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第287章 尖子生们的头脑风暴

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  她刚才特意凑到顾有文他们那一桌,本想借着敬酒的名义,多了解一些关于许琛的情况。谁知道,几句话下来,竟让她听到了一个足以让她震惊到下巴掉下来的“绝密情报”。

  眼前这个跟自己同龄,长得帅、气质好、还是理科状元的班长,竟然在暑假里,就捣鼓出了一家规模不小的文创公司?

  苏莹莹的这声询问,音量不大不小,却刚好能让周围一圈人都听得清清楚楚。

  一瞬间,所有人的目光,都齐刷刷地聚焦到了许琛的身上。

  这又不是什么见不得人的事,许琛自然也没什么好隐瞒的。他坦然地点了点头,语气平静地说道:“嗯,跟朋友一起搞了个小公司,做原创潮玩的,还在起步阶段。”

  虽然他话说得轻描淡写,但落在在场的这群高材生耳朵里,却不亚于一声惊雷。

  大家的暑假都在干什么?

  旅游,打游戏,或者了不起像陈畅那样,提前预习一下大学的专业课程。

  可许琛呢?

  人家在创业!而且,还搞成了!

  在座的没有一个是傻子。他们或许没有创业的经验,但作为各自省份的尖子生,他们的信息搜集能力和逻辑分析能力都远超常人。

  他们很清楚,一家公司,从零开始,到初具规模,中间需要跨越多少道难关,需要创始人具备怎样惊人的魄力、眼光和执行力。

  再联想到许琛在军训期间到现在一直以来的表现。

  这个男人,似乎真的跟他们不是一个世界的人。

  许琛看着大家那或震惊、或钦佩、或好奇的眼神,心中一动,一个念头悄然浮现。

  他清了清嗓子,趁着大家都在篝火前,一边看着远处湖面上绽放的绚烂烟花,一边闲聊的当口,将话题不着痕迹地引了过去。

  “正好,大家都是学软件工程的,我最近在看一个游戏策划案,遇到点难题,想听听大家的想法。”

  他将《星尘旅者》那个项目的困境,隐去了具体的名称和背景,只作为一个“虚拟案例”,抛了出来。

  “一个开放世界的网络游戏,核心玩法很有创意,但很不幸,在开发阶段,被一家大公司截胡,核心玩法和美术风格都被对方抢先注册了专利。现在的问题是,怎么在保留现有大部分美术素材和世界观设定的前提下,对游戏进行改造,绕开专利壁垒,让它重新活过来?”

  这个问题一出,原本还沉浸在八卦和闲聊中的众人,瞬间被拉入了一个专业的领域。

  毕竟,在场的每一个人,选择这个专业,或多或少都对游戏开发抱有热情。

  “开放世界是核心,这个绝对不能动!”一个戴眼镜的男生立刻说道,“不然等于把整个游戏的框架都推倒重来,成本太高了,不现实。”

  “没错,我看过很多游戏开发的纪录片,一个开放世界游戏,最值钱的就是美术素材、物理数据模型和世界观设定。只要这些还能用,这个项目就有救!”

  “可核心玩法不能抄袭,这怎么绕啊?总不能换个皮就当是新游戏吧?”

  众人你一言我一语,气氛瞬间变得像一场学术研讨会。

  罗彬听着听着,忽然觉得许琛描述的这个案例,怎么听都觉得耳熟。他猛地一拍大腿,像是想起了什么,失声叫道:“等等!班长,你说的这个,不就是三年前咱们学校游戏社那个《星尘旅者》吗?!”

  他这话一出,苏莹莹的眼睛也瞬间瞪大了,她难以置信地看着许琛,惊呼道:“天呐!班长,你……你真的准备接手那个烂摊子啊?!”

  此言一出,全场哗然。

  游戏社那个著名的抄袭丑闻,对于他们这些在入学前就逛遍了校园论坛的新生来说,简直是如雷贯耳。

  没想到,他们的班长,竟然把主意打到了那个传说中的“凶宅”头上!

  许琛没有否认,只是笑了笑,算是默认了。

  集思广益的目的,就是为了碰撞出更多的火花。既然已经被认出来了,他索性也就不再藏着掖着。

  “天讯那边主打的是高自由度的建造系统,只要玩家有材料,几乎可以在游戏世界里造出任何东西。这个玩法,我们肯定是不能再碰了。”罗彬叹了口气,一针见血地指出了问题的关键。

  “那就简化!”另一个班里的同学立刻提议道,“咱们不做自由建造,直接改成房屋模板和室内装扮系统!主打一个家园DIY,这个玩法市面上多的是,根本不存在什么专利壁垒。玩家可以收集材料,解锁不同的房屋外观和家具图纸,然后按照自己的喜好去装饰自己的小窝。”

  这个提议立刻得到了所有人的认可。

  打怪、升级、收集材料这些,都是网络游戏最基础的底层逻辑,谁都可以用,根本谈不上抄袭。

  只要将最核心的“建造”玩法,替换成相对成熟且没有专利风险的“家园装扮”,那这个项目在玩法层面上,就彻底活了过来。

  “那核心玩法和赚钱点呢?”苏莹莹又提出了一个关键问题,“玩法改了,天讯那套靠卖遗物抽卡、宠物抽卡,还有各种加速材料的赚钱模式,咱们肯定也不能照搬了。那我们靠什么来吸引玩家付费?”

  这又是一个死结。

  在场的都是资深玩家,他们很清楚,对于一款网络游戏而言,如果没有一个强有力的付费点作为支撑,那它商业化的道路,几乎就是一片黑暗。

  “不行……就还是搞时装吧。”一个女生弱弱地提议道,“把游戏里的衣服和武器外观做得漂亮一点,靠卖这些赚钱。”

  许琛闻言,眉头微不可查地皱了一下。

  又绕回来了。

  他端起手边的果汁喝了一口,摇了摇头,将自己对于社交游戏商业模式的理解,简单地跟大家说了一遍。

  “玩法可以免费,时装可以收费。但对于一个主打社交和竞争的网游来说,如果不能让玩家通过付费获得实实在在的‘变强’的体验,那它的付费意愿,就会大打折扣。”

  听完许琛的分析,刚刚还热烈的讨论气氛,又一次冷却了下来。

  大家面面相觑,都陷入了沉默。

  是啊,道理谁都懂。可问题是,既要让玩家愿意花钱,又不能和天讯的模式雷同,这简直就是一个悖论。

  就在所有人都一筹莫展,感觉这个项目又一次走进了死胡同时,一个怯生生的、细若蚊蝇的声音,在人群的角落里,突兀地响了起来。

  “那……那加入‘玩家工厂’怎么样?”

  说话的,是陈畅。

  这位向来只沉浸在自己书本世界里的内向学霸,此刻正扶着鼻梁上那副厚重的黑框眼镜,一张脸涨得通红,声音虽然不大,却清晰地落入了每一个人的耳朵里。

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