马杰克可管不了是谁干的,反正只是价值不大的1星任务,能做就做,做不了拉倒。
支线任务看起来比较有意思,以前也出现过不止一次,是在地图上框定3个大致范围,跟着导航进入区域内,找到任务点拍照就算完成。
至于挑战任务,一如既往地维持着高难度,而且特别说明了是娱乐活动和大型赛事。
娱乐活动的话,马杰克第一个想到的,就是去一趟赌城拉斯维加斯,凭借着【命运骰子】的预测能力,赚50万应该不难,唯一需要担心的,是那地方人生地不熟,而且赌场里的水有多深,自己也搞不清楚,跟潜在的麻烦相比,50万还真算不了什么。
大型赛事涵盖的范围可就大了,只要是人类个体和团队之间的对抗,都可以叫赛事。
回到家里冲了个热水澡,马杰克决定按照任务难易度,先把主线任务给做了。
由于任务描述中限制了必须是陌生人,他没有选择去往穷街,而是来到距离较远的地铁站。
情况跟预想中一样,大家似乎都听说了流浪汉无故失踪的事情,导致他邀请陌生人去吃饭时,先后被4个人拒绝,生怕遇到骗子,直到问到第5个黑人老头时,人家才勉强同意,而且还表明不去餐厅,带他来到位于地铁口卖热狗的移动餐车前。
马杰克毫不吝啬地帮他买了双份,看着他狼吞虎咽地吃光,任务总算判定完成。
弹出来3个lv1级别的基础类技能,看起来都不是很好用,又用【黄金门票】刷新了两下,结果还不如之前的。
不过没关系,现在所有用不上的技能,都能被当成经验碎片【献祭】掉,用来解锁和提升三种霸气的进度条,怎么着都不亏。
等黑人老头谨慎地离开后,马杰克又开着车前往地图上的限定区域,寻找隐藏在其中的街头涂鸦。
结果找这3个涂鸦费老鼻子劲了,最可气的是,有一处涂鸦特别小,大概只有手掌那么大,也不知道创作者的脑子是怎么想的,导致他像鬼打墙一样,在那个区域里反复兜圈子,差点没把条子给招来。
好在是耐着性子完成了,进入幸福三选一时刻。
【幸运骰子(消耗)】:掷出3个六面骰,获取3到18点随机数值,并依据数值发放随机技能奖励。
【技能强化(消耗)】:选择一项已拥有技能进行强化,包括但不限于提升等级、提升持续时长、降低冷却,以及添加一项或多项特性。
【飞檐走壁lv2】:永久提升你的街头跑酷能力,多次选择可升级。
一眼扫过去,基本都是之前出现过的老技能。
幸运骰子不用多说,赌狗狂喜,反正马杰克从来不选,长这么大,买彩票连500万都没中过,说明运气属性很一般,没必要跟版本对着干。
技能强化,神中神,如果不知道选什么,选它绝对不会有错。
飞檐走壁,这个技能从适用性上来看,不如【美式居合】和【综合格斗】,按照由“夯——顶级——人上人——NPC——拉完了”组成的排行榜排名,差不多可以排在“顶级”和“人上人”之间,属于可拿可不拿那种。
而就在马杰克打算拿下【技能强化】时,突然想起一手骚操作,【命运骰子】理论上,可以对任何事情进行预测,那我拿来预测一下【幸运骰子】的点数,应该不算卡BUG吧?顺便还能测试【命运骰子】的内置CD。
想到这里,他直接在心里默念:要是我选择幸运骰子为奖励,出现18点的概率有多大?
虚拟屏幕亮起,3个骰子快速滚动着,等到画面定格后,马杰克不由得瞪大双眼,竟然组成了456顺子。
按照百分比来计算,点数相加等于15,与此相对应的概率是83.33%。
当然,这里所谓的概率,只是马杰克为了方便理解,强行用数学公式计算出来的,并不代表真实概率。
可就算不用这种公式计算,对于6面骰来说,15点也是相当大的点数,根本没理由不选。
赌了!
随着【幸运骰子】被选中,眼前出现一个巨大的骰子,快速闪烁后定格在6点上。
难道说?
马杰克双眼紧盯着再次闪烁的骰子,又是6点!
卧槽!大的来了!
果然,第三次闪烁后,依然是6点!
3个6点组成了传说中的豹子,这意味着拿到的奖励,将远超两星任务的结算价值。
骰子消失后,奖励界面上出现3个新技能。
【种瓜得瓜(消耗)】:获得与本次任务相关联的随机技能。(该技能价值为5星)
【幸运骰子++(消耗)】:掷出3个六面骰,获取3到18点随机数值,并依据数值发放随机技能奖励。
【厄运缠绕(主动)】:对视野范围内的目标施加“灾厄标记”,使其在接下来30分钟内,大概率遭遇各种麻烦(如武器卡壳、方向盘失灵、逢赌必输等),CD冷却24小时。