四个怪物同时发起了进攻。
这一次,战斗明显更加艰难。
两个刺棘精从左右两侧夹击,荆棘长矛相互配合刺来。
霜舞者在后方施展寒冰光环,空气中的温度骤降,地面开始结霜。而那个影爪则完全隐入阴影,伺机偷袭。
【奥术奔涌】的力量在夏林血管中沸腾,他的身形化作一道残影,在怪物的围攻间穿梭。
但数量的增加让他无法像之前那样游刃有余。
一根荆棘长矛擦过他的手臂,留下一道血痕,毒素立刻开始侵蚀伤口,让整条手臂都变得麻木。
“该死。”
他立刻灌下一瓶【中和毒素】药剂,然后用【法术打击】配合【电爪】强行击退了两个刺棘精。
霜舞者的冰霜之触命中了他的肩膀,刺骨的寒意让他的动作慢了半拍。就在这个间隙,影爪从阴影中跳出,利爪在他的后背留下三道深深的血痕。
【镜影术】的最后一个幻象也被打破了。
“小心!”明斯克在一旁大喊。
夏林翻身躲开刺棘精的横扫,同时用努美利亚手枪连开两枪,击碎了霜舞者的半边身体。
怪物化作星光消散留下图案,又是那个圆形加波浪线。
他强忍疼痛,用最后的力气发动【次元突袭】,连续斩杀了两个刺棘精和那只影爪。
当最后一个怪物消失时,夏林单膝跪地,大口喘息。
他的后背还在流血,手臂因为残余的毒素而微微颤抖,肩膀上结了一层薄冰。
明斯克连忙走过来,从怀里掏出一瓶治疗药剂递给他:
“你还好吗?”
“还死不了。”
夏林接过药剂一饮而尽,温暖的能量流遍全身,伤口开始缓缓愈合。
他强撑着站起身,目光扫过地面上新浮现的四个发光图案:
圆形+波浪线(霜舞者)
三角形+箭头(刺棘精)
正方形+横线(影爪)
圆形+波浪线(第二个霜舞者)
“等等……”夏林突然眯起眼睛,“这个排列……”
明斯克也注意到了异常:“这次两个圆形?”
夏林快速回忆着之前的经历:“第一次是三扇门,图案是圆形、三角形、正方形各一个。现在是四扇门,图案变成了圆形、三角形、正方形、圆形……”
他的眼睛突然亮了起来:“我明白了!这些图案不是在描述门的特性,而是在给门编号!”
“编号?”明斯克疑惑地重复。
“对!”夏林兴奋地指着图案,“圆形代表1号门,三角形代表2号门,正方形代表3号门。现在出现了第四扇门,所以又从头开始用圆形代表4号门!”
明斯克恍然大悟:“所以这些形状只是序号标记。但知道了编号,我们还是不知道哪扇门是正确的啊。”
“如果再选错……”明斯克看向那些门,“下次就是五个怪物了。”
夏林当然知道。
他深吸一口气,强迫自己冷静下来思考。
“这个谜题一定有规律。精类生物虽然喜欢玩弄人,但她们给出的考验必然是可以解开的,否则就失去了游戏的意义。”
“问题是,规律在哪里?”明斯克皱眉,“我们已经知道了图案和怪物的对应关系,但这跟选门有什么关系?”
夏林在原地来回踱步,看着地面上那些发光的图案。
他停下脚步,眼睛开始发亮:
“等等……”
他转头看向明斯克:
“你说,如果这不是我们要解的谜题呢?”
“什么意思?”
“精类的逻辑往往是颠覆性的、反直觉的。”夏林兴奋地说,“我们一直在假设,这些图案是线索,是提示,是帮助我们找到正确答案的工具。”
“但如果反过来呢?”
明斯克愣了一下:“反过来?”
“对!”夏林指着地面上的图案,“如果这些图案本身就是答案,而我们需要做的,是通过这些答案,反推出谜题是什么?”
明斯克的表情从困惑变成了恍然大悟:
“你是说……欧贝隆从一开始就没有给我们谜题,她只给了我们答案?”
“没错!”夏林点头,“这就是精类的恶趣味,把游戏规则颠倒过来。普通的谜题是给你问题,找出答案,但她的谜题是给你答案,找出问题!”
“所以我们要做的,不是用这些图案去匹配门,而是要弄清楚,这些图案在回答什么问题?”
明斯克立刻跟上了他的思路:
“波浪线,三条向外辐射……代表扩散、增加?”
“箭头向上……代表上升、前进?”
“横线是平行的……代表平衡、不变?”
夏林听着明斯克的推理,突然猛地转身:
“我明白了!”
“这些图案在回答的问题是,如何处理这个现状!”
他指向地面的四个图案:
“1号门:圆形+波浪线——选择此门,回到起点。”
“2号门:三角形+箭头——选择此门,前进突破。”
“3号门:正方形+横线——选择此门,停滞不前。”
“4号门:圆形+波浪线——选择此门,回到起点。”
明斯克恍然大悟:
“所以正确的门,应该是……”