv10(34106/36000)
属性:力量20;敏捷20;体质16;智力16;感知20;魅力12
生命值:101→151(10d12+40)
气池:4/4→5/5
先攻:+5(敏捷)
速度:50→60尺
防御等级:24→26
基础攻击加值:7→8
攻击:徒手+13近战;疾风连击+12/+12/+8
伤害:徒手1D12+5(19-20/*3)
魔法物品:+4巨力腰带;+4敏捷手套;黄金短矛(化矛为鳄1天/3次或1天/1次);+3黄金牙套
……
人物面板打开,李易先是看了一眼基础数据的变化。
因为连升两级的缘故,绝大部分基础数据都出现了变化。
其中数值变化最大的是生命值,一口气从原来的101变成了151,足足增加了50点。
这其中固然有很大一部分来自于打开心轮后生命骰进一步提高。
但李易能够感觉到,如果只是单纯的生命骰提高的话,是没办法拥有这么多的生命值的。
更重要的是,腹、脐、胸、心四大脉轮的打开,让他体内的生命能量无比充沛,堪比真龙。
如此强盛的生命力汇聚在一个人的身体内,造就了他显得有些夸张的生命值。
和生命值几乎一口气增加了一半的巨大变化相比,速度从原来的50变成60,看起来就没那么惊人了。
但也只是看起来不惊人。
在实际战斗中,速度永远是一个至关重要的的因素。
地球上的骑兵,就是靠着将速度优势发挥到极致,成为火器时代之前的战争之王。
接下来,除非是面对同等级的武僧,李易将永远掌握在一场战斗中主动进攻的权力。
能够在一场战斗中轻而易举的从战场的一侧转移到另一侧,配合自己的队友,在局部战斗中获得数量优势。
除此之外,速度对比普通职业者快一倍的他,敌人的反应时间就会对应的缩短一半,从而更难反应过来。
用人物面板数据化的方式描述就是,突袭时敌人侦察、聆听技能检定结果-2。
根据战场相对论,敌人-2就等于自己+2,光是这一点的价值,就相当三分之一的心眼专长。
不过也并不是所有基础属性的变化,都让李易感觉到满意的。
比如基础攻击加值的变化,就让他很不满意。
从lv8升到lv10,等级提高了2级,但基础攻击加值却只提高了1点,增长幅度太低。
不过李易也清楚,这其实就是武僧的正常水平。
之前5~7级时每升1级提高1点,靠的完全是铁腿王密卷。
但铁腿王密卷是当初那位武僧向精灵展示自己足刀、炮蹴两门技巧而临时构造出来的,并不是一个完善的体系,最多提供五个等级的基础攻击加值补正。
‘之前就想过,找个时间将铁腿王密卷完善一下,好让自己和同等级战士、野蛮人这些家伙正面战斗时不吃亏。’
‘但一来没想到升级会这么快,二来没想到清水城任务这么多。’