许琛缓缓地,睁开了眼睛。
那双在黑暗中亮得有些吓人的眸子里,此刻,是一片前所未有的平静与清明。
这才是天讯真正想要的答案。
一个关于“生存”的故事。
一个关于一个女孩,如何在一场炼狱般的试炼中,杀死过去的自己,然后,浴火重生的故事。
这的确是寻宝探险类游戏里,将电影化叙事和爽快战斗体验结合得最完美的作品之一。
但许琛很清楚,这个IP,同样不能直接照搬。
劳拉·克劳馥。
这个名字,在另一个时空,是电子游戏史上最成功的女性角色,没有之一。她性感,强大,独立,是无数玩家心中的女神。
可她的身份,是不列颠的贵族,克劳馥伯爵的女儿。
这种与生俱来的,带着旧时代殖民色彩的贵族身份,如果原封不动地安在一个华夏3A游戏的主角身上,会产生一种极其强烈的,挥之不去的违和感。
一个英国女伯爵,跑到各国的古墓里探险?
这听起来,更像是某些联军的后代,跑去“追忆”祖辈的“荣光”。
别说国内的玩家无法接受,就是拿到国际上,也只会被人当成一个充满了东方主义猎奇色彩的,不伦不类的笑话。
天讯不需要这样的故事。
华夏的游戏,也不需要。
许琛的指尖,在冰冷的桌面上,轻轻敲击着,发出沉闷而富有节奏的声响。
他脑海中,那个刚刚获得的,庞大而完整的剧本框架,正在被他以一种近乎野蛮的方式,打碎,重组。
既然任何国家的主角都可以当英雄,那华夏,又有什么不行的?
一个全新的,属于这个世界的“劳拉·克劳馥”,在他的脑海中,一点点地,清晰起来。
她不应该是什么贵族。
她应该出身于一个书香世家。
父亲是一位在国内考古学界享有盛誉,却在一次神秘的科考中离奇失踪的教授。母亲则是江南水乡的昆曲名家,温婉如水。
她从小耳濡目染,既有父亲那份对历史与未知的执着与好奇,也继承了母亲骨子里的那份江南女子的坚韧与灵秀。
她不再叫劳拉。
她叫,沈溯。
溯,追本溯源的溯。
这个名字本身,就带着一种与生俱来的,属于考古学的宿命感。
为了追寻父亲失踪的足迹,她考入了国外最顶尖的大学,攻读考古学和历史。在校期间,她没有像其他富家女孩一样流连于各种派对和奢侈品店,而是利用家里的资金,疯狂地学习着一切能够在野外生存下去的技能。
攀岩,射箭,格斗,甚至是如何在野外用最简陋的工具制作武器。
她就像一块海绵,疯狂地吸收着一切能够让自己变强的知识。
因为她知道,自己未来要面对的,不是窗明几净的图书馆,而是充满了未知与危险的,真正的古墓与遗迹。
当她毕业归来,她用父亲留下的研究资金,和自己这些年积攒的奖学金,成立了一支小型的探险队。
她的目标只有一个。
完成父亲未尽的事业,找到那座传说中,让父亲魂牵梦绕,也最终让他消失无踪的,邪马台古国。
这个全新的故事背景,既保留了原作“探险”与“生存”的核心,又巧妙地,将主角的动机,从一个略显空泛的“为冒险而冒险”,落地到了一个更具东方情感内核的,充满了“孝”与“执念”的,追寻之旅上。
一个为了寻找父亲而踏上险途的女儿。
这个故事,足以让任何一个华夏的玩家,产生最强烈的,情感上的代入。
至于反派。
许琛的嘴角,勾起一个冰冷的弧度。
原作里那个名为“圣三一”的,充满了宗教色彩的神秘组织,当然也要改。
改成一个打着“文物保护”和“学术研究”的旗号,实则在全世界范围内,疯狂盗掘和贩卖古董的,跨国基金会。
这个基金会,表面上光鲜亮丽,与各国的博物馆和研究机构都有着深入的合作。但背地里,他们豢养着一支装备精良的雇佣兵,用最血腥,最野蛮的手段,去掠夺那些不属于他们的文明瑰宝。
而林溯父亲的失踪,就和这个基金会,有着千丝万缕的联系。
一个是为了守护,一个是为了掠夺。
正与邪的对立,瞬间就变得清晰,且充满了现实的讽刺意味。
许琛的呼吸,微微有些急促。
他知道,自己找到了。
他找到了那个,既能满足天讯对“国际化”和“普世价值”的追求,又能牢牢地,打上“华夏原创”烙印的,完美的平衡点。
……
接下来的整整一周,许琛几乎将自己完全锁在了学府小区的这间“秘密基地”里。
除了必要的上课和期末考试,他所有的时间,都投入到了这个庞大到近乎恐怖的剧本创作之中。
卧室的窗帘被拉得死死的,隔绝了外面所有的阳光与喧嚣。
书桌上,堆满了各种口味的泡面桶和喝空了的咖啡杯,像一座座拔地而起的小山。
空气中,弥漫着一股咖啡因、尼古丁和泡面调料混合在一起的,充满了颓废与创造力的独特味道。
而许琛,就坐在这片狼藉的中央。
他的手指,在键盘上疯狂地飞舞,发出“噼里啪啦”的,如同暴雨般的密集声响。
笔记本电脑的屏幕上,无数的文字,像奔流的瀑布,一刻不停地,倾泻而下。
不要小看一个3A游戏的剧本框架。
那绝不是写一个几十万字的故事那么简单。
它是一个世界的构建。
一个完整的,需要用无数细节去填充的,庞大的世界。
仅仅是初稿,许琛需要完成的,就是一个超过三十万字的,包含了所有主线、支线剧情的详细文本。
这里面,有每一个出场人物的详细背景设定,有他们之间错综复杂的人物关系图谱。
有贯穿始终的,关于邪马台古国的历史传说,有卑弥呼女王那神秘而又充满了悲剧色彩的人生。
甚至,还有专门为游戏原创的,一套完整的,融合了甲骨文与古日语的,失落的古代文字体系。
这还仅仅只是“故事”的部分。
除此之外,还有更大文本量的,关于游戏世界的各种设定。
那座位于龙三角的神秘岛屿,它的地形地貌,它的气候变化,它的动植物分布图……
岛上那些被废弃的二战军事基地,那些充满了诡异祭祀痕迹的古代遗迹,那些隐藏在丛林深处的,充满了致命机关的古墓……
每一个场景,都需要有详细的文字描述和美术概念参考。
这已经不是在写一个剧本了。
这简直就是在扮演上帝,从零开始,创造一个真实可信的,全新的世界。
这种工作量,对于任何一个正常的编剧团队来说,都是一个需要耗费数月,甚至数年时间,才能完成的浩大工程。
但对于拥有系统,并且直接“复制”了另一个时空完整三部曲框架的许琛而言。
他要做的,只是将那些已经存在于他脑海中的,成熟的果实,“翻译”成这个世界能够理解的文字。
即便如此,当许琛敲下初稿的最后一个句号时,窗外的天光,已经不知不觉地,亮了起来。
他靠在电竞椅上,长长地,吐出了一口带着烟味的浊气,感觉自己浑身的骨头,都像是被拆散了重组一样,酸痛无比。
他看了一眼电脑右下角的时间。
清晨,六点十三分。
又是一个通宵。
他活动了一下自己有些僵硬的脖子,然后,将目光,重新落在了那份刚刚完成的文档上。
文档的标题,很简单。
《古墓丽影:缘起》
而在标题的下方,显示着这份文档的字数统计。
三十五万八千四百二十七字。
这还仅仅只是第一部的,初稿。
许琛的脸上,露出了一个疲惫,却又充满了满足感的笑容。
他知道,自己已经将那把足以撬动整个华夏游戏产业的,最锋利的钥匙,牢牢地,攥在了手里。
他拿起手机,解锁屏幕,找到了那个熟悉无比的,备注为“温学姐”的号码,拨了出去。
电话几乎是秒接。