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第二百二十九章 轻一点!

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  姓名:李易

  职业:武僧lv10(34106/36000)

  属性:力量20;敏捷20;体质16;智力16;感知20;魅力12

  生命值:101→151(10d12+40)

  气池:4/4→5/5

  先攻:+5(敏捷)

  速度:50→60尺

  防御等级:24→26

  基础攻击加值:7→8

  攻击:徒手+13近战;疾风连击+12/+12/+8

  伤害:徒手1D12+5(19-20/*3)

  魔法物品:+4巨力腰带;+4敏捷手套;黄金短矛(化矛为鳄1天/3次或1天/1次);+3黄金牙套

  ……

  人物面板打开,李易先是看了一眼基础数据的变化。

  因为连升两级的缘故,绝大部分基础数据都出现了变化。

  其中数值变化最大的是生命值,一口气从原来的101变成了151,足足增加了50点。

  这其中固然有很大一部分来自于打开心轮后生命骰进一步提高。

  但李易能够感觉到,如果只是单纯的生命骰提高的话,是没办法拥有这么多的生命值的。

  更重要的是,腹、脐、胸、心四大脉轮的打开,让他体内的生命能量无比充沛,堪比真龙。

  如此强盛的生命力汇聚在一个人的身体内,造就了他显得有些夸张的生命值。

  和生命值几乎一口气增加了一半的巨大变化相比,速度从原来的50变成60,看起来就没那么惊人了。

  但也只是看起来不惊人。

  在实际战斗中,速度永远是一个至关重要的的因素。

  地球上的骑兵,就是靠着将速度优势发挥到极致,成为火器时代之前的战争之王。

  接下来,除非是面对同等级的武僧,李易将永远掌握在一场战斗中主动进攻的权力。

  能够在一场战斗中轻而易举的从战场的一侧转移到另一侧,配合自己的队友,在局部战斗中获得数量优势。

  除此之外,速度对比普通职业者快一倍的他,敌人的反应时间就会对应的缩短一半,从而更难反应过来。

  用人物面板数据化的方式描述就是,突袭时敌人侦察、聆听技能检定结果-2。

  根据战场相对论,敌人-2就等于自己+2,光是这一点的价值,就相当三分之一的心眼专长。

  不过也并不是所有基础属性的变化,都让李易感觉到满意的。

  比如基础攻击加值的变化,就让他很不满意。

  从lv8升到lv10,等级提高了2级,但基础攻击加值却只提高了1点,增长幅度太低。

  不过李易也清楚,这其实就是武僧的正常水平。

  之前5~7级时每升1级提高1点,靠的完全是铁腿王密卷。

  但铁腿王密卷是当初那位武僧向精灵展示自己足刀、炮蹴两门技巧而临时构造出来的,并不是一个完善的体系,最多提供五个等级的基础攻击加值补正。

  ‘之前就想过,找个时间将铁腿王密卷完善一下,好让自己和同等级战士、野蛮人这些家伙正面战斗时不吃亏。’

  ‘但一来没想到升级会这么快,二来没想到清水城任务这么多。’

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