——骗招。
或者说是骗技能。
这是碎蜂对哈斯沃德【替罪之盾】反伤+【世界调和】易伤这一套连携技的应对方式。
在先前的观战中,碎蜂发现:
哈斯沃德在面对石田宗弦【破芒阵】的陷阱攻击时,选择了收盾用身体硬抗。
“盾牌不在受攻击的时候用,反而只在进攻的时候用?”
这非常反常识。
而有一种情况,能非常合理地解释哈斯沃德这种举动。
——【替罪之盾】的耐久有限。
无论是盾易碎,还是盾反伤生效次数有限。
总之,哈斯沃德选择肉身扛伤保盾牌,就说明【替罪之盾】是关键的突破点。
碎蜂的战术,便围绕这块盾牌设计和展开。
她的第一个计划,是试一试【替罪之盾】的效果。
当然,主要是试一试【超速再生】顶不顶得住。
“万一顶不住,还有【不老不死】的嘛~”
已经掌握了【超速再生】正确用法的碎蜂,在莽的道路上一去不复返。
只要【替罪之盾】的反伤,不带额外的效果,比如说即死、禁止治疗、恢复减慢之类的。
那么哈斯沃德这一场,将会被碎蜂天克。
一个反直觉的事情是,哈斯沃德的圣文字B【世界调和】其实并没有看上去那么强。
他真正的杀手锏是【替罪之盾】。
赋予不幸对消幸运,说得玄之又玄,无非就是给对方上足了Debuff。
听起来很严重,但在死神这个时髦的世界,其实没那么严重。
先排除像是六车拳西这种,开局就给自己叠Debuff的存在。
单假设一种情况:
给更木剑八赋予不幸,有意义吗?
那家伙跟赛亚人狂战士一样,库库爆种,自带高额增伤。
【世界调和】到最后,顶天了让更木剑八砍不出暴击,十刀miss九刀。
但更木剑八无所谓,迟早有一刀会直接送走对手。
——但如果加上【替罪之盾】,就不一样了。
死神世界不像隔壁海贼世界,人均氪星血牛。
重伤躺地上,只要回忆回忆友情亲情,喘喘气、流流泪,又能仰卧起坐继续爆种。
——哦对了,还可以笑,笑容也可以回血。
但死神不同,强如更木剑八,也难逃“攻高纸防”的命运。
受伤到一定程度,他也是会倒下的。
【替罪之盾】就是这关键时刻的决胜一击。
哈斯沃德的打法就是,通过上Debuff全面弱化对手,拉到和自己相同的水平。
然后抓住时机,将自身伤害转移给对手,配合【世界调和】直接重创。
总结来就是:
【世界调和】创造胜机,【替罪之盾】锁定胜局。
敌人输出越猛,躺得也就越快。
——专克数值怪(进攻方向)选手。
只有哈斯沃德优雅胜利,衣服都不带脏的。
而碎蜂,正是这样的特化数值怪。
不过,建立了先期情报优势的碎蜂,也成功设想出一种解法,对付【替罪之盾】。
——资源池碾压。
得益于【超速再生】【不老不死】的互相作用,碎蜂能一定程度成为隔壁那种、怎么死也死不掉的血牛。
【超速再生】消耗灵压,【不老不死】消耗什么碎蜂也不知道,但肯定有数,并非无穷无尽。
但只要对拼,将【替罪之盾】消耗殆尽的话……
哈斯沃德不就炸了吗?
单单面对【世界调和】,碎蜂有把握顶着各种Debuff强杀哈斯沃德。
巧了不是,同样身为十一番队扛把子,她碎蜂比起更木剑八,单项增幅的程度虽然不高。
但增幅的技能,那可不少!
当然了,如果面对的是友哈巴赫提供无限高利贷的哈斯沃德,碎蜂肯定二话不说,转身就跑。
可如今确定了,哈斯沃德无比心疼【替罪之盾】,用一次少一次。