什么样的游戏,需要这些金融业的人才?
答案就很简单。
网游。
今年小林彻印象中他没有给玩家群体喂屎,小林彻觉得很伤心,每年一顿,一口也不能少。
所以今年他准备拿出一点特殊的屎。
一款大型多人在线网络游戏。
虽然准确的讲是一款MUD形式的多人在线网络游戏。
EA的创世纪做的不错,算是首开先河,但这款游戏没火太久,因为并没有那么好玩。
其实也是因为人们还没有运营网络游戏的经验,所以当然就没有这个概念,导致创世纪并没有那么像一款网游。
小林彻随手画了几笔,在日本的地图上落下了几个点。
“这一次,阿特拉斯会和日本雅虎达成合作,在日本主要地区,从东京到京都,从札幌到长崎,架设服务器机房,提高网络质量,以确保让全国每一个玩家都能及时的玩到网络作品。”
下方众多金融精英们有些惊愕。
那得花很多钱吧!
阿特拉斯钱多的烧手吗?
小林彻不多解释,只是在画出这些位置后,道:“现在我们来讲讲这款游戏。”
“这款游戏立足于网络,完全免费,任何一个人,都能随时随地的进入游戏进行游玩,盈利方式则是通过玩家充值,内部广告等。”
“而在这款游戏中,我们将会拥有一个近乎真实的交易系统。”
强化概率、抽卡概率、物价波动、游戏币的产出和回收,哈耶克的大手……
这一系列的东西,不是专业的人是很难搞明白的,这可不是岩田聪去东工大找几个大学生就能搞定的工作。
“数值策划部会有单独的工作场地,单独的对外名称,甚至是在一些作品完成预想的设计后,还可以让工作优异的策划人员登上报刊采访露脸,”
“这个策划部门,我们暂时将其称之为YOKA。”
众人若有所思。
难道说,是洋子的意思?还是说,其实是瑜伽?
不过不管怎么样,小林彻的说法还是让大家都感觉很受重视。这可是能够登上新闻采访的,感觉很不错嘛!
小林彻随手写完YOKA之后,点了点对应的汉字。
“这个游卡策划部门呢,暂时由你们来工作,直接对本部负责,现在我需要你们做两件事情,第一,配合4M游戏完成文字版三国杀的数值设计,第二,现在我就要你们通过严格的数字规划工作,想清楚怎么最快的速度提高玩家的资产,然后再以更快的速度回收他们的游戏币。”
众人瞬间肃然起敬。
这好像跟以前的工作差不多!
只不过,是把真实的数字变成了虚拟的数字而已。
众人面面相觑,到底还是有一个曾经在山一证券内当中层干部的人,起身行了一礼。
“请社长放心,完成全日本最好的数字策划工作,游卡公司将义不容辞!”
……
……
“为什么数值策划部要用游卡的名字公开对外宣称?没什么,主要是我有妈妈。”