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009:怎么定制

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  而这么一折腾就是两天的功夫……

  毕竟原著里的斩魄刀数量众多,就算仅仅只是想要整理一下,这里头也需要消耗不少的时间。

  而松下悠介在这天的晚上,便是郑重其事地开始给斩魄刀进行相对应设计了。

  五大系一个个安排过来。

  【物理系】

  这个大类一直都是比较简单的类型,考虑到‘势大力沉’的说法,其实本身也不需要做出什么规制。

  甚至就连天锁斩月同样可以归类于此……只是考虑到这把刀是压缩态,本身也不是常规意义上的斩魄刀,所以不做参考。

  但就是有个例外。

  那就是斑目一角的那个鬼灯丸……

  通过解放可以变成长枪的形状,能被打断是很搞的一件事,但偏偏这玩意儿的能力居然是‘内藏伤药’。

  啊?

  你一把斩魄刀的能力是藏药啊?!

  只能说诗人在设计这个玩意儿的时候,十有八九也是怀揣着类似看笑话那种心态在摆弄的。

  所以别的不说,这个绝对有问题的选项就先给排除掉了再说……

  那么后续的。

  【元素系】

  老实说,针对对这个大类,松下悠介觉得多少也有些不太好进行划分。

  因为在其他作品里头大概能被分为配角定位的能力,在这个作品里却有着异乎寻常的逼格。

  不论是未来战士冬狮郎还是残忍山本,元素系在开发到了极致之后都拥有着能够毁灭世界级的力量!

  松下悠介甚至一时之间都找不出什么明确的方面案例,来进行错误答案的排除……

  所以在几经纠结过后,他最后也只能设置下一个比较模糊的指标。

  (不要开发出除了元素以外的奇怪能力)

  毕竟元素系这个大类本身就囊括了许多,松下悠介最多也只能做到这种程度。

  行,下一个!

  【鬼道系】

  哎呦,老朋友来了吗这不是。

  对这个大系松下悠介思考了很多,最后还是对其进行了一个比较细致的设计与排除。

  (不要开发出拥有攻击倾向的鬼道能力)

  这句话本身也是深思熟虑之后的结果。

  理由很简单,作为鬼道系的斩魄刀而言,开发出来的攻击能力通常都会比较稀松平常——作为远程攻击而言,我用破道就足够了,根本不需要浪费斩魄刀的能力去进行二次设计。

  这就是能力上的一种浪费。

  所以按照这个思路,其实平子真子那个也算是个不错的选择了……只是碰到了更逆天的蓝染而已。

  【生物系】

  关于这个大系松下悠介也没有特别的意见,毕竟这种能力本身也比较稀有,深度开发的思路他这边也暂时没有。

  更甚至,就算是延伸出了像卯之花烈那种类型的恢复型能力,似乎也不是不能接受?

  毕竟作为单独的个体而言,松下悠介对其的定位可以是‘主攻’也可以是‘辅助’。

  所以综合判定过后,他最后也只是进行了(不要开发出多个分体的能力)。

  理由很简单。

  死神之间的战斗本质是灵压上的较量,而像是分身这种将灵力平摊出去的行为……

  就算是再奇特,别具一格,在高手眼里也都只能算是路边一条。

  这个路是走不通的,所以排除。

  那么……

  还有最后的【规则系】

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