三上真司走进办公室,一眼就看到小林彻正在把玩一座雕塑。
“来了?坐吧。”小林彻招呼三上真司坐下,给他比划了一下手里的东西:“认识这个吧?”
三上真司当然认识。
九头海蛇许德拉嘛!
三上真司瞬间恭维了一句:“没想到社长如此的渊博,对希腊神话也这么了解。”
“送你了。”
“啊?”
“我说送你了,当个吉祥物没事摆在桌子上,可能对你以后做游戏有好处。”
三上真司一瞬间就想到了各种关于小林彻的玄学传闻。
据说社长在美国被巫毒改造了,满脑子都是巫术这一块。
三上真司便立刻老老实实收下了九头蛇雕塑。
虽然不知道这玩应有什么用,但他已经决定以后对外起个花名了。
阿特拉斯里有不少人,都有额外的称号,大天狗,神的左手,都算是比较常见的称号,新兴的还有板垣伴信这种吉原太夫。
至于他,他决定就叫九头蛇了!
小林彻轻敲桌面,言简意赅。
“生化危机1的成果不错,你们做的电脑移植版也得到了一定的认可,我认为是时候推出第二部了。具体的人物设计还是交给金子一马,关卡和更详细的监督由你来做,争取将生化危机打造成和《最终幻想》等作品一样的系列。”
三上真司刚要开口,小林彻已递给他一个笔记本,示意他可以走人了。
三上真司便忐忑不安的走出门,这才翻开笔记本。
他知道小林彻会干涉阿特拉斯部分游戏的开发,直接给出开发方向指示。这种风格有些人比较讨厌,试图反抗,三上真司倒不算是很讨厌的那种类型。
他快速游览了一下笔记本上的内容,并没有指示的太详细,只有基本的思路和角色的身份,详细的人物设计依旧是交给他们自己来做,这倒是让三上真司安心不少。
浣熊市,这是一个在前作有简单提及的地名,只不过第一部游戏是发生在山区的洋馆里,而非在城市。
山区里只有一些被抓来的实验者,丧尸的数量也不够多,但一想到这种恐怖的事情发生在城市里,三上真司就感觉气氛一下子变得严肃起来。
哪怕美国的人口密度没有那么大,但至少也得几万人甚至是十万以上的人口!
这得是多少丧尸啊!
“里昂·斯科特·肯尼迪,他姓肯尼迪啊。”三上真司一目十行看了看里昂的简介。
莱肯市新来的警员,因为意外耽搁了一段时间,所以还没有正式入职。但正是耽搁的这段时间,让他在浣熊市经历了地狱一般的景象。
克莱尔·雷德菲尔德,这是第一部游戏中主人公克里斯·雷德菲尔德的妹妹,设定中是普通大学生,为了寻找朋友而来到浣熊市。
这两个角色,三上真司感觉恰到好处。
没有第一部作品中吉尔与克里斯的专业性,两个人一个是新入职的警察,一个是资深队员的妹妹,都受到过一定的训练,比普通人要厉害一些,但还不够强,显然需要在这个世界经历地狱一般的折磨。
三上真司没再停留,而是头也不回的下楼准备召集小组进行制作,同时和金子一马商谈人设。
至于运营等工作,自然有中裕司会去安排的。
三上真司之前有自己的工作室,虽然因为破产的原因被阿特拉斯吸收了,但他是有自己独立开发小组的,并不算在阿特拉斯之前成立的几个开发部之中,算是额外的全资工作室。