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第138章 方向与指点

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  先明确需求,再根据需求进行具体设计。

  这是大部分产品的设计思路,符文构装通常也是按照这个思路进行的。

  根据这个思路,高德先列出自己的基本情况:

  法师等级:1环法师初期

  精神力:186

  法力:26滴液态

  法术:戏法44,一环法术23

  专长:【自适应】(中级冰佑之躯、法忍之躯)

  额外:曼多拉魔眼三阶(1/72)---远视、洞察、破妄

  .......

  很明显,自己的长处是精神力出众,同时掌握的法术众多,配合上专长【自适应】,可以说手段全面,基本有能力应对大部分特殊情况。

  短处在于法力总量较少,不足以支撑他尽情施展法术。

  此外,还有一个法力消耗大户“三阶曼多拉魔眼”,平时使用也是需要抠抠搜搜的。

  另外就是一环攻击法术手段较为匮乏,仅有一个【冰封之刃+】。

  虽然【冰封之刃+】的强度足够高,甚至可以说超模,但也正因为如此,一般情况下都是作为底牌,不轻易施展,并且是单体法术。

  以至于高德现在大部分战斗场景中,都是以戏法为主。

  符文构装要做的就是扬长避短。

  分析完自己的长处与短处,高德很快就确定自己的需求:

  提升续航能力,增加伤害手段。

  前者的设计,完全可以参考何西导师所制作的【旷野之息】。

  这套符文构装在提升续航能力方面,可以说做到了极致。

  至于后者,就需要高德自主设计了。

  确定完需求与方向后,高德便是马不停蹄地开始符文构装的正式设计。

  即符文构装设计图的绘制。

  魔法阵有阵图,符文也有符文图,这两者在符文学领域是司空见惯的事情。

  但对于符文构装来说,设计图则是一个全新的概念。

  原因也很简单,在现有的符文学体系之中,“符文调率”是绕不过的门槛。

  通过符文调率,符文师才能确认符文是否能组成法阵,是否能生效,是否能在选定的导魔材料上成功绘制而出,并根据符文调率的结果进行符文构成、排列规律、位置还有连接方式的调整。

  而在符文构装上,这一件事的复杂度则是提升到了极致,以至于构装设计图根本没有存在的空间——每一套符文构装都是符文构装师通过符文调率一点点调整,私人订制的。

  当然,对于高德而言,这已经是老式的符文构装制造方法了。

  他学的是由何西一手开创的新符文学体系,核心不再是超凡侧的“符文调率”,而是数学侧的“计算”。

  凭借符文学六大基本规则,他可以先进行法阵设计,再通过计算,得出该法阵是否能在导魔材料成功绘制而出。

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